js--对象

一、对象

    定义:由若干个键值对组成的无序集合,每个属性存放一个原始值、对象或函数。

    属性:用数据值来描述他的状态

    行为:用来改变对象行为的方法

二、创建对象

   1、 隐式声明方式:var   obj = {}    

var obj = {
    name:'Tom',
    introduce:function(){
        console.log('I am Tom')
    }
}

2、Object方式(构造函数式) :var obj = new Object();(object构造函数创建对象)

3、通过自定义的构造函数创建对象

function 名(){}
var obj = new 名()
function Person(){}
var Tom = new Person()
Tom就是一个对象

注:用隐式声明的方式创建对象时,js在创建时是按Object式创建的(本质)

三、添加属性

注:如果属性值是函数,我们称它为对象的方法,否则叫属性。

1、声明时添加

var obj = {属性名:属性值,属性名:属性值...}

2、声明后添加

1、obj.属性名 = '属性值'(通过“.”添加)
2、obj['属性名'] = '属性值'(通过“[]”添加)

注:“.”后跟字符串,“[]”中的属性名必须要用引号,否则会被当作变量

var dog = {}
dog.name = '旺财'
dog.wang = function(){
    console.log('汪汪汪')
}
dog.wang()
var dog = {}
dog['name'] = '大黄'
dog['tongues'] = function(){
    console.log('大黄吐舌头')
}
dog.tongues()

四、修改对象数据

var bird = {feather:'羽毛',color:'white',type:'鸟类'}
bird.color = 'pink'

五、查询对象数据

console.log(bird.feather)
console.log(bird['feather'])

六、删除对象数据

delete bird.feather

七、清空数据对象

bird = {}

八、销毁对象

bird = null

注:

js的垃圾回收机制:检测内存,如果某个对象没有被变量引用,那么就直接回收该对象

值传递:如果变量的值是基本数据类型,那么传递值的时候采用的是值传递

址传递:如果变量的值是引用数据类型,那么传递值的时候采用的是址传递

var a = 10;
var b = a;
a = 0;
var a = {num:10}
var b = a
a.num = 0

 

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