线索树(数据结构)

线索树(Threaded Tree)
个人理解:
对于一棵二叉树中,它的一些节点的左右孩子不一定都在,这样的话,我们基于原先的节点结构

template<Type>
class Node{
    Type data;
    Node* leftChild;
    Node* rightChild;
}

(1)这样就会有空间上的浪费,于是我们就想着将这些点利用起来
(2)考虑到在树中你可以轻松的遍历到一个节点的孩子,但却无法确定他的前驱,后继
综合上面两条,我们确立了以下结构

template<Type>
class Node{
    Type data;
    Node* left;
    int Pred;
    Node* right;
    int Succ; 
}

Pred 和Succ是标志位,为区分对应指针是指向孩子节点(0)还是前驱/后继节点(1)

分类

线索树根据遍历顺序的不同,分为先序,中序,后序遍历,指针的指向也会有所差别

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