屏幕自适应
介绍
解决移动端复杂的显示屏幕导致网页呈现不同的显示问题
方法
详情参考标签
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
属性名 | 取值 | 描述 |
---|---|---|
width | 正整数 或 device-width | 定义视口的宽度,单位为像素 |
height | 正整数 或 device-height | 设置layout viewport 的高度,这个属性对我们并不重要,很少使用 |
initial-scale | [0.0-10.0] | 设置页面的初始缩放值,为一个数字,可以带小数 |
minimum-scale | [0.0-10.0] | 允许用户的最小缩放值,为一个数字,可以带小数 |
maximum-scale | [0.0-10.0] | 允许用户的最大缩放值,为一个数字,可以带小数 |
user-scalable | yes/no | 是否允许用户进行缩放,值为"no"或"yes", no 代表不允许,yes代表允许 |
针对多屏幕版本使用,通过js一次性定义
<script type="text/javascript">
((doc,win) => {
var width1 = 320, userScalable = 'yes', maximumScale = 2 // 设置最优显示屏幕宽度、是否允许缩放操作['yes','no']、设置基础放大倍数
var body = doc.documentElement,width = body.clientWidth
var recalc = () => {
var initialScale = width1 / width
document.getElementsByTagName('meta').viewport.content = 'width=device-width, initial-scale=' + initialScale + ', maximum-scale=' + (maximumScale * initialScale) + ', user-scalable=' + userScalable
}
recalc()
win.addEventListener('orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize', recalc, false);
})(document,window)
</script>
css3 rem
rem是CSS3新增的一个相对单位,使用rem为元素设定字体大小时,是相对大小,但相对的只是HTML根元素。通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。
目前,除了IE8及更早版本外,所有浏览器均已支持rem。对于不支持它的浏览器多写一个绝对单位的声明。这些浏览器会忽略用rem设定的字体大小。
默认html的font-size是16px,即1rem=16px,如果某div宽度为32px你可以设为2rem。
具体不同屏幕下的规则定义,即基数的定义方式:可以通过CSS定义,不同宽度范围里定义不同的基数值(结合媒体查询),当然也可以通过js一次定义。方法如下:
<script type="text/javascript">
((doc,win) => {
var width = 2208 /** 设置最优显示宽度 */, recalc = (a) => {
var initialScale = win.screen.availWidth / width, fontSize = initialScale.toFixed(6) * 100
doc.documentElement.style.fontSize = fontSize + 'px'
}
recalc()
win['orientationchange' in window ? 'onorientationchange' : 'onresize'] = recalc
})(document,window)
</script>
使用媒体查询
媒体查询也是css3的方法,其功能就是为不同的媒体设置不同的css样式,这里的“媒体”包括页面尺寸,设备屏幕尺寸等。
例如:如果浏览器窗口小于 500px, 背景将变为浅蓝色:
@media only screen and (max-width: 500px) {
body {
background-color: lightblue;
}
}
使用百分比
详情参考css->position 布局