iOS开发_常用的宏定义

在这里给大家分享一些  ios开发 中常用的宏定义,喜欢的小伙伴可以直接在项目中使用。 


目录 


1.获取屏幕宽度与高度 


2.获取通知中心 


3.设置随机颜色 


4.设置RGB颜色/设置RGBA颜色 


5.自定义高效率的NSLog 


6.弱引用/强引用 


7.设置view圆角和边框 


8.由角度转换弧度/由弧度转换角度 


9.获取view的frame/图片资源 


10.获取当前语言 


11.使用ARC和MRC 


12.判断当前的iPhone设备/系统版本 


13.沙盒目录文件 


14.GCD的宏定义 


常用宏定义 


1.获取屏幕宽度与高度 


#define SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width 
#define SCREEN_HEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height 
2.获取通知中心 


#define SHNotificationCenter [NSNotificationCenter defaultCenter] 
3.设置随机颜色 


#define SHRandomColor [UIColor colorWithRed:arc4random_uniform(256) / 255.0 green:arc4random_uniform(256) / 255.0 blue:arc4random_uniform(256) / 255.0 alpha:1.0] 
4.设置RGB颜色/设置RGBA颜色 


#define SHRGBColor(r, g, b) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0 green:(g)/255.0 blue:(b)/255.0 alpha:1.0] 
#define SHRGBAColor(r, g, b, a) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0 green:(g)/255.0 blue:(b)/255.0 alpha:a]
5.自定义高效率的NSLog 


#ifdef DEBUG 
#define SHLog(...) NSLog(@"%s 第%d行 %@\n\n",__func__,__LINE__,[NSString stringWithFormat:__VA_ARGS__]) 
#else 
#define SHLog(...) 
#endif 
6.弱引用/强引用 


#define SHWeakSelf(type) __weak typeof(type) weak##type = type; 
#define SHStrongSelf(type) __strong typeof(type) type = weak##type; 
7.设置view圆角和边框 


#define SHViewBoarderRadius(View, Radius, Width, Color)\ 

[View.layer setCornerRadius:(Radius)];\ 
[View.layer setMasksToBounds:YES];\ 
[View.layer setBorderWidth:(Width)];\ 
[View.layer setBorderColor:[Color CGColor]] 
8.由角度转换弧度/由弧度转换角度 


#define SHDegreesToRadian(x) (M_PI * (x) / 180.0) 
#define SHRadianToDegrees(randian) (randian * 180.0) / (M_PI) 
9.获取view的frame/图片资源 


// 获取view的frame 
#define kGetViewWidth(view) view.frame.size.width 
#define kGetViewHeight(view) view.frame.size.height 
#define kGetViewX(view) view.frame.origin.x 
#define kGetViewY(view) view.frame.origin.y 
// 获取图片资源 
#define kGetImage(imageName) [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%@",imageName]] 
10.获取当前语言 


#define SHCurrentLanguage ([[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0]) 
11.使用ARC和MRC 


#if __has_feature(objc_arc) 
// ARC 
#else 
// MRC 
#endif 
12.判断当前的iPhone设备/系统版本 
// 判断是否为iPhone 
#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone) 
// 判断是否为iPad 
#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) 
// 判断是否为ipod 
#define IS_IPOD ([[[UIDevice currentDevice] model] isEqualToString:@"iPod touch"]) 
// 判断是否为 iPhone 5/SE 
#define iPhoneSE [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width == 320.0f && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568.0f 
// 判断是否为iPhone 6/6s 
#define iPhone6_6s [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width == 375.0f && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 667.0f 
// 判断是否为iPhone 6Plus/6sPlus 
#define iPhone6Plus_6sPlus [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width == 414.0f && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 736.0f 
// 获取系统版本 
#define IOS_SYSTEM_VERSION [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] 
// 判断 iOS 8 或更高的系统版本 
#define IOS_VERSION_8_OR_LATER (([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >=8.0)? (YES):(NO)) 
13.沙盒目录文件 
// 获取temp 
#define kPathTemp NSTemporaryDirectory() 
// 获取沙盒 Document 
#define kPathDocument [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject] 
// 获取沙盒 Cache 
#define kPathCache [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject] 
14.GCD的宏定义 
// GCD - 一次性执行 
#define kDISPATCH_ONCE_BLOCK(onceBlock) static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, onceBlock); 
// GCD - 在Main线程上运行 
#define kDISPATCH_MAIN_THREAD(mainQueueBlock) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), mainQueueBlock); 
// GCD - 开启异步线程 
#define kDISPATCH_GLOBAL_QUEUE_DEFAULT(globalQueueBlock) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), globalQueueBlocl); 


来源:简书 
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