libbpf 开发指南:迭代一个 BPF 对象的 BPF 程序

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函数原型与解释

代码demo

makefile

cmake

期望输出


函数原型与解释

LIBBPF_API struct bpf_program * bpf_object__next_program(const struct bpf_object *obj, struct bpf_program *prog);
LIBBPF_API struct bpf_program* bpf_object__prev_program(const struct bpf_object *obj, struct bpf_program *prog);

参数说明:

  • obj: 指向 bpf_object 结构的指针,通常从 bpf_prog_load() 或类似函数获得。
  • prog: 指向 bpf_program 结构的指针,表示当前 BPF 程序。如果此参数为 NULL,则函数返回 BPF 对象的第一个 BPF 程序。

返回值:

  • 如果有下一个&前一个 BPF 程序,函数返回指向下一个&前一个 bpf_program 结构的指针。
  • 如果没有更多的 BPF 程序,函数返回 NULL。

代码demo

#include <bpf/bpf_helpers.h>
#include <linux/bpf.h>

SEC("kprobe/__x64_sys_getpid")
int bpf_prog1(struct pt_regs *ctx) {
    return 0;
}

char _license[] SEC("license") = "GPL";
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <bpf/libbpf.h>

int main(int argc, char *argv[]) {
    if (argc != 2) {
        fprintf(stderr, "Usage: %s <BPF object file>\n", argv[0]);
        return 1;
    }

    const char *filename = argv[1];
    int err;

    struct bpf_object *obj;
    err = bpf_prog_load(filename, BPF_PROG_TYPE_UNSPEC, &obj, NULL);
    if (err) {
        fprintf(stderr, "Failed to load BPF object file: %s, error: %d\n", filename, -err);
        return 1;
    }

    struct bpf_program *prog = NULL;
    while ((prog = bpf_object__next_program(obj, prog)) != NULL) {
        const char *prog_name = bpf_program__name(prog);
        printf("Found BPF program: %s\n", prog_name);
    }

    bpf_object__close(obj);

    return 0;
}

makefile

CC = gcc
CFLAGS = -Wall -O2
LDLIBS = -lbpf

all: list_bpf_programs

list_bpf_programs: list_bpf_programs.o

clean:
    rm -f list_bpf_programs list_bpf_programs.o

cmake

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(list_bpf_programs C)

set(CMAKE_C_STANDARD 99)

add_executable(list_bpf_programs main.c)

target_link_libraries(list_bpf_programs bpf)

期望输出

Found BPF program: prog1
Found BPF program: prog2

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