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线程
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Frank.Ginger
coder
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内核对象与线程同步的关系
对象 何时处于未通知状态 何时处于已通知状态 成功等待的副作用 进程(Process) 当进程仍然活动时 当进程终止运行时 (ExitProcess 或 TerminateProcess) 无 线程(Thread) 当线程仍然活动时 当线程终止运行时 (ExitThread 或TerminateThread) 无 作业 当作业的时间尚未结束时 当作业的时间已经结束时 无 文原创 2021-01-06 17:33:09 · 86 阅读 · 0 评论 -
进程、线程、锁
1.进程进程:进程是正在执行程序的实例,是资源分配最小的单位,每个进程都有自己单独的资源区域。进程在一定的环境下,把静态的程序代码运行起来,通过使用不同的资源,来完成一定的任务。进程的环境包括环境变量,进程所掌控的资源,有中央处理器,有内存,打开的文件,映射的网络端口等。 守护进程:运行在后台的进程,用于执行特定的系统任务。 进程的状态:只介绍进程基本状态。 就绪态:进程已分配到除CPU...转载 2020-03-09 17:32:58 · 148 阅读 · 0 评论 -
主线程和子线程的区别
主线程和子线程的区别每个线程都有一个唯一标示符,来区分线程中的主次关系的说法。线程唯一标示符:Thread.CurrentThread.ManagedThreadID;UI界面和Main函数均为主线程。被Thread包含的“方法体”或者“委托”均为子线程。委托可以包含多个方法体,利用this.Invoke去执行。也可以定义多种方法体,放在Thread里面去执行。则此方法体均为子线程...转载 2019-03-22 17:25:34 · 1372 阅读 · 0 评论 -
线程间同步几种方式
进程中线程同步的四种常用方式:1、 临界区(CCriticalSection)当多个线程访问一个独占性共享资源时,可以使用临界区对象。拥有临界区的线程可以访问被保护起来的资源或代码段,其他线程若想访问,则被挂起,直到拥有临界区的线程放弃临界区为止。具体应用方式:1、 定义临界区对象CcriticalSection g_CriticalSection;2、 在访问共享资源(代码或变量)之前...转载 2019-03-30 15:08:19 · 1672 阅读 · 0 评论 -
windows系统c++多线程开发
线程的一些基本概念一、线程的基本概念。基本概念:线程,即轻量级进程(LWP:LightWeight Process),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID、当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位。线程不拥有系统资源,近拥有少量运行必须的资源。二、线程的基本状态。基本状态:就绪、阻塞和运行三种基本状态。就绪...转载 2019-03-30 15:09:10 · 277 阅读 · 0 评论 -
Windows下多线程编程
前言熟练掌握Windows下的多线程编程,能够让我们编写出更规范多线程代码,避免不要的异常。Windows下的多线程编程非常复杂,但是了解一些常用的特性,已经能够满足我们普通多线程对性能及其他要求。进程与线程1. 进程的概念进程就是正在运行的程序。主要包括两部分:• 一个是操作系统用来管理进程的内核对象。内核对象也是系统用来存放关于进程的统计信息的地方。• 另一个是地址空间...转载 2019-03-26 17:58:25 · 11035 阅读 · 0 评论 -
windows线程同步
一、线程的基本概念。基本概念:线程,即轻量级进程(LWP:LightWeight Process),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID、当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位。线程不拥有系统资源,近拥有少量运行必须的资源。二、线程的基本状态。基本状态:就绪、阻塞和运行三种基本状态。就绪状态,指线程具备运行的...原创 2019-03-13 18:12:25 · 96 阅读 · 0 评论