Linux网络编程:socket、客户端服务器端使用socket通信(TCP)

1. socket概念

socket(套接字),用于网络中不同主机间进程的通信。

socket是一个伪文件,包含读缓冲区、写缓冲区。

socket必须成对出现。

socket可以建立主机进程间的通信,但需要协议(IPV4、IPV6等)、port端口、IP地址。


2. 客户端服务端socket网络通信步骤(TCP)

2.1 服务器端步骤:

        (1)创建流式socket套接字。

                a)此socket套接字一直用于后续的监听连接。

                b)socket函数。

        (2)绑定本机IP地址和port。

                b)bind函数。

        (3)监听。

                a)将socket套接字由主动变为被动。

                b)创建未完成连接队列、已完成连接队列;未完成连接接经历3次握手才变成已完成连接。

                c)listen函数。

        (4)提取。

                a)从已完成连接队列提取连接,创建一个新的已连接socket套接字用于和客户端通信。

                b)accept函数。

        (5)读写数据。

        (6)关闭socket。

2.2 客户端步骤:

        (1)创建流式socket套接字。

                a)socket函数。

        (2)连接服务器。

                a)指定服务器的IP协议(IPV4或IPV6)、port、IP地址。

                b)connect函数(该函数包含TCP的三次握手)。

        (3)读写数据。

        (4)关闭socket。


3. socket相关结构体和函数

3.1 socket相关结构体

(1)IPV4套接字结构体

#include<netinet/in.h>

struct sockaddr_in {
    sa_family_t    sin_family; /* 协议:AF_INET */
    in_port_t      sin_port;   /* 端口 */
    struct in_addr sin_addr;   /* IP地址 */
};

/* Internet address. */
struct in_addr {
    uint32_t       s_addr;     /* IP地址的网络字节序 */
};

(2)IPV6套接字结构体

#include<netinet/in6.h>

struct sockaddr_in6 {
    sa_family_t     sin6_family;   /* AF_INET6 */
    in_port_t       sin6_port;     /* port number */
    uint32_t        sin6_flowinfo; /* IPv6 flow information */
    struct in6_addr sin6_addr;     /* IPv6 address */
    uint32_t        sin6_scope_id; /* Scope ID (new in 2.4) */
};

struct in6_addr {
    unsigned char   s6_addr[16];   /* IPv6 address */
};

(3)通用套接字结构体

为了接口通用,出现通用套接字结构体。

#include<sys/socket.h>

struct sockaddr {
    sa_family_t sa_family; /* AF_INET 或 AF_INET6 */
    char sa_data[14]; /* address data */
};

3.2 socket相关函数

(1) socke函数:创建套接字

#include<sys/socket.h>

int socket(int domain, int type, int protocol);
/*
功能:
    创建套接字
参数:
    domain:
        AF_INET
        AF_INET6
        等等
    type:
        SOCK_STREAM:TCP流式套接字
        SOCK_DGRAM:UDP报式套接字
        SOCK_RAW:组包更多
        等等
    protocol:0,自动填充
返回值:
    成功:文件描述符
    失败:-1
*/

(2)connect函数:客户端连接服务器

#include<sys/socket.h>

int connect(int sockfd, const struct sockaddr* addr, socklen_t addrlen);
/*
功能:
    连接服务器
参数:
    sockfd:套接字文件描述符
    addr:IPV4套接字结构体地址 强转为通用套接字结构体
              包含目的主机的IP和port
    addrlen:IPV4套接字结构体大小
返回值:
    成功:0
    失败:-1,并设置errno
        EACCES:权限不足或被防火墙拒绝
        EADDRINUSE:本地地址已被其他套接字使用
        ECONNREFUSED:远程主机拒绝连接
        ETIMEDOUT:连接超时
*/

(3)bind函数:服务器端绑定自己固定的IP和port

#include<sys/socket.h>

int bind(int sockfd, const struct sockaddr* addr, socklen_t addrlen);
/*
功能:
    给套接字sockfd绑定固定的的IP地址和port
参数:
    sockfd:套接字文件描述符
    addr:IPV4套接字结构体地址
    addrlen:IPV4套接字结构体大小
返回值:
    成功:0
    失败:-1
*/

(4)listen函数:服务器端监听是否有连接请求

#include<sys/socket.h>

int listen(int sockfd, int backlog);
/*
功能:
    监听是否有客户端请求连接
参数:
    sockfd:套接字文件描述符
    backlog:已完成连接数量与未完成连接数量之和的最大值,一般写128
返回值:
    成功:0
    失败:-1
*/

(5)accept函数: 从已完成连接队列提取连接

#include<sys/socket.h>

int accept(int sockfd, struct sockaddr* addr, socklen_t* addrlen);
/*
功能:
    从已完成连接队列提取连接
参数:
    sockfd:套接字文件描述符
    addr:IPV4套接字结构体地址,以获取的客户端IP和port信息
    addrlen:存储IPV4套接字结构体大小的变量的地址。
返回值:
    成功:新连接socket的文件描述符
    失败:-1
*/

3.3 socket通信示例

(1)TCP客户端连接服务器示例:

#include<arpa/inet.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>

int main() {

    /* 1.创建socket */
    int sock_fd;
    sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    /* 2.连接服务器 */
    // IPV4套接字结构体
    struct sockaddr_in addr;
    // IPV4
    addr.sin_family = AF_INET;
    // 服务器的port,转为网络字节序
    addr.sin_port = htons(8888);
    // 服务器IP地址,转为网络字节序存入addr.sin_addr.s_addr
    inet_pton(AF_INET, "192.168.0.11", &addr.sin_addr.s_addr);
    // 连接
    connect(sock_fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));

    /* 3.读写数据 */
    char buf[1024] = "";
    while (1) {
        int n = read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf));  // 从终端读入buf
        write(sock_fd, buf, n);
        n = read(sock_fd, buf, sizeof(buf));
        write(STDOUT_FILENO, buf, n);
    }

    /* 4.关闭 */
    close(sock_fd);

    return 0;
}

运行结果:


(2)TCP服务器端示例:

#include<stdio.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

int main(int argc, const char* argv[]) {

    /* 1.创建socket */
    int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    /* 2.绑定本机IP地址和port */
    struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(8000);
    // INADDR_ANY为0,表示绑定通配地址,即本地所有IP地址
    // addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; 
    inet_pton(AF_INET, "192.168.124.128", &addr.sin_addr.s_addr);
    int ret = bind(lfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
    if(ret < 0) {
        perror("bind");
        exit(0);
    }

    /* 3.监听 */
    listen(lfd, 128);

    /* 4.提取 */
    struct sockaddr_in cliaddr;
    socklen_t len = sizeof(cliaddr);
    int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &len);
    char ip[16] = "";
    printf("新连接到来!IP:%s, port:%d\n", 
                inet_ntop(AF_INET, &(cliaddr.sin_addr.s_addr), ip, 16), 
                ntohs(cliaddr.sin_port));

    /* 5.读写 */
    char buf[1024] = "";
    while (1) {
        bzero(buf, sizeof(buf));
        int n = read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf));  // 从终端读入buf
        write(cfd, buf, n);
        n = read(cfd, buf, sizeof(buf));
        printf("%s", buf);
    }

    /* 6.关闭 */
    close(lfd);
    close(cfd);

    return 0;
}

运行结果:

注意:服务器进程被杀死,其占用的端口不会立即释放,再次连接会出现如下错误:

因为系统防止短时间内频繁开关相同的端口而将端口设置为TIME_WAIT状态(一般为2MSL,MSL一般为30s),因此TIME_WAIT大概持续60s;过了TIME_WAIT状态才可使用该端口。

若要立即使用该端口,可使用端口复用机制


4. 补充:

4.1 recv和send

读写时,除了使用read、write函数,还可使用recv和send函数,用法类似于read和write,flags默认写0即可:

#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>

ssize_t recv(int sockfd, void* buf, size_t len, int flags);

ssize_t send(int sockfd, const void* buf, size_t len, int flags);

4.2 socket包裹函数

将socket编程常用函数中的错误判断等封装为函数,使用更方便: mayueming1/socket-wrap-func: socket常用的包裹函数 (github.com)

  • 1
    点赞
  • 40
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

伟大的马师兄

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值