Android开发全局设置

Android项目开发之Application

在开发项目时,往往有好多地方需要用到Context,Handler,Thread等,而且有时需要在界面初始化前做一些操作,这时候就需要自定义一个Application,请看参考代码:

package pengchao.p2pmoney.common;

import android.app.Application;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;

/**
 * Created by Administrator on 2018/2/10.
 */

public class MyApplication extends Application {

    public static Context context;
    public static Handler handler;
    public static int mainThreadId;
    public static Thread mainThread = null;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        context = getApplicationContext();
        handler = new Handler();
        mainThread = Thread.currentThread();
        mainThreadId = android.os.Process.myTid();//获取线程id
    }
}

在全局的Application中,静态变量不宜过多。

Android开发之AppManager

对于Andoroid开发人员来说,Activity是必须用到的,然而,有时根据业务需求大量的Activity的存在栈中很难管理,所以就需要AppManager来管理,参考代码如下:

package pengchao.p2pmoney.common;

import android.app.Activity;

import java.util.Stack;

/**
 * Created by Administrator on 2018/2/10.
 * 单例模式
 * 统一app程序当中所有的acitivity栈管理
 * 添加,删除指定,删除当前,删除所有,求栈大小
 */

public class AppManager {
   private Stack<Activity> mActivityStack =  new Stack<>();
    public static AppManager appManager = null;
    private AppManager(){

    }
    public static AppManager getInstance(){
        if (appManager == null){
            appManager = new AppManager();
        }
        return appManager;
    }
    public void addActivity(Activity activity){
        mActivityStack.add(activity);
    }
    //删除指定的activity
    public void removeActivity(Activity activity){
        for (int i = mActivityStack.size() - 1; i >= 0; i--) {
            Activity activity1 = mActivityStack.get(i);
            if(activity1.getClass().equals(activity.getClass())){
                activity1.finish();
                mActivityStack.remove(activity1);
                break;
            }
        }
    }
    //删除当前的activity
    public void removeCurrent(){
        Activity lastElement = mActivityStack.lastElement();
        lastElement.finish();
        mActivityStack.remove(lastElement);
    }
    //移除所有的activity
    public void removeAll(){
        for (int i = mActivityStack.size() - 1; i >= 0; i--) {
            Activity activity1 = mActivityStack.get(i);
            activity1.finish();
            mActivityStack.remove(activity1);
        }
    }
    //查看当前栈中有多少activity
    public int getSize(){
        return mActivityStack.size();
    }
}
希望大家多多指教。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值