1.3 变量
变量就是用一个标识符代表某个值,并且这个值可以改变。
如令x=10,之后用到的x就代表数字10,也可以再改变为20。
同样,新建一个项目,命名为“1_3变量”。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int x = 10;
cout << "x=" << x << endl; //x=10
x = 20;
cout << "x=" << x << endl; //x=20
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
可以看到,我们首先令x为int型数据10,之后又改为20,两次输出的结果也有所改变。