图像算法与实战-图像运动专题
进击的CV
一起聊聊图像处理
展开
-
图形算法与实战:6.图像运动专题(5)图像旋转-基于近邻插值的图像旋转
图像运动专题-图像旋转-基于近邻插值的图像旋转目录图像运动专题-图像旋转-基于近邻插值的图像旋转1. 图像处理前后结果展示图像处理前图像处理后图像处理后2.图像旋转原理3.3.代码展示1. 图像处理前后结果展示图像处理前图像处理后图像处理后2.图像旋转原理基于近邻插值的图像旋转可以保证旋转后的图像内每个像素点都对应原图中的相应位置,而不会出现有黑点存在的情况。上一篇文章介绍了图像的几何旋转,是计算原图中每个像素点旋转后的位置,将原图中的原创 2020-06-28 22:18:05 · 550 阅读 · 0 评论 -
图形算法与实战:6.图像运动专题(5)图像旋转-常规旋转
图像运动专题-图像旋转-常规旋转1. 图像处理前后结果展示图像处理前图1图像处理后1图2图像处理后2图3图像处理后3图32.图像旋转原理使用了两种形式实现图像绕原点进行旋转,首先是使用opencv自身的方法进行图像旋转;其次是自己写的几何方法:不改变图像尺寸和改变图像尺寸。旋转一般是指将图像围绕某一指定点旋转一定的角度,图像旋转后会有一部分图像转出显示区域,可以截去那部分,也可以改变图像的尺寸使得图像显示完全。如下图,点P...原创 2020-06-28 21:09:16 · 531 阅读 · 0 评论 -
图形算法与实战:6.图像运动专题(4)图像转置
图像运动专题-图像转置目录图像运动专题-图像转置1. 图像处理前后结果展示图像处理前图像处理后2.几何平移原理3.代码展示1. 图像处理前后结果展示图像处理前图像处理后2.几何平移原理一幅图像的转置是指将图像像素的x坐标和y坐标互换,相应的转置后图像的宽度与长度会随之互换。图像转置指的是将图像像素的x坐标和y坐标进行互换,其变换的公式可用如下的形式表示:转置变换的坐标图如下图所示,...原创 2020-06-28 20:16:11 · 890 阅读 · 0 评论 -
图形算法与实战:6.图像运动专题(3)图像缩放
图像运动专题-图像缩放1. 图像处理前后结果展示图像处理前图像处理后2.图像缩放原理本实例是利用opencv中的resize函数实现一幅图像的缩放。图像的缩放可以是按照原图像的比例进行缩放,也可以用户来指定缩放的大小。图像的缩放包括将图像放大和缩小两种情况。对于图像缩小,缩放后图像的像素点数目减少,原先的几个像素点缩放后用一个像素点表示。对于原图的局部区域可以使用区域内某一个像素点的值来代表这个局部区域缩放后的像素值,也可以使用局部区域内的像素点加权求平均得到的值来表示缩放后原创 2020-06-28 20:03:55 · 292 阅读 · 0 评论 -
图像运动专题-6.图像运动专题(2)镜像专题
图像运动专题-镜像专题1.图像处理前后结果展示图像处理前图像处理后水平镜像垂直镜像2.镜像原理用opencv实现图像的水平镜像和竖直镜像,可以事先确定中轴线,也可以不使用中轴线进行变换。图像镜像变换分为水平镜像和竖直镜像。水平镜像是将图像左半部分和右半部分以图像竖直中轴线为中心轴进行兑换;而竖直镜像是将上半部分和下半部分以图像水平中轴线为中心轴进行兑换,如下图所示,下面对代码展示中的代码进行进一步说明。需要注意的是,图像中点的坐标是从0开始的,在.原创 2020-06-27 14:01:22 · 467 阅读 · 0 评论 -
图形算法与实战:6.图像运动专题(1)几何平移
图像运动专题-平动目录图像运动专题-平动1. 图像处理前后结果展示图像处理前图像处理前2.图像平动原理3.代码展示1. 图像处理前后结果展示图像处理前图像处理前2.图像平动原理通过opencv实现图像的几何平移,直接改变图像指定像素点的RGB值,使用的方法是将偏移前的像素点的RGB值赋给偏移后的像素点,在偏移量内的像素点的RGB值置为0,超出图像显示区域的点直接丢弃。图像的几何平移包括水平平移和垂直平移,这里实现的是水平与垂直两个方向都进行平移,其原创 2020-06-25 18:00:53 · 460 阅读 · 2 评论