线程池浅析

打算做个线程池的系列笔记,记录一下学习的心得,可能会有不对之处,还望看到的各路兄台指点一二。


线程池技术应用场景:

假设一个服务器完成一项任务耗时为:
T1:创建线程时间
T2:在线程执行任务的时间
T3:销毁线程时间

如果T1+T3>>T2,那么线程池可以极大提高服务器性能

线程池组成:

1.线程池管理器(ThreadPool)
作用:创建并管理线程池

2.工作线程(PoolWorker)

3.任务接口(Task)

4.任务队列(taskQueue)

线程池的相关实现类

实现类总体概览:
这里写图片描述

主要的联系类及部分方法:
这里写图片描述

推荐使用Executors类实现线程池,
但归根到底使用的是ThreadPoolExecutor类来实现线程池
(主要原因在于ThreadPoolExecutor类构造函数参数太多)

Executors提供了一系列工厂方法(ThreadFactory)用于创建优先线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口

这里写图片描述

newSingleThreadExecutor
创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

newFixedThreadPool
创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

newCachedThreadPool
创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,
那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。

newScheduledThreadPool
创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

newCachedThreadPool()为创建线程池的首选
因为
1.在程序执行中创建和所需数量相同的线程
2.回收旧线程时停止创建新线程

只有此种方式出现问题时(比如需要大量长时间面向连接的线城时),才考虑FixedThreadPool()
—-Thinking in Java第四版

就用newCachedThreadPool()做个实例吧:

package threadpool;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestCachedThreadPool {

    public static void main(String[] args){

        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

        for(int i=0;i<5;i++){
            executorService.execute(new TestRunnable());
            System.out.println("***********************");
        }
        executorService.shutdown();
    }
}

class TestRunnable implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程调用");
    } 

}
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