你的面前有一堵方形的、由多行砖块组成的砖墙。 这些砖块高度相同但是宽度不同。你现在要画一条自顶向下的、穿过最少砖块的垂线。
砖墙由行的列表表示。 每一行都是一个代表从左至右每块砖的宽度的整数列表。
如果你画的线只是从砖块的边缘经过,就不算穿过这块砖。你需要找出怎样画才能使这条线穿过的砖块数量最少,并且返回穿过的砖块数量。
你不能沿着墙的两个垂直边缘之一画线,这样显然是没有穿过一块砖的。
示例:
输入: [[1,2,2,1],
[3,1,2],
[1,3,2],
[2,4],
[3,1,2],
[1,3,1,1]]
输出: 2
解释:
提示:
- 每一行砖块的宽度之和应该相等,并且不能超过 INT_MAX。
- 每一行砖块的数量在 [1,10,000] 范围内, 墙的高度在 [1,10,000] 范围内, 总的砖块数量不超过 20,000。
思路:
开一个hashmap记录一下,key是在某个点的距离墙的左壁的距离,value是在这个点有多少块砖刚好结束。
举例,对于第一行砖块[1,2,2,1],可以得到[0, 1,0, 1, 0, 1, 1],这代表在第1, 3, 5,6个单位长度上有砖块结束。
最后返回砖的层数 - value 最大值就好(注意墙的最左边和最右边不能算)
一开始没用hashmap,用的是list,因为输入会非常大,所以会爆内存。
以后遇到有可能的大输入,并且比较稀疏的情况,还是应该优先用hashmap。
class Solution(object):
def leastBricks(self, wall):
"""
:type wall: List[List[int]]
:rtype: int
"""
record = dict()
for row in wall:
temp = 0
for i in range(len(row) - 1):
temp += row[i]
record[temp] = record.get(temp, 0) + 1
if not record:
return len(wall)
return len(wall) - max(record.values())