美术细化专业课程—7485人已学习
课程介绍
通过19可是5个章节,在5个方面跟大家详细的介绍介绍美术设计在游戏中的灵活运用。
课程收益
在整个课程中着重了介绍游戏原画设计的主体设计思路,力求大家可以通过这个课程能够更好的将游戏美术设计了解!
讲师介绍
张聪 更多讲师课程
毕业于湖北美术学院,曾为国内多所大学和顶级游戏企业做动漫技术科研、拓展与教学工作。中国动画 学会会员,参与并组织了多次全国性动画学会活动。对于各种 风格手绘、多媒体设计及游戏角色设计有独到的见解。
课程大纲
第1章:人体的细化
1. 人体的细化1 34:59
2. 人体的细化2 32:00
第2章:角色的创作
1. 角色的创作1 30:00
2. 角色的创作2 23:24
3. 角色的创作3 29:59
4. 角色的创作4 20:59
第3章:光影关系
1. 光影关系1 30:00
2. 光影关系2 30:00
3. 光影关系3 29:59
4. 光影关系4 29:59
5. 光影关系5 20:59
第4章:场景气氛三步走
1. 场景气氛三步走1 30:00
2. 场景气氛三步走2 30:00
3. 场景气氛三步走3 30:00
4. 场景气氛三步走4 32:00
第5章:超写实材质表达
1. 超写实材质表达1 30:00
2. 超写实材质表达2 29:59
3. 超写实材质表达3 30:00
4. 超写实材质表达4 32:00
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课程介绍
![201511261720512491.jpg](https://img-bss.csdn.net/201511261720512491.jpg)
通过19可是5个章节,在5个方面跟大家详细的介绍介绍美术设计在游戏中的灵活运用。
课程收益
在整个课程中着重了介绍游戏原画设计的主体设计思路,力求大家可以通过这个课程能够更好的将游戏美术设计了解!
讲师介绍
张聪 更多讲师课程
毕业于湖北美术学院,曾为国内多所大学和顶级游戏企业做动漫技术科研、拓展与教学工作。中国动画 学会会员,参与并组织了多次全国性动画学会活动。对于各种 风格手绘、多媒体设计及游戏角色设计有独到的见解。
课程大纲
第1章:人体的细化
1. 人体的细化1 34:59
2. 人体的细化2 32:00
第2章:角色的创作
1. 角色的创作1 30:00
2. 角色的创作2 23:24
3. 角色的创作3 29:59
4. 角色的创作4 20:59
第3章:光影关系
1. 光影关系1 30:00
2. 光影关系2 30:00
3. 光影关系3 29:59
4. 光影关系4 29:59
5. 光影关系5 20:59
第4章:场景气氛三步走
1. 场景气氛三步走1 30:00
2. 场景气氛三步走2 30:00
3. 场景气氛三步走3 30:00
4. 场景气氛三步走4 32:00
第5章:超写实材质表达
1. 超写实材质表达1 30:00
2. 超写实材质表达2 29:59
3. 超写实材质表达3 30:00
4. 超写实材质表达4 32:00
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