今天看了这一章节的内容,了解了Android的消息,这才真正的理解了handler、messageQueue,Looper、
在实例化一个handler对象的时候,需要一个Looper对象,否则会报错。而主线程ActiivtyThread在入口方法main中已经初始化了Looper对象,因此可以直接调用。通过Looper和其里面的MessageQueue,组成了内部的消息循环机制。简单来说,handler发送一个信息,MessageQueue调用enqueue方法将消息放入消息队列中,looper对整个消息对象进行轮询,发现有新消息,就处理这个消息,根据消息中的target,指定哪一个handler去处理这个消息。其中还有一个特殊的概念。threadLoacl,是一个数据存储类,它的作用是可以在每个线程存储数据。在消息机制中,handler需要获取到线程内部的handler对象。这个handler对象就是存放在threadLocal中,threadLocal在set和get方法中,根据是哪一个线程,去取对应的value,在从这个value中存取数据。因此在不同线程里对同一个threadLocal对象取同样的属性,取出的值也可能不同。
MessageQueue虽然叫消息队列,其实是一个单链表结构,主要有两个方法,enqueueMessage和next,enqueueMessage就是插入队列的操作,而next是从对列中,取数据,如果有数据就交给looper处理,没数据就堵塞。注意,没有数据是堵塞,不是返回null,如果返回null,说明整个程序退出了。
Looper,扮演着消息循环的角色。具体来说,他会不停地从messageQueue中查看是否有新消息,如果有新消息就会立刻处理,否则就一直阻塞在那里,其实就是Messagequeue的next方法导致的。
handler 扮演着发送和处理消息的角色。处理消息,首先看runnable不为null,runnable去处理,再看一个callback,最后才是handleMessage方法。过程如图所示: