Quick的信号与槽

一:信号的分类

1,自定义的信号;

2,属性变化信号

二:信号处理器

1,on<Signal>

2,on<Property>Changed

代码实例1:

import QtQuick 2.3
import QtQuick.Window 2.0
//本代码实现的效果,当窗口的高度和宽度变化时,调整文本的位置,使文本的位置始终居中
Window {
    id:win;   //设置窗口的id值,方便在别处引用
    visible: true;  //设置窗口的可见
    width: 300;     //设置宽度和和高度
    height: 200;
    color:"blue";   //设置窗口的背景色为蓝色
 
    Text     //定义一个文本对象
    {
     id:txt;  //设置文本的id
     text:"center Text";  //设置文本的内容
     font.pointSize: 20;  //设置字体的大小
    }
 
    //信号处理的方式一
    onWidthChanged: widthChanged();  //窗口宽度变化处理的信号槽
 
    //信号处理的方式二
    onHeightChanged:  //窗口高度变化的信号槽
    {
     txt.y=(win.height-txt.height)/2;  //文本纵向居中
    }
 
    //定义一个方法
    function widthChanged()
    {
      txt.x=(win.width-txt.width)/2;  //文本横向居中
    }
}
三:信号与槽的连接
1,onClicked:doSomething();
2,使用connect方法;
Component.onCompleted:
{
	xxx.clicked.connect(doSomething);
}
3,Connections方法,可以给一个对象关联多个槽
Connections
{
	target:xxx;
 	on<Signal>:doSomething();
}
博文索引  持续更新中。。。
 

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