STM32F7学习笔记(三)-串口DMA

一、打开上一节的工程,在上一节的基础上进行修改

二、配置DMA

在cubemx界面上点击DMA在这里插入图片描述
因为串口1是挂在DMA2上的,所以点击DMA2,如图中标记的2,随后点击ADD
在这里插入图片描述
选择USART1_RX,继续点击ADD,将USART1_TX也添加进去,随后配置DMA如下图所示在这里插入图片描述
其中mode设置可以选择Normal表单次传输,传输一次后终止传输,Circular表示循环传输,传输完成后又重新开始继续传输,不断循环永不停止。此处选择单次传输。

Increment Address表示地址指针递增。串口发送数据是将数据不断存进串口的发送数据寄存器(USARTx_TDR)。所以外接的地址是不递增。而内存储器存储的是要发送的数据,所以地址指针要递增才能将所以的数据发送出去。

串口数据发送寄存器只能存储8bit,每次发送一个字节,所以数据长度选择Byte。

三、生成代码

在主函数中添加代码,添加完成如下所示

int main(void)
{
  /* USER CODE BEGIN 1 */
    uint8_t *data="uart dma test\r\n";
  /* USER CODE END 1 */

  /* Enable I-Cache---------------------------------------------------------*/
  SCB_EnableICache();

  /* Enable D-Cache---------------------------------------------------------*/
  SCB_EnableDCache();

  /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/

  /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
  HAL_Init();

  /* USER CODE BEGIN Init */

  /* USER CODE END Init */

  /* Configure the system clock */
  SystemClock_Config();

  /* USER CODE BEGIN SysInit */

  /* USER CODE END SysInit */

  /* Initialize all configured peripherals */
  MX_GPIO_Init();
  MX_DMA_Init();
  MX_USART1_UART_Init();
  /* USER CODE BEGIN 2 */
	HAL_UART_Receive_IT(&huart1,aRecBuff,1);
	printf("uart test is run!!!\r\n");
   
  /* USER CODE END 2 */

  /* Infinite loop */
  /* USER CODE BEGIN WHILE */
  while (1)
  {
    /* USER CODE END WHILE */

    /* USER CODE BEGIN 3 */
	  HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1,data,strlen((char*)data));
      HAL_Delay(1000);
  }
  /* USER CODE END 3 */
}

四、打开串口调试助手,观察现象,串口每隔1S输出一次数据

在这里插入图片描述

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### 回答1: 好的,下面是关于STM32 USART发送和接收使用DMA的回答: DMA (Direct Memory Access)是一种在不占用CPU的情况下直接进行数据传输的技术。对于STM32的USART模块,使用DMA可以大大减轻CPU的负担,提高数据传输效率。 首先,需要配置USART和DMA。可以使用STM32CubeMX工具来快速生成初始化代码。在配置USART时,需要设置USART的波特率、数据位、停止位和校验位等参数。在配置DMA时,需要设置DMA的传输方向、数据长度、传输模式、优先级和中断等参数。 接下来,可以使用HAL库提供的函数来启动DMA传输。在发送数据时,可以使用函数HAL_UART_Transmit_DMA()启动DMA传输,该函数会将数据存储在指定的缓冲区中,并将缓冲区的地址传递给DMA进行传输。在接收数据时,可以使用函数HAL_UART_Receive_DMA()启动DMA传输,该函数会将接收到的数据存储在指定的缓冲区中,并将缓冲区的地址传递给DMA进行传输。 在DMA传输完成后,可以使用HAL库提供的回调函数来进行处理。对于发送完成,可以使用函数HAL_UART_TxCpltCallback();对于接收完成,可以使用函数HAL_UART_RxCpltCallback()。 需要注意的是,在使用DMA进行数据传输时,需要确保缓冲区的大小足够大,以便存储需要传输的数据。 希望这个回答能够帮助你了解STM32 USART发送和接收使用DMA的相关知识。如果你有任何其他问题,可以随时提出。 ### 回答2: STM32是一种基于ARM Cortex-M内核的微控制器。在STM32中,USART是其中一种通信接口,它可以用于串口通讯,支持同步和异步模式,而DMA是指直接存储器访问,是一种通过硬件优化(减少中央处理器的干预)直接访问外设(如USART)数据的技术。 在STM32中,USART发送和接收都可以使用DMA技术来实现。DMA可以减少CPU的干预,提高数据传输效率。使用DMA时,USART的数据传输不再需要中断和CPU参与,而是通过DMA控制器直接完成。 在USART发送中,使用DMA可以提高发送速率和可靠性,并减轻CPU的 burden。具体实现步骤包括:初始化USART和DMA,选择传输方向并设置数据长度和地址,启动DMA传输,并检查传输是否完成。 在USART接收中,同样使用DMA可以提高接收速度和减轻CPU压力,具体操作步骤和发送时类似,首先初始化USART和DMA,设置数据长度和地址,选择传输方向并启动DMA传输,然后等待数据接收完成,在回调函数中处理接收到的数据。 总之,使用DMA技术可以极大地提高USART的数据传输效率和可靠性。但也要注意在配置和使用时遵循相关规范,避免发生错误。 ### 回答3: STM32是一类广泛应用于微控制器中的芯片,其中USART是一种通信协议,可以实现串行通信。在STM32上,USART不仅支持单字节发送和接收,还可以使用DMA实现数据的快速传输。在本文中,我们将探讨STM32USART发送和接收时如何使用DMA。 首先,让我们来了解一下DMA(直接存储器访问)的概念。DMA是一种高效的数据传输方式,允许数据在外设和内存之间直接传输,而不需要CPU的干预。在使用DMA进行数据传输时,我们需要设置源地址、目的地址和传输长度,然后启动DMA传输,再次目标数据传输完成,DMA会自动发出传输完成的中断信号。 在STM32中,我们可以通过代码来配置DMA。首先,我们需要定义源地址、目的地址和传输长度,然后将它们写入DMA控制器的相关寄存器。为了使用USART与DMA进行数据传输,我们还需要将DMA与USART相关的寄存器连接起来。在最后一步,我们需要启动DMA传输,等待传输完成中断信号。 使用DMA进行USART发送和接收操作,需要针对每个操作分别进行配置。在发送方面,我们需要设置USART的数据寄存器作为源地址,DMA的数据寄存器作为目的地址,并将传输长度设置为待发送的字节数。在接收方面,我们需要设置USART的数据寄存器作为目的地址,DMA的数据寄存器作为源地址,并将传输长度设置为接收缓冲区的大小。 总之,使用DMA进行USART发送和接收操作可以大大提高数据传输效率和操作速度。但是,需要注意的是,在进行DMA配置时需要仔细处理相关寄存器和缓冲区,否则可能会导致数据传输错误。因此,在使用DMA进行通信之前,我们应该对USART和DMA的相关概念有一定的理解,并根据具体的需求进行合理的配置。

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