UIView声明周期表简单,其实就是几个方法。我们通过代码来看
代码注释中说明了每个方法的调用时机。
- //将在视图控制器中的视图
- override func loadView() {
- //此处我们可以设置视图,默认为UIView
- println("MyRootView-------loadView")
- }
- //一般在视图加载完成后调用此方法
- override func viewDidLoad() {
- super.viewDidLoad()
- //此处一般编写视图控制器的功能代码,比如添加子视图等
- println("MyRootView-------viewDidLoad")
- }
- //视图将要出现的时候调用此方法
- override func viewWillAppear(animated: Bool) {
- println("MyRootView-------viewWillAppear")
- }
- //视图已经出现的时候调用此方法
- override func viewDidAppear(animated: Bool) {
- println("MyRootView-------viewDidAppear")
- }
- //视图将要消失的时候调用此方法
- override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
- println("MyRootView-------viewWillDisappear")
- }
- //视图已经消失的时候调用这个方法
- override func viewDidDisappear(animated: Bool) {
- println("MyRootView-------viewDidDisappear")
- }
- //收到内存警告的时候调用此方法
- override func didReceiveMemoryWarning() {
- //有的时候为了保证正常运行,在内存警告的时候释放一些元素降低内存消耗
- println("MyRootView-------didReceiveMemoryWarning")
- }