第一个winui3的项目

一、环境配置

1.安装windows sdk

在这里插入图片描述

2. 安装插件 (winui3 模板)

在这里插入图片描述

3.创建winui3项目

在这里插入图片描述

二、

模板生成的代码

<Window
    x:Class="Test.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:Test"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d">

    <StackPanel Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
        <Button x:Name="myButton" Click="myButton_Click">Click Me</Button>
    </StackPanel>
</Window>
namespace Test
{
    /// <summary>
    /// An empty window that can be used on its own or navigated to within a Frame.
    /// </summary>
    public sealed partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            this.InitializeComponent();
        }

        private void myButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            myButton.Content = "Clicked";
        }
    }
}

在这里插入图片描述

winui3的代码编辑器里没有预览,但是它是可以热重载,在调试项目时,xaml的代码修改后,程序也会跟着改变,默认是自动开启的

在这里插入图片描述

在debug的配置中,可以将热重载关掉。。


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