12.6.7 菱形继承

12.6.7 菱形继承

当一个子类同时继承了两个父类,这两个父类有同时继承同一个父类,这样的结构成为菱形继承,又叫砖石继承。
在这里插入图片描述
菱形继承会带来两个问题:

  • GrandSon类访问属性m_Age时会出现二义性,这个机上作用域就可以解决。
  • GrandSon有两个m_Age成员,一个来自Son1,一个来自Son2,但我们只需要一份数据就行了,造成了资源浪费。

首先我们来构造一个这样的类结构:

class Base
{
public:
	int m_Age;
};

class Son1 :public Base
{
};

class Son2 :public Base
{
};

class GrandSon :public Son1, public Son2
{
};

这是一种标准的菱形继承,我们来尝试访问以下属性成员:

  • 不加作用域时,很明显会出现错误:
    在这里插入图片描述
  • 加上作用域后才能正确访问:在这里插入图片描述在这里插入图片描述

但我们很清楚,这两个m_Age意义完全相同,并且最终都继承自Base类,怎么解决这种资源浪费呢?
这就要用到虚继承。
我们在继承方式前加上virtualtual就成为了虚继承。
将上面的类结构改为这样,可以解决资源浪费的问题:

class Base
{
public:
	int m_Age;
};

class Son1 :virtual public Base
{
};

class Son2 :virtual public Base
{
};

class GrandSon :public Son1, public Son2
{
};

这样相当于Son1和Son2继承的是m_Age的指针,也就是只有一份数据了。
虽然是指针,但还有点不同,因为每个类对象可以有自己独有的属性值,个不影响。
写一个示例就知道了:

int main()
{
	GrandSon gs;
	gs.m_Age = 18;
	Son1 son;
	son.m_Age = 100;
	cout << "gs.Son1::m_Age = " << gs.Son1::m_Age << endl;
	cout << "gs.Son2::m_Age = " << gs.Son2::m_Age << endl;
	cout << "gs.m_Age = " << gs.m_Age << endl;
	cout << "son.m_Age = " << son.m_Age << endl;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

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