Linux网络编程:socket、客户端服务器端使用socket通信(TCP)

1. socket概念

socket(套接字),用于网络中不同主机间进程的通信。

socket是一个伪文件,包含读缓冲区、写缓冲区。

socket必须成对出现。

socket可以建立主机进程间的通信,但需要协议(IPV4、IPV6等)、port端口、IP地址。


2. 客户端服务端socket网络通信步骤(TCP)

2.1 服务器端步骤:

        (1)创建流式socket套接字。

                a)此socket套接字一直用于后续的监听连接。

                b)socket函数。

        (2)绑定本机IP地址和port。

                b)bind函数。

        (3)监听。

                a)将socket套接字由主动变为被动。

                b)创建未完成连接队列、已完成连接队列;未完成连接接经历3次握手才变成已完成连接。

                c)listen函数。

        (4)提取。

                a)从已完成连接队列提取连接,创建一个新的已连接socket套接字用于和客户端通信。

                b)accept函数。

        (5)读写数据。

        (6)关闭socket。

2.2 客户端步骤:

        (1)创建流式socket套接字。

                a)socket函数。

        (2)连接服务器。

                a)指定服务器的IP协议(IPV4或IPV6)、port、IP地址。

                b)connect函数(该函数包含TCP的三次握手)。

        (3)读写数据。

        (4)关闭socket。


3. socket相关结构体和函数

3.1 socket相关结构体

(1)IPV4套接字结构体

#include<netinet/in.h>

struct sockaddr_in {
    sa_family_t    sin_family; /* 协议:AF_INET */
    in_port_t      sin_port;   /* 端口 */
    struct in_addr sin_addr;   /* IP地址 */
};

/* Internet address. */
struct in_addr {
    uint32_t       s_addr;     /* IP地址的网络字节序 */
};

(2)IPV6套接字结构体

#include<netinet/in6.h>

struct sockaddr_in6 {
    sa_family_t     sin6_family;   /* AF_INET6 */
    in_port_t       sin6_port;     /* port number */
    uint32_t        sin6_flowinfo; /* IPv6 flow information */
    struct in6_addr sin6_addr;     /* IPv6 address */
    uint32_t        sin6_scope_id; /* Scope ID (new in 2.4) */
};

struct in6_addr {
    unsigned char   s6_addr[16];   /* IPv6 address */
};

(3)通用套接字结构体

为了接口通用,出现通用套接字结构体。

#include<sys/socket.h>

struct sockaddr {
    sa_family_t sa_family; /* AF_INET 或 AF_INET6 */
    char sa_data[14]; /* address data */
};

3.2 socket相关函数

(1) socke函数:创建套接字

#include<sys/socket.h>

int socket(int domain, int type, int protocol);
/*
功能:
    创建套接字
参数:
    domain:
        AF_INET
        AF_INET6
        等等
    type:
        SOCK_STREAM:TCP流式套接字
        SOCK_DGRAM:UDP报式套接字
        SOCK_RAW:组包更多
        等等
    protocol:0,自动填充
返回值:
    成功:文件描述符
    失败:-1
*/

(2)connect函数:客户端连接服务器

#include<sys/socket.h>

int connect(int sockfd, const struct sockaddr* addr, socklen_t addrlen);
/*
功能:
    连接服务器
参数:
    sockfd:套接字文件描述符
    addr:IPV4套接字结构体地址 强转为通用套接字结构体
              包含目的主机的IP和port
    addrlen:IPV4套接字结构体大小
返回值:
    成功:0
    失败:-1,并设置errno
        EACCES:权限不足或被防火墙拒绝
        EADDRINUSE:本地地址已被其他套接字使用
        ECONNREFUSED:远程主机拒绝连接
        ETIMEDOUT:连接超时
*/

(3)bind函数:服务器端绑定自己固定的IP和port

#include<sys/socket.h>

int bind(int sockfd, const struct sockaddr* addr, socklen_t addrlen);
/*
功能:
    给套接字sockfd绑定固定的的IP地址和port
参数:
    sockfd:套接字文件描述符
    addr:IPV4套接字结构体地址
    addrlen:IPV4套接字结构体大小
返回值:
    成功:0
    失败:-1
*/

(4)listen函数:服务器端监听是否有连接请求

#include<sys/socket.h>

int listen(int sockfd, int backlog);
/*
功能:
    监听是否有客户端请求连接
参数:
    sockfd:套接字文件描述符
    backlog:已完成连接数量与未完成连接数量之和的最大值,一般写128
返回值:
    成功:0
    失败:-1
*/

(5)accept函数: 从已完成连接队列提取连接

#include<sys/socket.h>

int accept(int sockfd, struct sockaddr* addr, socklen_t* addrlen);
/*
功能:
    从已完成连接队列提取连接
参数:
    sockfd:套接字文件描述符
    addr:IPV4套接字结构体地址,以获取的客户端IP和port信息
    addrlen:存储IPV4套接字结构体大小的变量的地址。
返回值:
    成功:新连接socket的文件描述符
    失败:-1
*/

3.3 socket通信示例

(1)TCP客户端连接服务器示例:

#include<arpa/inet.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>

int main() {

    /* 1.创建socket */
    int sock_fd;
    sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    /* 2.连接服务器 */
    // IPV4套接字结构体
    struct sockaddr_in addr;
    // IPV4
    addr.sin_family = AF_INET;
    // 服务器的port,转为网络字节序
    addr.sin_port = htons(8888);
    // 服务器IP地址,转为网络字节序存入addr.sin_addr.s_addr
    inet_pton(AF_INET, "192.168.0.11", &addr.sin_addr.s_addr);
    // 连接
    connect(sock_fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));

    /* 3.读写数据 */
    char buf[1024] = "";
    while (1) {
        int n = read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf));  // 从终端读入buf
        write(sock_fd, buf, n);
        n = read(sock_fd, buf, sizeof(buf));
        write(STDOUT_FILENO, buf, n);
    }

    /* 4.关闭 */
    close(sock_fd);

    return 0;
}

运行结果:


(2)TCP服务器端示例:

#include<stdio.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

int main(int argc, const char* argv[]) {

    /* 1.创建socket */
    int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    /* 2.绑定本机IP地址和port */
    struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(8000);
    // INADDR_ANY为0,表示绑定通配地址,即本地所有IP地址
    // addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; 
    inet_pton(AF_INET, "192.168.124.128", &addr.sin_addr.s_addr);
    int ret = bind(lfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
    if(ret < 0) {
        perror("bind");
        exit(0);
    }

    /* 3.监听 */
    listen(lfd, 128);

    /* 4.提取 */
    struct sockaddr_in cliaddr;
    socklen_t len = sizeof(cliaddr);
    int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &len);
    char ip[16] = "";
    printf("新连接到来!IP:%s, port:%d\n", 
                inet_ntop(AF_INET, &(cliaddr.sin_addr.s_addr), ip, 16), 
                ntohs(cliaddr.sin_port));

    /* 5.读写 */
    char buf[1024] = "";
    while (1) {
        bzero(buf, sizeof(buf));
        int n = read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf));  // 从终端读入buf
        write(cfd, buf, n);
        n = read(cfd, buf, sizeof(buf));
        printf("%s", buf);
    }

    /* 6.关闭 */
    close(lfd);
    close(cfd);

    return 0;
}

运行结果:

注意:服务器进程被杀死,其占用的端口不会立即释放,再次连接会出现如下错误:

因为系统防止短时间内频繁开关相同的端口而将端口设置为TIME_WAIT状态(一般为2MSL,MSL一般为30s),因此TIME_WAIT大概持续60s;过了TIME_WAIT状态才可使用该端口。

若要立即使用该端口,可使用端口复用机制


4. 补充:

4.1 recv和send

读写时,除了使用read、write函数,还可使用recv和send函数,用法类似于read和write,flags默认写0即可:

#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>

ssize_t recv(int sockfd, void* buf, size_t len, int flags);

ssize_t send(int sockfd, const void* buf, size_t len, int flags);

4.2 socket包裹函数

将socket编程常用函数中的错误判断等封装为函数,使用更方便: mayueming1/socket-wrap-func: socket常用的包裹函数 (github.com)

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第一章 概论 ..................................................................................................................1 1.1 网络的历史.......................................................................................................1 1.2 OSI 模型...........................................................................................................3 1.3 Internet 体系模型..............................................................................................4 1.4 客户/服务器模型...............................................................................................5 1.4 UNIX 的历史 ...................................................................................................7 1.4.1 Unix 诞生前的故事 .................................................................................7 1.4.2 UNIX 的诞生..........................................................................................8 1.4.3 1979 – UNIX 第七版 ............................................................................. 10 1.4.4 UNIX 仅仅是历史吗?............................................................................. 11 1.5 Linux 的发展.................................................................................................. 11 1.5.1 Linux 的发展历史 .................................................................................. 12 1.5.2 什么叫 GNU? ...................................................................................... 12 1.5.3 Linux 的特色 ........................................................................................ 13 1.5.4 硬件需求............................................................................................... 14 1.5.5 Linux 可用的软件 ................................................................................. 14 1.5.6 为什么选择 Linux ? ............................................................................ 15 1.6 Linux 和 Unix 的发展 .................................................................................... 15 第二章 UNIX/Linux 模型...............................................................................................17 2.1 UNIX/Linux 基本结构.......................................................................................17 2.2 输入和输出......................................................................................................19 2.2.1 UNIX/Linux 文件系统简介 ......................................................................19 2.2.2 流和标准 I/O 库......................................................................................20 2.3 进程 ................................................................................................................21 第三章 进程控制 ..........................................................................................................22 3.1 进程的建立与运行 ...........................................................................................22 3.1.1 进程的概念 ............................................................................................22 3.1.2 进程的建立 ............................................................................................22 3.1.3 进程的运行 ............................................................................................24 3.1.4 数据和文件描述符的继承 .......................................................................29 3.2 进程的控制操作...............................................................................................31 3.2.1 进程的终止 ............................................................................................31 3.2.2 进程的同步 ............................................................................................32 3.2.3 进程终止的特殊情况 ..............................................................................33 3.2.4 进程控制的实例 .....................................................................................33 3.3 进程的属性......................................................................................................38 3.3.1 进程标识符 ............................................................................................38 3.3.2 进程的组标识符 .....................................................................................39 3.3.3 进程环境................................................................................................40 3.3.4 进程的当前目录 .....................................................................................42 3.3.5 进程的有效标识符..................................................................................43 3.3.6 进程的资源 ............................................................................................44 3.3.7 进程的优先级.........................................................................................45 3.4 守护进程 .........................................................................................................46 3.4.1 简介.......................................................................................................46 3.4.2 守护进程的启动 ............................................................................................46 3.4.3 守护进程的错误输出 ..............................................................................46 3.4.4 守护进程的建立 .....................................................................................48 3.5 本章小结 .........................................................................................................49 第四章 进程间通信.......................................................................................................50 4.1 进程间通信的一些基本概念 .............................................................................50 4.2 信号 ................................................................................................................50 4.2.1 信号的处理 ............................................................................................52 4.2.2 信号与系统调用的关系...........................................................................54 4.2.3 信号的复位 ............................................................................................55 4.2.4 在进程间发送信号..................................................................................56 4.2.5 系统调用 alarm()和 pause()......................................................................58 4.2.6 系统调用 setjmp()和 longjmp().................................................................62 4.3 管道 ................................................................................................................63 4.3.1 用 C 来建立、使用管道 ..........................................................................65 4.3.2 需要注意的问题 .....................................................................................72 4.4 有名管道 .........................................................................................................72 4.4.1 有名管道的创建 .....................................................................................72 4.4.2 有名管道的 I/O 使用...............................................................................73 4.4.3 未提到的关于有名管道的一些注意 .........................................................75 4.5 文件和记录锁定...............................................................................................75 4.5.1 实例程序及其说明..................................................................................75 4.5.2 锁定中的几个概念..................................................................................78 4.5.3 System V 的咨询锁定..............................................................................78 4.5.4 BSD 的咨询式锁定 .................................................................................79 4.5.5 前面两种锁定方式的比较 .......................................................................81 4.5.6 Linux 的其它上锁技术 ............................................................................81 4.6 System V IPC ...................................................................................................84 4.6.1 ipcs 命令 ................................................................................................85 4.6.2 ipcrm 命令..............................................................................................86 4.7 消息队列( Message Queues) ...........................................................................86 4.7.1 有关的数据结构 .....................................................................................86 4.7.2 有关的函数 ............................................................................................89 4.7.3 消息队列实例—— msgtool,一个交互式的消息队列使用工具 ..................94 4.8 信号量(Semaphores) .........................................................................................97 4.8.1 有关的数据结构 .....................................................................................98 4.8.2 有关的函数 ............................................................................................99 4.8.3 信号量的实例—— semtool,交互式的信号量使用工具...........................103 4.9 共享内存(Shared Memory) ..............................................................................109 4.9.1 有关的数据结构 ...................................................................................109 4.9.2 有关的函数 .......................................................................................... 110 4.9.3 共享内存应用举例—— shmtool,交互式的共享内存使用工具................... 112 4.9.4 共享内存与信号量的结合使用 .............................................................. 114 第五章 通信协议简介 .................................................................................................120 5.1 引言 ..............................................................................................................120 5.2 XNS( Xerox Network Systems)概述..............................................................120 5.2.1 XNS 分层结构......................................................................................120 5.3 IPX/SPX 协议概述........................................................................................122 5.3.1 网际包交换( IPX) .............................................................................122 5.3.2 排序包交换( SPX) .............................................................................124 5.4 Net BIOS 概述................................................................................................124 5.5 Apple Talk 概述 ..............................................................................................125 5.6 TCP/IP 概述...................................................................................................126 5.6.1 TCP/IP 结构模型 ..................................................................................126 5.6.2 Internet 协议( IP) ...............................................................................127 5.6.3 传输控制协议( TCP) .........................................................................132 5.6.4 用户数据报文协议................................................................................134 5.7 小结 ..............................................................................................................135 第六章 Berkeley 套接字 ............................................................................................. 136 6.1 引言 ............................................................................................................. 136 6.2 概述 ............................................................................................................. 136 6.2.1 Socket 的历史...................................................................................... 136 6.2.2 Socket 的功能...................................................................................... 136 6.2.3 套接字的三种类型............................................................................... 138 6.3 Linux 支配的网络协议................................................................................... 141 6.3.1 什么是 TCP/IP? ................................................................................... 141 6.4 套接字地址................................................................................................... 142 6.4.1 什么是 Socket? .................................................................................. 142 6.4.2 Socket 描述符...................................................................................... 142 6.4.3 一个套接字是怎样在网络上传输数据的? ............................................ 143 6.5 套接字的一些基本知识 ................................................................................. 144 6.5.1 基本结构............................................................................................. 144 6.5.2 基本转换函数...................................................................................... 145 6.6 基本套接字调用............................................................................................ 147 6.6.1 socket() 函数....................................................................................... 147 6.6.2 bind() 函数 ......................................................................................... 148 6.6.3 connect()函数 ...................................................................................... 150 6.6.4 listen() 函数........................................................................................ 151 6.6.5 accept()函数 ........................................................................................ 152 6.6.6 send()、 recv()函数 ............................................................................... 154 6.6.7 sendto() 和 recvfrom() 函数 ................................................................. 155 6.6.8 close()和 shutdown()函数...................................................................... 156 6.6.9 setsockopt() 和 getsockopt() 函数 ......................................................... 157 6.6.10 getpeername()函数.............................................................................. 157 6.6.11 gethostname()函数.............................................................................. 158 6.7 DNS 的操作.................................................................................................. 158 6.7.1 理解 DNS............................................................................................ 158 6.7.2 和 DNS 有关的函数和结构 .................................................................. 158 6.7.3 DNS 例程............................................................................................ 159 6.8 套接字的 Client/Server 结构实现的例子.......................................................... 160 6.8.1 简单的流服务器 .................................................................................. 161 6.8.2 简单的流式套接字客户端程序 ............................................................. 163 6.8.3 数据报套接字例程( DatagramSockets) ............................................... 165 6.9 保留端口 ...................................................................................................... 169 6.9.1 简介.................................................................................................... 169 6.9.2 保留端口............................................................................................. 170 6.10 五种 I/O 模式................................................................................................. 179 6.10.1 阻塞 I/O 模式 .................................................................................... 179 6.10.2 非阻塞模式 I/O.................................................................................. 180 6.10.3 I/O 多路复用 ..................................................................................... 181 6.10.4 信号驱动 I/O 模式 ............................................................................. 182 6.10.5 异步 I/O 模式 .................................................................................... 185 6.10.6 几种 I/O 模式的比较.......................................................................... 186 6.10.7 fcntl()函数 ......................................................................................... 186 6.10.8 套接字选择项 select()函数.................................................................. 187 6.11 带外数据..................................................................................................... 190 6.11.1 TCP 的带外数据 ................................................................................ 190 6.11.2 OOB 传输套接字例程(服务器代码 Server.c) ................................... 193 6.11.3 OOB 传输套接字例程(客户端代码 Client.c) .................................... 196 6.11.4 编译例子 ........................................................................................... 199 6.12 使用 Inetd( Internet 超级服务器) ............................................................... 199 6.12.1 简介.................................................................................................. 199 6.12.2 一个简单的 inetd 使用的服务器程序 hello inet service.......................... 199 6.12.3 /etc/services 和 /etc/inetd.conf 文件 ..................................................... 200 6.12.4 一个复杂一些的 inetd 服务器程序 ...................................................... 201 6.12.5 一个更加复杂的 inetd 服务器程序 ...................................................... 203 6.12.6 程序必须遵守的安全性准则............................................................... 205 6.12.7 小结.................................................................................................. 205 6.13 本章总结 .................................................................................................... 205 第七章 网络安全性.....................................................................................................206 7.1 网络安全简介 ................................................................................................206 7.1.1 网络安全的重要性................................................................................206 7.1.2 信息系统安全的脆弱性.........................................................................207 7.2 Linux 网络不安全的因素 ................................................................................209 7.3 Linux 程序员安全........................................................................................... 211 7.3.1 系统子程序 ..........................................................................................212 7.3.2 标准 C 函数库.......................................................................................214 7.3.3 书写安全的 C 程序................................................................................216 7.3.4 SUID/SGID 程序指导准则......................................................................217 7.3.5 root 程序的设计....................................................................................218 7.4 小结 ..............................................................................................................219 第八章 Ping 例程 .......................................................................................................220 8.1 Ping 命令简介 ................................................................................................220 8.2 Ping 的基本原理.............................................................................................220 8.3 小结 ..............................................................................................................221 第九章 tftp 例程.........................................................................................................222 9.1 tftp 协议简介..................................................................................................222 9.2 tftp 的使用 .....................................................................................................222 9.3 tftp 的原理 .....................................................................................................223 9.3 tftp 的基本结构 ..............................................................................................223 9.4 小节 ..............................................................................................................225 第十章 远程命令执行 .................................................................................................226 10.1 引言 ............................................................................................................226 10.2 rcmd 函数和 rshd 服务器...............................................................................227 10.3 rexec 函数和 rexecd 服务器...........................................................................233 第十一章 远程注册.....................................................................................................235 11.1 简介.............................................................................................................235 11.2 终端行律和伪终端........................................................................................235 11.3 终端方式字和控制终端.................................................................................239 11.4 rlogin 概述....................................................................................................242 11.5 窗口环境......................................................................................................242 11.6 流控制与伪终端方式字.................................................................................243 11.7 rlogin 客户程序.............................................................................................245 11.8 rlogin 服务器 ................................................................................................246 第十二章 远程过程调用..............................................................................................249 12.1 引言 ............................................................................................................249 12.2 远程过程调用模型 .......................................................................................249 12.3 传统过程调用和远程过程调用的比较 ...........................................................250 12.4 远程过程调用的定义....................................................................................252 12.5 远程过程调用的有关问题.............................................................................252 12.5.1 远程过程调用传送协议.......................................................................253 12.5.2 Sun RPC ...........................................................................................254 12.5.3 Xerox Courier ....................................................................................254 12.5.4 Apollo RPC........................................................................................255 12.6 stub 过程简介...............................................................................................256 12.7 rpcgen 简介 ..................................................................................................256 12.8 分布式程序生成的例子 ................................................................................257 12.8.1 我们如何能够构造出一个分布式应用程序...........................................257 12.9 小结 ............................................................................................................283 第十三章 远程磁带的访问 ..........................................................................................284 13.1 简介 ............................................................................................................284 13.2 Linux 磁带驱动器的处理 ..............................................................................285 13.3 rmt 协议.......................................................................................................285 13.4 rmt 服务器设计分析 .....................................................................................286 第十四章 WWW 上 HTTP 协议.................................................................................. 290 14.1 引言............................................................................................................ 290 14.2 HTTP 客户请求........................................................................................... 290 14.2.1 客户端 .............................................................................................. 290 14.2.2 服务器端........................................................................................... 290 14.2.3 Web 请求简介.................................................................................... 291 14.2.4 HTTP – HyperText Transfer Protocol 超文本传输协议 ........................... 295 14.3 Web 编程 .................................................................................................... 297 14.4 小结 ........................................................................................................... 301 附录 A 有关网络通信的服务和网络库函数...................................................................302 附录 B Vi 使用简介.....................................................................................................319 B.1 Vi 基本观念...................................................................................................319 B.1.1 进入与离开..........................................................................................319 B.1.2 Vi 输入模式 .........................................................................................319 B.2 Vi 基本编辑...................................................................................................320 B.2.1 删除与修改..........................................................................................320 B.3 Vi 进阶应用...................................................................................................320 B.3.1 移动光标 .............................................................................................320 B.3.2 进阶编辑命令 ......................................................................................322 B.3.3 文件命令 .............................................................................................322 附录 C Linux 下 C 语言使用与调试简介 ......................................................................324 C.1 C 语言编程 ...................................................................................................324 C.2 什么是 C? .....................................................................................................324 C.3 GNU C 编译器...............................................................................................324 C.3.1 使用 GCC............................................................................................324 C.3.2 GCC 选项 ............................................................................................325 C.3.3 优化选项 .............................................................................................325 C.3.4 调试和剖析选项...................................................................................325 C.3.5 用 gdb 调试 GCC 程序..........................................................................326 C.4 另外的 C 编程工具 ........................................................................................330 C.4.1 Xxgdb..................................................................................................330 C.4.2 Calls ....................................................................................................331 C.4.3 cproto ..................................................................................................332 C.4.4 Indent ..................................................................................................333 C.4.5 Gprof...................................................................................................334 C.4.6 f2c 和 p2c ............................................................................................335 附录 D Ping 源码 ........................................................................................................336 附录 E TFTP 服务器程序源码 .....................................................................................362
实验三Socket通信实验报告 (1)实验目的和要求 1. 掌握VB、VC++、VS或JAVA等集成开发环境编写网络程序的方法; 2. 掌握客户/服务器(C/S)应用的工作方式; 3. 学习网络中进程之间通信的原理和实现方法; 4. 理解单播、组播和广播的原理并比较其不同之处; 5. 要求本机既是客户端又是服务器端; (2)实验内容 所编写的程序应具有如下功能: 1. 具有点对点通信功能,任意客户端之间能够发送消息; 2. 具有群组通信功能,客户端能够向组内成员同时发送消息,其他组成员不能收到; 3. 具有广播功能,客户端能够向所有其他成员广播消息; (3)编程语言和环境 1. 编程语言C/C++/C#/Java等均可; 2. 编程环境Windows(MS Visual系列,VC/VB/VS.Net;)和Linux(编辑器vi+编译器GCC)均可; (4)实验主要功能实现说明 以下为针对三个实验内容实现方法的简要说明,示例所用语言为C。 基于C的面向连接的socket编程模型 1. 点对点通信功能 实现网络点对点通讯程序的关键步骤就是实现信息在网络中的发送和接收。数据接收 使用的是Socket,数据发送使用的是NetworkStream。 1.1利用Socket来接收信息 TcpListener tlListen1 = new TcpListener ( 8889 ) ; //侦听端口号 tlListen1.Start ( ) ; Socket skSocket = tlListen1.AcceptSocket ( ) ; //接受远程计算机的连接请求,并获得用以接收数据的Socket实例 EndPoint tempRemoteEP = skSocket.RemoteEndPoint ; //获得远程计算机对应的网络远程终结点 while ( true ) { Byte [] byStream = new Byte[80] ; //定义从远程计算机接收到数据存放的数据缓冲区 int i = skSocket.ReceiveFrom ( byStream , ref tempRemoteEP ) ; //接收数据,并存放到定义的缓冲区中 string sMessage = System.Text.Encoding.UTF8.GetString ( byStream ) ; //以指定的编码,从缓冲区中解析出内容 MessageBox.Show ( sMessage ) ; //显示传送来的数据 } 1.2利用NetworkStream来传送信息 TcpClient tcpc = new TcpClient ( "10.138.198.213" , 8888 ) ; //对IP地址为"10.138.198.213"的计算机的8888端口提出连接申请 NetworkStream tcpStream = tcpc.GetStream ( ) ; //如果连接申请建立,则获得用以传送数据的数据流 string sMsg = "您好,见到您很高兴" ; StreamWriter reqStreamW = new StreamWriter ( tcpStream ) ; //以特定的编码往向数据流中写入数据 ,默认为UTF8编码 reqStreamW.Write ( sMsg ) ; //将字符串写入数据流中 reqStreamW.Flush ( ) ; //清理当前编写器的所有缓冲区,并使所有缓冲数据写入基础流 2. 群组通信功能 组播编程需要UDP,有两个类支持组播网络编程Socket和UdpClient.一台计算机要加 入某一个组,然后接收发往这个组的信息。Socket类要调用SetSocketOption函数加入和 离开某一个组。UdpClient类有直接的加入和离开某个组的成员函数可以调用。而向某个 组发信息,则没有什么特殊的,只需把发送数据的目的地址设为组播地址就可以了。 发送端: Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("224.0.0.1"), 3000); EndPoint ep = (EndPoint)iep; byte[] b = Encoding.ASCII.GetBytes("just a test!"); s.SendTo(b, ep); s.Close(); 接收端: Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketTyp
目 录 第1篇 Linux网络开发基础 第1章 Linux操作系统概述 2 1.1 Linux发展历史 2 1.1.1 Linux的诞生和发展 2 1.1.2 Linux名称的由来 1.2 Linux的发展要素 3 1.2.1 UNIX操作系统 4 1.2.2 Minix操作系统 4 1.2.3 POSIX 标准 4 1.3 Linux与UNIX的异同 5 1.4 操作系统类型选择和内核版本的选择 5 1.4.1 常见的不同公司发行的Linux异同 6 1.4.2 内核版本的选择 6 1.5 Linux的系统架构 7 1.5.1 Linux内核的主要模块 7 1.5.2 Linux的文件结构 9 1.6 GNU通用公共许可证 10 1.6.1 GPL许可证的历史 10 1.6.2 GPL的自由理念 10 1.6.3 GPL的基本条款 11 1.6.4 关于GPL许可证的争议 12 1.7 Linux软件开发的可借鉴之处 12 1.8 小结 13 第2章 Linux编程环境 14 2.1 Linux环境下的编辑器 14 2.1.1 vim使用简介 14 2.1.2 使用vim建立文件 15 2.1.3 使用vim编辑文本 16 2.1.4 vim的格式设置 18 2.1.5 vim配置文件.vimrc 19 2.1.6 使用其他编辑器 19 2.2 Linux下的GCC编译器工具集 19 2.2.1 GCC简介 19 2.2.2 编译程序的基本知识 21 2.2.3 单个文件编译成执行文件 22 2.2.4 编译生成目标文件 22 2.2.5 多文件编译 23 2.2.6 预处理 24 2.2.7 编译成汇编语言 24 2.2.8 生成和使用静态链接库 25 2.2.9 生成动态链接库 26 2.2.10 动态加载库 29 2.2.11 GCC常用选项 31 2.2.12 编译环境的搭建 33 2.3 Makefile文件简介 34 2.3.1 一个多文件的工程例子 34 2.3.2 多文件工程的编译 36 2.3.3 Makefile的规则 37 2.3.4 Makefile中使用变量 39 2.3.5 搜索路径 43 2.3.6 自动推导规则 44 2.3.7 递归make 44 2.3.8 Makefile中的函数 46 2.4 用GDB调试程序 47 2.4.1 编译可调试程序 48 2.4.2 使用GDB调试程序 49 2.4.3 GDB常用命令 52 2.4.4 其他的GDB 59 2.5 小结 60 第3章 文件系统简介 61 3.1 Linux下的文件系统 61 3.1.1 Linux下文件的内涵 61 3.1.2 文件系统的创建 62 3.1.3 挂接文件系统 64 3.1.4 索引节点inode 65 3.1.5 普通文件 66 3.1.6 设备文件 66 3.1.7 虚拟文件系统VFS 68 3.2 文件的通用操作方法 72 3.2.1 文件描述符 72 3.2.2 打开创建文件open()、create()函数 72 3.2.3 关闭文件close()函数 76 3.2.4 读取文件read()函数 77 3.2.5 写文件write()函数 79 3.2.6 文件偏移lseek()函数 80 3.2.7 获得文件状态fstat()函数 83 3.2.8 文件空间映射mmap()函数 85 3.2.9 文件属性fcntl()函数 88 3.2.10 文件输入输出控制ioctl()函数 92 3.3 socket文件类型 93 3.4 小结 93 第4章 程序、进程和线程 94 4.1 程序、进程和线程的概念 94 4.1.1 程序和进程的差别 94 4.1.2 Linux环境下的进程 95 4.1.3 进程和线程 96 4.2 进程产生的方式 96 4.2.1 进程号 96 4.2.2 进程复制fork() 97 4.2.3 system()方式 98 4.2.4 进程执行exec()函数系列 99 4.2.5 所有用户态进程的产生进程init 100 4.3 进程间通信和同步 101 4.3.1 半双工管道 101 4.3.2 命名管道 107 4.3.3 消息队列 108 4.3.4 消息队列的一个例子 114 4.3.5 信号量 116 4.3.6 共享内存 121 4.3.7 信号 124 4.4 Linux下的线程 127 4.4.1 多线程编程实例 127 4.4.2 Linux下线程创建函数pthread_create() 129 4.4.3 线程的结束函数pthread_join()和pthread_exit() 129 4.4.4 线程的属性 130 4.4.5 线程间的互斥 132 4.4.6 线程中使用信号量 133 4.5 小结 136 第2篇 Linux用户层网络编程 第5章 TCP/IP协议族简介 138 5.1 OSI网络分层介绍 138 5.1.1 OSI网络分层结构 138 5.1.2 OSI的7层网络结构 139 5.1.3 OSI参考模型中的数据传输 140 5.2 TCP/IP协议栈 141 5.2.1 TCP/IP协议栈参考模型 141 5.2.2 主机到网络层协议 143 5.2.3 IP协议 144 5.2.4 网际控制报文协议(ICMP) 146 5.2.5 传输控制协议(TCP) 150 5.2.6 用户数据报文协议(UDP) 154 5.2.7 地址解析协议(ARP) 156 5.3 IP地址分类与TCP/UDP端口 158 5.3.1 因特网中IP地址的分类 159 5.3.2 子网掩码(subnet mask address) 161 5.3.3 IP地址的配置 162 5.3.4 端口 163 5.4 主机字节序和网络字节序 163 5.4.1 字节序的含义 164 5.4.2 网络字节序的转换 164 5.5 小结 166 第6章 应用层网络服务程序简介 167 6.1 HTTP协议和服务 167 6.1.1 HTTP协议概述 167 6.1.2 HTTP协议的基本过程 168 6.2 FTP协议和服务 170 6.2.1 FTP协议概述 170 6.2.2 FTP协议的工作模式 172 6.2.3 FTP协议的传输方式 172 6.2.4 一个简单的FTP过程 173 6.2.5 常用的FTP工具 173 6.3 TELNET协议和服务 174 6.3.1 远程登录的基本概念 174 6.3.2 使用TELNET协议进行远程登录的工作过程 174 6.3.3 TELNET协议 174 6.4 NFS协议和服务 176 6.4.1 安装NFS服务器和客户端 176 6.4.2 服务器端的设定 176 6.4.3 客户端的操作 177 6.4.4 showmount命令 177 6.5 自定义网络服务 177 6.5.1 xinetd/inetd 178 6.5.2 xinetd服务配置 178 6.5.3 自定义网络服务 179 6.6 小结 180 第7章 TCP网络编程基础 181 7.1 套接字编程基础知识 181 7.1.1 套接字地址结构 181 7.1.2 用户层和内核层交互过程 183 7.2 TCP网络编程流程 184 7.2.1 TCP网络编程架构 184 7.2.2 创建网络插口函数socket() 186 7.2.3 绑定一个地址端口对bind() 189 7.2.4 监听本地端口listen 192 7.2.5 接受一个网络请求accept() 194 7.2.6 连接目标网络服务器connect() 199 7.2.7 写入数据函数write() 200 7.2.8 读取数据函数read() 201 7.2.9 关闭套接字函数close() 201 7.3 服务器/客户端的简单例子 202 7.3.1 例子功能描述 202 7.3.2 服务器网络程序 203 7.3.3 服务器读取和显示字符串 205 7.3.4 客户端的网络程序 205 7.3.5 客户端读取和显示字符串 206 7.3.6 编译运行程序 206 7.4 截取信号的例子 207 7.4.1 信号处理 207 7.4.2 信号SIGPIPE 208 7.4.3 信号SIGINT 208 7.5 小结 208 第8章 服务器和客户端信息的获取 210 8.1 字节序 210 8.1.1 大端字节序和小端字节序 210 8.1.2 字节序转换函数 212 8.1.3 一个字节序转换的例子 214 8.2 字符串IP地址和二进制IP地址的转换 217 8.2.1 inet_xxx()函数 217 8.2.2 inet_pton()和inet_ntop()函数 219 8.2.3 使用8.2.1节地址转换函数的例子 220 8.2.4 使用函数inet_pton()和函数inet_ntop()的例子 223 8.3 套接字描述符判定函数issockettype() 223 8.3.1 进行文件描述符判定的函数issockettype() 224 8.3.2 main()函数 224 8.4 IP地址与域名之间的相互转换 225 8.4.1 DNS原理 225 8.4.2 获取主机信息的函数 226 8.4.3 使用主机名获取主机信息的例子 228 8.4.4 函数gethostbyname()不可重入的例子 230 8.5 协议名称处理函数 232 8.5.1 xxxprotoxxx()函数 232 8.5.2 使用协议族函数的例子 233 8.6 小结 236 第9章 数据的IO和复用 237 9.1 IO函数 237 9.1.1 使用recv()函数接收数据 237 9.1.2 使用send()函数发送数据 239 9.1.3 使用readv()函数接收数据 240 9.1.4 使用writev()函数发送数据 240 9.1.5 使用recvmsg()函数接收数据 242 9.1.6 使用sendmsg()函数发送数据 244 9.1.7 IO函数的比较 246 9.2 使用IO函数的例子 246 9.2.1 客户端处理框架的例子 246 9.2.2 服务器端程序框架 248 9.2.3 使用recv()和send()函数 249 9.2.4 使用readv()和write()函数 251 9.2.5 使用recvmsg()和sendmsg()函数 253 9.3 IO模型 256 9.3.1 阻塞IO模型 256 9.3.2 非阻塞IO模型 257 9.3.3 IO复用 257 9.3.4 信号驱动IO模型 258 9.3.5 异步IO模型 258 9.4 select()函数和pselect()函数 259 9.4.1 select()函数 259 9.4.2 pselect()函数 261 9.5 poll()函数和ppoll()函数 262 9.5.1 poll()函数 263 9.5.2 ppoll()函数 264 9.6 非阻塞编程 264 9.6.1 非阻塞方式程序设计介绍 264 9.6.2 非阻塞程序设计的例子 264 9.7 小结 266 第10章 基于UDP协议的接收和发送 267 10.1 UDP编程框架 267 10.1.1 UDP编程框图 267
第一章概论 ..............1 1.1 网络的历史...1 1.2 OSI 模型.......3 1.3 Internet 体系模型.............4 1.4 客户/服务器模型..............5 1.4 UNIX 的历史 ..................7 1.4.1 Unix 诞生前的故事...7 1.4.2 UNIX 的诞生.........8 1.4.3 1979 – UNIX 第七版........... 10 1.4.4 UNIX 仅仅是历史吗?........... 11 1.5 Linux 的发展................. 11 1.5.1 Linux 的发展历史.... 12 1.5.2 什么叫GNU? ..... 12 1.5.3 Linux 的特色....... 13 1.5.4 硬件需求.............. 14 1.5.5 Linux 可用的软件... 14 1.5.6 为什么选择 Linux ? .......... 15 1.6 Linux 和 Unix 的发展... 15 第二章 UNIX/Linux 模型..............17 2.1 UNIX/Linux 基本结构......17 2.2 输入和输出.....................19 2.2.1 UNIX/Linux 文件系统简介....19 2.2.2 流和标准I/O 库.....20 2.3 进程............21 第三章进程控制 ......22 3.1 进程的建立与运行..........22 3.1.1 进程的概念...........22 3.1.2 进程的建立...........22 3.1.3 进程的运行...........24 3.1.4 数据和文件描述符的继承.....29 3.2 进程的控制操作..............31 3.2.1 进程的终止...........31 3.2.2 进程的同步...........32 3.2.3 进程终止的特殊情况............33 3.2.4 进程控制的实例....33 3.3 进程的属性.....................38 3.3.1 进程标识符...........38 3.3.2 进程的组标识符....39 3.3.3 进程环境...............40 3.3.4 进程的当前目录....42 3.3.5 进程的有效标识符....43 3.3.6 进程的资源...........44 3.3.7 进程的优先级........45 3.4 守护进程.....46 3.4.1 简介...46 3.4.2 守护进程的启动...........46 3.4.3 守护进程的错误输出............46 3.4.4 守护进程的建立....48 3.5 本章小结.....49 第四章进程间通信...50 4.1 进程间通信的一些基本概念...........50 4.2 信号............50 4.2.1 信号的处理...........52 4.2.2 信号与系统调用的关系.........54 4.2.3 信号的复位...........55 4.2.4 在进程间发送信号....56 4.2.5 系统调用alarm()和pause()....58 4.2.6 系统调用setjmp()和longjmp()...........62 4.3 管道............63 4.3.1 用C 来建立、使用管道........65 4.3.2 需要注意的问题....72 4.4 有名管道.....72 4.4.1 有名管道的创建....72 4.4.2 有名管道的I/O 使用.............73 4.4.3 未提到的关于有名管道的一些注意...75 4.5 文件和记录锁定..............75 4.5.1 实例程序及其说明....75 4.5.2 锁定中的几个概念....78 4.5.3 System V 的咨询锁定............78 4.5.4 BSD 的咨询式锁定...79 4.5.5 前面两种锁定方式的比较.....81 4.5.6 Linux 的其它上锁技术..........81 4.6 System V IPC ..................84 4.6.1 ipcs 命令...............85 4.6.2 ipcrm 命令.............86 4.7 消息队列(Message Queues).........86 4.7.1 有关的数据结构....86 4.7.2 有关的函数.....
西北师范大学计算机科学与工程学院 学生实验报告 学号 日期 : "系别 "计算机科学 "专业 " "班级 " "姓 名 " " " "与工程学院 " " " " " " " "课程 " "课程 " "学时数 "2 " "名称 " "类型 " " " " "实验 "实验二、基于TCP的服务器/客户端编程 " "名称 " " "实验目的:1、掌握Linux下的TCP客户端基本原理和基本编程方法 " " " "实验内容: " "1、写LinuxTCP服务器套接字程序,程序运行时服务器等待客户的连接,一旦连接 " "成功,则显示客户的IP地址、端口号,并向客户端发送字符串。 " "2、写LinuxTCP客户端套接字程序,结合TCP服务器端程序,实现以下功能: " "(1)、客户根据用户提供的IP地址连接到相应的服务器; " "(2)、服务器等待客户的连接,一旦连接成功,则显示客户的IP地址、端口号,并 " "向客户端发送字符串; " "(3)、客户接收服务器发送的信息并显示。 " "实验步骤: " "TCP服务端程序设计 " "使用TCP套接字编程可以实现基于TCP/IP协议的面向连接的通信,它分为服务器端和 " "客户端两部分,其主要实现过程如图所示。 " " " " " " 图1.1 TCP客户/服务器的套接字函数 " " " "socket函数:为了执行网络输入输出,一个进程必须做的第一件事就是调用socket函" "数获得一个文件描述符。 " " #include <sys/socket.h> " " int socket(int family,int type,int protocol);     " "     返回:非负描述字---成功   -1---失败 " "  第一个参数指明了协议簇,目前支持5种协议簇,最常用的有AF_INET(IPv4协议)" "和AF_INET6(IPv6协议);第二个参数指明套接口类型,有三种类型可选:SOCK_STREA" "M(字节流套接口)、SOCK_DGRAM(数据报套接口)和SOCK_RAW(原始套接口);如果套接 " "口类型不是原始套接口,那么第三个参数就为0。 " "2、connect函数:当用socket建立了套接口后,可以调用connect为这个套接字指明" "远程端的地址;如果是字节流套接口,connect就使用三次握手建立一个连接;如果 " "是数据报套接口,connect仅指明远程端地址,而不向它发送任何数据。 " "#include <sys/socket.h>       " " int connect(int sockfd, const struct sockaddr * addr, socklen_t " "addrlen);   " "           返回:0---成功   -1---失败 " "  第一个参数是socket函数返回的套接口描述字;第二和第三个参数分别是一个指" "向套接口地址结构的指针和该结构的大小。 " "这些地址结构的名字均已"sockaddr_"开头,并以对应每个协议族的唯一后缀结束。 " "以IPv4套接口地址结构为例,它以"sockaddr_in"命名,定义在头文件<netinet/in.h" ">;以下是结构体的内容: " "struct in_addr " "{ " " in_addr_t s_addr;     " "}; " "struct sockaddr_in { " " uint8_t sin_len; " " sa_family_t sin_family; " " in_port_t sin_port; " " struct in_addr sin_addr; " " char sin_zero[8]; " "}; " "bind函数:为套接口分配一个本地IP和协议端口,对于网际协议,协议地址是32位IP" "v4地址或128位IPv6地址与16位的TCP或UDP端口号的组合;如指定端口为0,调用bind" "时内核将选择一个临时端口,如果指定一个通配IP地址,则要等到建立连接后内核才" "选择一个本地IP地址。 " "#include <sys/socket.h>   " " int bind(int sockfd, const struct sockaddr * server, socklen_t addrlen); " " 返回:0---成功   -1---失败  " " " "  第一个参数是socket函数返回的套接口描述字;第二和第第三个参数分别是一个" "指向特定于协议的地址结构的指针和该地址结构的长度。 " "listen函数:listen函数仅被TCP服务器调用,它的作用是将用soc

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