RxJava内存泄漏——(1)例子、RxLifecycle和引出AutoDispose

本文例子中所谓内存泄漏,就是:
点击back键后onNext仍然被回调,log一直持续输出。

使用过Rxjava的小伙伴都知道,在使用RxJava时如果处理不当,很可能会产生内存泄漏的问题。
我们使用rxjava最大的原因是响应式编程使我们的异步操作代码变得很优雅,在Android中,也使线程切换变得很简单,而产生内存泄漏的大部分原因都是在异步执行耗时操作时,我们关闭了Activity,但是由于rxjava仍然持有Activity的引用,导致Activity无法被内存回收。这样就造成了内存泄漏问题。

我们先举个例子来看看内存泄漏产生的过程及结果

内存泄漏小例子

布局很简单,就是一个按钮和一个TextView

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    tools:context=".MainActivity">
    <TextView
        android:id="@+id/numTv"
        android:text="数值"
        android:padding="10dp"
        android:gravity="center"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />
    <Button
        android:id="@+id/btn"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/numTv"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="点击" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>

 
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26

就长这样

这里写图片描述

添加rxjava依赖,这里我是用kotlin写的demo,所以依赖的是rxkotlin,使用java的直接依赖rxjava的sdk即可。

 /*RxJava相关依赖*/
    implementation "io.reactivex.rxjava2:rxkotlin:2.2.0"
    implementation "io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.2"

下面我们来看看Activity的代码,kotlin写的,也很简单。这里扯点题外话,kotlin写起来真的很爽,不需要findviewbyid,空安全,类型推断,扩展函数等特性用起来真的很爽,在实际项目中能减少很多代码,值得一试。

class MainActivity : AppCompatActivity(), View.OnClickListener {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        btn.setOnClickListener(this)
    }
    override fun onClick(view: View?) {
        when (view!!.id) {
            R.id.btn ->
                doSomting()
        }
    }
    private fun doSomting() {
        Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
                .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())//在主线程处理结果
                .subscribeOn(Schedulers.io())//工作线程处理逻辑
                .subscribe(Consumer {
                    Log.i("rxjava发射的数据","1")
                    //numTv.text = it.toString()
                })
    }
    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        Log.i("MainActivity","onDestroy")
    }
}

我们在点击按钮后,RxJava开始每隔一秒就发一个数值给我们,我们将其更新到textview上。但是当我们关闭应用时,rxjava仍然在继续发送数据,并且还持有MainActivity的实例,这就导致了MainActivity 无法被回收,造成了内存泄漏。
如下图所示,我们在多次点击按钮后,然后关闭应用,再点击内存回收按钮后发现内存中的MainActivity实例并没有被销毁。内存分析具体看下图

这里写图片描述

在实际项目中我们经常有这种需求,比如网络请求一个接口,然后更新ui等。这些操作都可能产生内存泄漏。下面我们来看看解决办法。


如何解决RxJava内存泄漏

1.在ondestory中手动切断连接不推荐
这种方法是比较原始的方法,在onSubscribe我们将Disposable保存起来,在onDestory中调用disposable.dispose()取消订阅

如果在实际开发中使用这种方法,我们需要手动的去维护所有RxJava产生的Disposable,费时费力。

class MainActivity : AppCompatActivity(), View.OnClickListener {
    lateinit var disposable: Disposable
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        btn.setOnClickListener(this)
    }
    override fun onClick(view: View?) {
        when (view!!.id) {
            R.id.btn ->
                doSomting()
        }
    }
    private fun doSomting() {
        Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
                .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())//在主线程处理结果
                .subscribeOn(Schedulers.io())//工作线程处理逻辑
                .subscribe(object : Observer<Long> {
                    override fun onSubscribe(d: Disposable) {
                        disposable = d
                    }
                    override fun onNext(t: Long) {
                        Log.i("rxjava发射的数据", t.toString())
                        numTv.text = t.toString()
                    }
                    override fun onError(e: Throwable) {
                    }
                    override fun onComplete() {
                    }
                })
    }
    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        disposable.dispose()//取消绑定
        Log.i("MainActivity", "onDestroy")
    }
}

2.使用RxLifecycle自动解绑(不推荐)
首先 RxLifecycle Github地址。
在使用AutoDispose之前,我一直使用的是RxLifecycle去解决RxJava的内存泄漏问题。
使用方法很简单。具体使用方法我这里就不介绍了,很简单,可以直接看Github上的文档。
大体使用方法如下

    Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
                .doOnUnsubscribe { Log.i(TAG, "Unsubscribing subscription from onCreate()") }
                .bindUntilEvent(this, ActivityEvent.PAUSE)
                .subscribe { num -> Log.i(TAG, "Started in onCreate(), running until onPause(): " + num!!) }

 
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

我们可以直接使用bindUntilEvent(this, ActivityEvent.PAUSE)来实现自动解绑的功能,并且可以指定在哪个生命周期去自动解绑,但是前提条件是我们的Activity必须要继承RxLifecycle提供的RxAppCompatActivity,同样的我们的Fragment必须要继承RxLifecycle提供的RxFragment
在Java中,类都是单继承的,我们的Activity如果需要继承别的类,那么我们就必须多写一个Activity基类供下面的Activity去继承。这显然是不优雅的实现方式。
如果说你的Activity或Fragment不需要继承其他的Activity或Fragment,那么使用RxLifecycle也没有什么不妥。

3.使用AutoDispose优雅的实现RxJava自动解绑

首先是 AutoDispose Github地址。
AutoDispose是uber的一个开源库。注意:0.8.0以后的版本需要先将项目迁移至AndroidX,否则会提示错误

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值