MainActivity.this:表示MainActivity对象,一般用在内部类中指示外面的this,如果在内部类直接用this,指示的是内部类本身。因为MainActivity继承Activity,而Activity继承Context,所以它也可以用来提供Activity Contex;
this:表示当前对象;一般而言,在哪个类中调用,就是指向该对象。
getContext():首先,View类中提供了该方法,在继承了View的类中可以调用,返回的是当前View运行在哪个Activity Context中。
其次:好多类 里 都有这个方法。比如View,Adapter,Fragment等等。
这个方法的源码如下:
public Context getContext() {
return mContext;
}
其中,context一般是通过 构造函数 传进来的,也有的是 系统回调函数。比如fragment的onAttach()
@Override
public void onAttach(Context context) {
super.onAttach(context);
}
- getActivity():获得Fragment依附的Activity对象。Fragment里边的getActivity()不推荐使用原因如下:这个方法会返回当前Fragment所附加的Activity,当Fragment生命周期结束并销毁时,getActivity()返回的是null,所以在使用时要注意判断null或者捕获空指针异常。在Fragment中获取上下文Context一般用getActivity()
扩展:
1. 创建全局Context:
step1:Android提供了一个Application类,每当应用程序启动的时候,系统就会自动将这个类
进行初始化。我们可以自定义一个Application类,以便于管理程序内一些全局的状态信息。
比如全局Context。
public class MyApplication extends Application {
private static Context context;
@Override
public void onCreate() {
context = getApplicationContext();
}
public static Context getContext(){
return context;
}
}
setp2:修改应用程序初始化的Application类
同时,需要修改AndroidManifest.xml
<application
android:name=".......MyApplication"
>
</application>
step3:如果使用LitePal时,为了使用LitePal需要
<application
android:name="org.litepal.LitePalApplication"
>
</application>
只需要修改MyApplication的onCreate()如下:
@Override
public void onCreate() {
context = getApplicationContext();
LitePal.initialize(context);
}:
即可。
使用:
MyApplication.getContext();
2. 在Fragment中直接使用getContext方法容易产生空指针异常,覆写getContext方法
private Activity activity;
public Context getContext() {
activity = getActivity();
if (activity == null) {
return HSApplication.getInstance();
}
return activity;
}
3. dialog的Context不能用全局Application