单例模式

单例模式

本文主要介绍单例模式的简单实现和功能

单例模式功能:

用来保证类在运行期间只会创建一个类实例,另外单例模式还提供唯一访问这个类实例的访问点,就是那个getInstance()方法。

不管采用哪种实现,都是只关心类实例的创建问题,并不关心具体的业务功能。


单例模式的特点:

这里写图片描述

  1、单例类只能有一个实例。
  2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

单例模式主要分为:懒汉式,饿汉式


饿汉式的实现:
/*
 * 饿汉式单例实现类
 */
public class Singleton {

    //定义一个变量创建好的类实例,直接在这里创建类实例,只创建一次
    private static Singleton uniqueInstance = new Singleton();

    //私有化构造方法,好在内部控制创建实例的数目
    private Singleton(){
        System.out.println("单例类初始化");
    }
    /*
     * 定义方法来为客户端提供类的实例
     * @param:Singleton实例
     */
    public static Singleton getInstance(){
        return uniqueInstance;
    }



    public static void main(String[] args){
        Singleton singleton = Singleton.getInstance();

    }   
}

讲解:
饿汉式也是一种比较形象的称谓。既然饿,那么在创建对象实例的时候就比较着急,饿了嘛,于是在装载类的时候就创建对象实例。饿汉式是典型的 空间换时间 ,当类装载的时候就会创建类的实例,不管你用不用,先创建出来,然后每次调用的时候,就不需要再判断,节省了运行时间。

1.私有化构造方法:

想要在运行期间控制某一个类的实例只有一个,那么首先任务就是控制创建实例的地方,即不能随便创建实例。

private Singleton(){

}

通过私有化构造方法达到只能内部创建实例。

2.提供获取实例的方法:

构造方法被私有化,外部创建不了类实例就没有办法调用这个对象的方法。
单例模式让类提供一个方法来返回类实例,便于在外面使用。

获取对象实例的方法要通过客户端调用,而这个调用大多建立在得到类实例的基础上,那么有些自相矛盾了。

注意: 解决方法则是:在方法上加上static,就可以直接通过类来调用方法。

public static Singleton singleton(){
}

懒汉式实例:
/*
 * 懒汉式单例实现类
 */
public class Singleton {

    //定义一个变量创建好的类实例,直接在这里创建类实例,只创建一次
    private static Singleton uniqueInstance = null;

    //私有化构造方法,好在内部控制创建实例的数目
    private Singleton(){

    }
    /*
     * 定义方法来为客户端提供类的实例
     * @param:Singleton实例
     */
    public static Singleton getInstance(){
        if(uniqueInstance == null){
            uniqueInstance = new Singleton();
        }

        return uniqueInstance;
    }
}

讲解:

懒汉式其实是一种比较形象的称谓。既然懒,那么在创建对象实例的时候就不着急。会一直等到马上要使用对象实例的时候才会创建,懒人嘛,总是推脱不开的时候才会真正去执行工作,因此在装载对象的时候不创建对象实例。懒汉式是典型的 时间换空间,就是每次获取实例都会进行判断,看是否需要创建实例,浪费判断的时间。当然,如果一直没有人使用的话,那就不会创建实例,则节约内存空间。

与前面的私有化构造方法,提供静态getInstance()
来提供实例一样。差别在如何实现getInstance()。

利用static特性:
1.static变量在类装载时进行初始化
2.多个实例的static变量会共享同一块内存区域

即static变量值初始化一次,就是在类装载时,而且多个实例会共享一块内存空间。

单例模式存在的问题:

懒汉式单例的代码是线程不安全的。为了线程安全,可以采用以下方法:

1.synchronized同步

    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(uniqueInstance == null){
            uniqueInstance = new Singleton();
        }

        return uniqueInstance;
    }
单例模式应用场景:

单例模式应用的场景一般发现在以下条件下:

(1)资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等。如日志文件,应用配置。

(2)控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信。如线程池等。

现在我就从懒汉式说下 缓存 的基本实现原理:

1.定义一个存放缓存数据的容器

2.从缓存中获取数据的做法:

首先,从缓存里获取值
接着,判断缓存里是否有值
最后,如果有值,直接使用。如果没有,则去取相应的值。
接着把获取的值回到缓存【容器】。


import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/*
 * Java中缓存的基本实例
 */
public class JavaCache {

    /*
     * 缓存数据的容器,定义成Map或者是方便访问,直接根据Key或者可以获取value
     * key选用String是为了简单,方便演示
     */
    private Map<String, Object> map = new HashMap<>();

    /*
     * 从缓存中获取值
     * @param:key,设置key值
     * @return:key对应的value值
     */
    public Object getValue(String key){

        //先从缓存中取值
        Object obj = map.get(key);
        //判断缓存里面是否有值
        if(obj == null){
            //如果没有,就去获取相应的数据,比如读取到数据库或者文件
            //这里只是演示,直接写假数据
            obj = key + ",value";
            //把获取的值回到缓存中
            map.put(key,obj);
        }
        //有值则直接使用
        return obj;
    }
}

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

//使用缓存来模拟实现单例
public class Singleton {

    //定义一个缺省的key值,用来标识在缓存的存放
    private final static String DEFAULT_KEY="One";

    //缓存实例的容器
    private static Map<String,Singleton> map = new HashMap();
    //私有化构造方法,好在内部控制创建实例的数目
    private Singleton(){

    }
    /*
     * 定义方法来为客户端提供类的实例
     * @param:Singleton实例
     */
    public static Singleton getInstance(){

        Singleton instance = map.get(DEFAULT_KEY);
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
            map.put(DEFAULT_KEY,instance);
        }
        return instance;
    }

    public static void main(String[] args){
        for(int i=0;i<5;i++){
            System.out.println(Singleton.getInstance());
        }
    }

}

有什么不对的地方还请各位大侠多多关照,狠狠地批评指正撒。。

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