在 Golang 项目使用 GitHub fork 出来的项目(go mod 的 replace)

今天从 GitHub 克隆了一个别人的 Golang Markdown 项目,作了些修改,想使用自己的版本,发现不行,因为模块的路径不对,导致导入出错。

原来的模块路径和文件(go.mod):

  • github.com/yuin/goldmark

    module github.com/yuin/goldmark
      
    go 1.13
    

克隆后的模块路径和文件:

  • github.com/movsb/goldmark

    module github.com/yuin/goldmark
      
    go 1.13
    

只是路径变了,go.mod 里面的内容是不变的。

同样,代码里面使用的当前项目的子模块的引用路径肯定也没变。这样一定会导致各种引用混乱。所以当前 Go 语言为什么没有引入导入相对路径的模块?🤔

尝试在测试项目里面使用我自己的克隆版本:

package main

import "github.com/movsb/goldmark"

func main() {
	goldmark.New()
}

发现会报错:

$ go run main.go 
go: github.com/movsb/goldmark: github.com/movsb/goldmark@v1.1.30: parsing go.mod:
        module declares its path as: github.com/yuin/goldmark
                but was required as: github.com/movsb/goldmark

所以,怎么办?不可能把人家的路径全部给改了吧?

突然想到了 replace 指令。

以前为了引入一个在本地正在开发的模块,经常 replace 路径为本地路径:

replace github.com/movsb/taorm => /Users/tao/code/taorm

实际上 replace 也可以用来替换掉非本地的模块路径。

代码里面导入原来的仓库路径:

package main

import "github.com/yuin/goldmark"

func main() {
	goldmark.New()
}

go.mod 里面 replace 掉。require 原来的,replace 成自己的:

module github.com/movsb/test

require github.com/yuin/goldmark v1.1.30

replace github.com/yuin/goldmark => github.com/movsb/goldmark v1.1.30

go 1.13

如果要更新版本,可以把 v1.1.30 换成新版本,或者 git 的提交号(commit-id),然后在终端执行:

go mod download github.com/movsb/goldmark@版本号或提交号

注意前端的版本号是用空格分开的,命令中的版本号是用@分开的。

参考:

原文地址:

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好的,我会尽力回答您的问题。首先,您需要安装 Go 和 Beego,以及 go-socket.io 库。可以使用以下命令安装 go-socket.io: ``` go get github.com/googollee/go-socket.io ``` 接下来,您需要创建一个 Beego 项目。可以使用以下命令创建一个名为 myproject 的项目: ``` bee new myproject ``` 然后,您需要在 main.go 文件中引入 go-socket.io 库,并创建一个 Socket.IO 服务器: ```go import ( "github.com/astaxie/beego" "github.com/googollee/go-socket.io" ) func main() { // 创建 Beego 应用 app := beego.NewApp() // 创建 Socket.IO 服务器 server, err := socketio.NewServer(nil) if err != nil { beego.Error(err) } defer server.Close() // 注册事件处理函数 server.On("connection", func(so socketio.Socket) { beego.Info("on connection") // 处理客户端连接事件 }) // 将 Socket.IO 服务器挂载到 Beego 应用 app.Router("/socket.io/", &SocketIOController{server}) beego.Run() } // SocketIOController 是一个 Beego 控制器,用于处理 Socket.IO 请求 type SocketIOController struct { server *socketio.Server } func (c *SocketIOController) Get() { c.server.ServeHTTP(c.Ctx.ResponseWriter, c.Ctx.Request) } ``` 最后,您需要在前端页面中使用 Socket.IO 客户端库来连接服务器并处理事件。以下是一个简单的示例: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Socket.IO Example</title> <script src="/socket.io/socket.io.js"></script> <script> var socket = io.connect(); socket.on('connect', function() { console.log('connected'); }); socket.on('message', function(data) { console.log('message received:', data); }); socket.emit('message', 'hello'); </script> </head> <body> <h1>Socket.IO Example</h1> </body> </html> ``` 这是一个简单的示例,您可以根据自己的需求进行修改和扩展。希望能对您有所帮助!

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