第6章:6.4 使用MATLAB进行网络爬虫(选修) (MATLAB入门课程)

网络爬虫(简称爬虫)是一种自动化程序,用于在互联网上自动抓取和收集数据。需要注意的是,爬虫技术涵盖的知识点相当广泛,本节旨在为大家提供爬虫技术最基础、最入门的介绍。我们不会深入探讨复杂的网页开发知识或高级爬虫技术,而是专注于让初学者能够轻松入门,快速掌握使用MATLAB进行简单的网络数据抓取的方法。

使用MATLAB进行爬虫操作,可以概括为以下两个简洁明了的步骤:

(1)利用MATLAB自带的webread函数轻松获取目标网页的源代码;

(2)借助正则表达式或其它的文本处理函数,从网页源代码中精准提取所需的数据信息。

只要遵循这两个步骤,即使没有任何网络数据抓取经验的初学者也能快速上手,实现MATLAB中的基础爬虫功能。接下来,我们将通过实际案例来详细讲解这些知识点,帮助大家更好地理解和应用。

注意:由于网站的地址、结构和布局可能会发生变化,我们后续展示的爬虫代码在未来可能无法正常工作。为了应对这种情况,本书备份了当前网站的HTML文件,大家可以在本章配套的代码压缩包内找到相应的文件夹。未来当网站发生变化时,大家可以使用fileread函数直接读取这些HTML文件来获取网页源代码。

注意:本节视频是单独录制的,可关注b站up主“清风教你学编程”,在主页中可以找到视频:使用MATLAB进行网络爬虫(选修内容,来自MATLAB入门课程第6章第4节)


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Unity OBI Rope是一种在Unity游戏引擎中使用的绳索模拟工具,版本号为6.4。下面将介绍如何使用这个工具。 首先,确保你已经在Unity中导入了Obi Rope插件,并将其添加到项目中。然后,在场景中选择一个合适的位置创建一个GameObject来代表你的绳索。 接下来,在Inspector窗口中添加Obi Rope组件到你创建的GameObject上。在该组件的属性面板中,你可以设置绳索的各种参数,比如长度、直径、材质等。根据你的需求,你还可以对绳索进行更细致的调整,比如设置刚度、弹力、重力等。 为了模拟绳索的行为,你还需要为其添加一些必要的组件,比如ObiSolver和ObiSoftbodyRender。Obi Solver是绳索物理模拟的核心组件,而Obi Softbody Render则用于渲染绳索的外观。 在Obi Rope的属性面板中,你可以设置其他一些高级参数,比如仿真帧率、碰撞检测等。如果需要,你还可以通过代码来控制绳索的运动,比如施加力量、设置目标位置等。 最后,点击Play按钮开始运行游戏,你将看到绳索按照你设置的参数进行物理模拟,并根据外力作用而摆动和弯曲。你可以通过调整参数和添加其他组件来进一步定制绳索的行为和外观。 综上所述,Unity OBI Rope 6.4 是一款功能强大的绳索模拟工具,通过在游戏中添加Obi Rope组件,并设置各种参数和添加必要的组件,你可以方便地在Unity中模拟绳索的物理行为。

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