设计模式 : 抽象工厂模式

前言:

在工厂模式中,其实最常用的,或者说最具有普遍性的就是抽象工厂模式。

一:什么是抽象工厂模式

抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最其一般性的。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象。       

   产品族和产品等级结构:




备注1:工厂模式:要么生产香蕉、要么生产苹果、要么生产西红柿;但是不能同时生产一个产品组。抽象工厂:能同时生产一个产品族。===》抽象工厂存在原因

解释:具体工厂在开闭原则下,                能生产香蕉/苹果/梨子;  (产品等级结构)

         抽象工厂:在开闭原则下,                能生产:南方香蕉/苹果/梨子 (产品族)

                                                                                              北方香蕉/苹果/梨子

重要区别:

工厂模式只能生产一个产品。(要么香蕉、要么苹果)

抽象工厂可以一下生产一个产品族(里面有很多产品组成

二:模式中包含的角色及其职责

1.      抽象工厂(Creator)角色

抽象工厂模式的核心,包含对多个产品结构的声明,任何工厂类都必须实现这个接口。

 

2.      具体工厂( Concrete  Creator)角色

具体工厂类是抽象工厂的一个实现,负责实例化某个产品族中的产品对象。

 

3.      抽象(Product)角色

抽象模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。

 

4.      具体产品(Concrete Product)角色

抽象模式所创建的具体实例对象


三:对应的代码

 

class Fruit

{

public:

         virtual void sayname()

         {

                   cout<<"fruit\n";

         }

};

 

class FruitFactory

{

public:

         virtual Fruit* getApple()

         {

                   return new Fruit();

         }

         virtual Fruit* getBanana()

         {

                   return new Fruit();

         }

};

 

//南方香蕉

class SouthBanana : public Fruit

{

public:

         virtual void sayname()

         {

                   cout<<"South Banana \n"<<endl;

         }

};

 

 

//南方苹果

class SouthApple : public Fruit

{

public:

         virtual void sayname()

         {

                   cout<<"South Apple \n"<<endl;

         }

};

 

 

//北方香蕉

class NorthBanana : public Fruit

{

public:

         virtual void sayname()

         {

                   cout<<"North Banana \n"<<endl;

         }

};

 

 

//北方苹果

class NorthApple : public Fruit

{

public:

         virtual void sayname()

         {

                   cout<<"North Apple \n"<<endl;

         }

};

 

class SourthFruitFactory : public FruitFactory

{

public:

         virtual Fruit* getApple()

         {

                   return new SouthApple();

         }

         virtual Fruit* getBanana()

         {

                   return new SouthBanana();

         }

};

 

class NorthFruitFactory : public FruitFactory

{

public:

         virtual Fruit* getApple()

         {

                   return new NorthApple();

         }

         virtual Fruit* getBanana()

         {

                   return new NorthBanana();

         }

};

 

void main()

{       

         FruitFactory * ff  = NULL;

         Fruit *fruit = NULL;

 

         ff = new SourthFruitFactory();

         fruit = ff->getApple();

         fruit->sayname();

         fruit = ff->getBanana();

         fruit->sayname();

 

         delete fruit;

         delete ff;

 

         ff = new NorthFruitFactory();

         fruit = ff->getApple();

         fruit->sayname();

         fruit = ff->getBanana();

         fruit->sayname();

 

         delete fruit;

         delete ff;

 

         cout<<"hello....\n";

         system("pause");

}



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