一、利用tcp协议、socket模拟实现网络通信
网络中不同主机间的通信,实质上是网络中两个唯一的进程间通信,而IP地址加端口号可以表示网络中唯一的一个进程,即socket。tcp协议则可以实现全双工通信,同时收发数据。IP可以使用ifconfig查看本机IP为10.100.32.52,端口使用8080端口。
二、代码实现
1、创建源文件并编写Makefile
Makefile代码
.PHONY:all
all:tcp_server tcp_client
tcp_server:tcp_server.c
gcc -o $@ $^
tcp_client:tcp_client.c
gcc -o $@ $^
.PHONY:clean
clean:
rm -rf tcp_server tcp_client
2.tcp_server.c
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
int startup(const char *_ip,int _port)
{
//创建socket
int sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sock < 0){
perror("socket");
exit(2);
}
struct sockaddr_in local;
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(_port);
local.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip);
//绑定IP与端口
if(bind(sock,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local))<0){
perror("bind");
exit(3);
}
//监听
if(listen(sock,10)<0){
perror("listen");
exit(4);
};
return sock;
}
static void usage(const char *proc)
{
printf("%s [ip][port]\n",proc);
}
int main(int argc,char* argv[])
{
if(argc != 3){
usage(argv[0]);
return 1;
}
int listen_sock = startup(argv[1],atoi(argv[2]));
struct sockaddr_in remote;
socklen_t len = sizeof(remote) ;
char buf[1024];
while(1){
int sock = accept(listen_sock,(struct sockaddr*)&remote,&len);
if(sock < 0){
perror("accept");
continue;
}
printf("client ip:%s,port:%d\n"\
,inet_ntoa(remote.sin_addr),ntohs(remote.sin_port));
while(1){
ssize_t s = read(sock,buf,sizeof(buf)-1);
if(s > 0){
buf[s] = 0;
printf("client say# %s\n",buf);
write(sock,buf,strlen(buf));
}else if(s == 0){
printf("client quit!\n");
break;
}
}
}
}
- tcp_client.c
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
static void usage(const char *proc)
{
printf("%s[server_ip][server_port]\n",proc);
}
int main(int argc,char* argv[])
{
if(argc != 3){
usage(argv[0]);
exit(1);
}
int sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sock < 0){
perror("socket");
return 1;
}
struct sockaddr_in peer;
peer.sin_family = AF_INET;
peer.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
peer.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
char buf[1024];
if(connect(sock,(struct sockaddr*)&peer,sizeof(peer))<0){
perror("connect");
return 3;
}
while(1){
printf("Please Enter#");
fflush(stdout);
ssize_t s = read(0,buf,sizeof(buf)-1);
if(s>0){
buf[s-1] = 0;
write(sock,buf,strlen(buf));
ssize_t _s = read(sock,buf,sizeof(buf)-1);
if(_s > 0){
buf[_s] = 0;
printf("sever echo# %s\n",buf);
}
}
}
close(sock);
}
三、测试结果
在本机开启两个终端间,或在局域网内两台主机间测试
1.先开启server端服务器
这里没有任何变化,是因为没有客户端连接,server一直在阻塞式的等待
2.开启client客户端
这时client端提示输入,server端则出现client的socket
3.交互