Activity知识点总结

Activity主要知识点

一、activity生命周期
    activity:是与用户交互的接口,它提供了一个界面,让用户可以点击、滑动等交互操作
    1、activity的4种状态
       running:这种状态表示activity处于活动状态,用户点击屏幕,屏幕做出响应,它是处于栈顶的一种状态
       paused: 表示失去焦点的时候或者被一个非全屏的activity占据或者被透明的activity遮挡的时候处于这种状态
       stopped:当一个Activity被另一个Activity完全覆盖的时候,被覆盖的Activity就出与stopped状态,不再是可见的了(变量还保存,当内存不足时回收)
       killed:activity已经被回收
    2、生命周期:
       activity启动时:onCreate()->onstart()->onResume();
       点击Home键回到主界面(Activity不可见)onPause()->onStop();
       当我们再次回到Activity时:onReStart()->onStart()->onResume();
       退出当前Activity:onPause()-onstop()->onDestroy()
    3、android进程优先级
       前台进程:处于与正在和用户交互的activity或者前台绑定的service
       可见进程:处于可见状态但是不能交互
       服务进程:在后台开启了个service服务
       后台进程:点击home键返回桌面,前台进程就变成了后台进程,这时不会被立马回收,只有处于内存紧张时才会回收
       空进程:不属于前面任何一种的进程,表示没有活跃的组件,只是处于缓存的目的保留
       前台 > 可见 > 服务 > 后台 > 空
二、Android任务栈
    1. android任务栈又称为Task,它是一个栈结构,具有后进先出的特性,用于存放我们的Activity组件。 
    2. 我们每次打开一个新的Activity或者退出当前Activity都会在一个称为任务栈的结构中添加或者减少一个Activity组件,因此一个任务栈包含了一个activity的集合, android系统可以通过Task有序地管理每个activity,并决定哪个Activity与用户进行交互:只有在任务栈栈顶的activity才可以跟用户进行交互。 
    3. 在我们退出应用程序时,必须把所有的任务栈中所有的activity清除出栈时,任务栈才会被销毁。当然任务栈也可以移动到后台, 并且保留了每一个activity的状态. 可以有序的给用户列出它们的任务, 同时也不会丢失Activity的状态信息。 
    4. 需要注意的是,一个App中可能不止一个任务栈,某些特殊情况下,单独一个Actvity可以独享一个任务栈。还有一点就是一个Task中的Actvity可以来自不同的App,同一个App的Activity也可能不在一个Task中。
三、activity启动模式
    1、standard:这种模式下,每次启动activity都会重新创建activity并且加到Task中,不会去考虑以前task中是否已经存在该activity
    2、singleTop:又称栈顶复用模式,顾名思义,在这种模式下,如果有新的Activity已经存在任务栈的栈顶,那么此Activity就不会被重新创建新实例,而是复用已存在任务栈栈顶的Activity。这里重点是位于栈顶,才会被复用,如果新的Activity的实例已存在但没有位于栈顶,那么新的Activity仍然会被重建。需要注意的是,Activity的onNewIntent方法会被调用
    3、singleTask:又称为栈内复用模式。这是一种单例模式,与singTop点类似,只不过singTop是检测栈顶元素是否有需要启动的Activity,而singTask则是检测整个栈中是否存在当前需要启动的Activity,如果存在就直接将该Activity置于栈顶,并将该Activity以上的Activity都从任务栈中移出销毁,同时也会回调onNewIntent方法
    4、singleInstance :在singleInstance模式下,该Activity在整个android系统内存中有且只有一个实例,而且该实例单独尊享一个Task。换句话说,A应用需要启动的MainActivity 是singleInstance模式,当A启动后,系统会为它创建一个新的任务栈,然后A单独在这个新的任务栈中,如果此时B应用也要激活MainActivity,由于栈内复用的特性,则不会重新创建,而是两个应用共享一个Activity的实例。
四、scheme跳转协议
    android中的scheme是一种页面内的跳转协议,是一种非常好的实现机制,通过定义自己的scheme协议,可以非常方便跳转app中的各个页面;通过scheme协议,服务器可以定制化告诉App跳转哪个页面,可以通过通知栏消息定制化跳转页面,可以通过H5页面跳转页面等。
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