速成算法——入门之vector

vector的用法
1.vector的定义:
vector<typename> name;//其中typename可以是int ,float,double,char,string,结构体,或者是其他的STL容器,
上面这个定义相当于定义了一个变长的一维数组,name[size]
2.定义vector数组:vector<typename> Arrayname[arraysize];
例:vector<int> vi[100];//vi[0]--vi[99]每一个都是一个vector容器
注意区别于vector<vector<int>> name;//这是一个两维都可变的数组,而vector<typename> Arrayname[arraysize]是一个一维固定为arraysize的可变数组
3.vector的初始化:
五种方式:

    vector <int> a(10);//创建10个整型元素的向量,初值为0
    vector <int> a(10,2);//创建10个整型元素的向量,初值为2
    vector <int> a(b);//将向量b复制给a
    vector <int> a(b.begin(),b.begin()+3)//定义了a值为向量b第一个元素到第三个元素
    int b[5]={1,2,4,4,5};
    vector <int> a(b,b+5);//从数组中获得初值
  1. vector几个重要的操作:
    (1)a.assign(b.begin(), b.begin()+3); //b为向量,将b的0~2个元素构成的向量赋给a
    (2)a.assign(4,2); //是a只含4个元素,且每个元素为2
    (3)a.back(); //返回a的最后一个元素
    (4)a.front(); //返回a的第一个元素
    (5)a[i]; //返回a的第i个元素,当且仅当a[i]存在2013-12-07
    (6)a.clear(); //清空a中的元素
    (7)a.empty(); //判断a是否为空,空则返回ture,不空则返回false
    (8)a.pop_back(); //删除a向量的最后一个元素
    (9)a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3); //删除a中第1个(从第0个算起)到第2个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+         3(不包括它)
    (10)a.push_back(5); //在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5
    (11)a.insert(a.begin()+1,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入数值5,如a为1,2,3,4,插入元素后为1,5,2,3,4
    (12)a.insert(a.begin()+1,3,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入3个数,其值都为5
    (13)a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6); //b为数组,在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入b的第3个元素到第5个元素(不包括b+6),如b为1,2,3,4,5,9,8         ,插入元素后为1,4,5,9,2,3,4,5,9,8
    (14)a.size(); //返回a中元素的个数;
    (15)a.capacity(); //返回a在内存中总共可以容纳的元素个数
    (16)a.resize(10); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值随机
    (17)a.resize(10,2); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值为2
    (18)a.reserve(100); //将a的容量(capacity)扩充至100,也就是说现在测试a.capacity();的时候返回值是100.这种操作只有在需要给a添加大量数据的时候才         显得有意义,因为这将避免内存多次容量扩充操作(当a的容量不足时电脑会自动扩容,当然这必然降低性能) 
    (19)a.swap(b); //b为向量,将a中的元素和b中的元素进行整体性交换
    (20)a==b; //b为向量,向量的比较操作还有!=,>=,<=,>,<

5.vector的读取:

int a[6]={1,2,3,4,5,6};
vector<int> b(a,a+4);
for(int i=0;i<=b.size()-1;i++)
    cout<<b[i]<<" ";

6.题目练习:
PAT—A1039、A1047

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