互联网时代的IP技术

本文深入探讨了IP技术的核心——简单性和分布式控制架构,详细介绍了动态路由协议,如IGP(OSPF, RIP)和BGP。尽管IP技术在互联网中起到关键作用,但也存在局限性,包括动态流量控制不足和网络复杂性增加导致的问题。" 112900584,10295405,Unity坐标转换详解:屏幕坐标到世界坐标,"['Unity3D', '游戏开发', '坐标系统']
摘要由CSDN通过智能技术生成

IP技术是整个互联网中心的核心技术

它能够如此盛行的两个原因

简单

整个IP技术只是用一串数字编码,不需要了解具体流程就可以将两台主机联系在一起,这种简单性,使得全球大规模组网成为可能

分布式控制架构

这种全分布式的路由计算,并且拓扑变化后全分布式的重新进行路由的计算过程,称为分布式控制过程
IP技术可分为三个平面:管理面,数据面,控制面
管理面 指设备管理(温度,硬件使用情况等),业务管理(指定的一些策略)
数据面 指路由器根据路由表转发数据包
控制面 指IGP,BGP协议运行的地方
- IP技术作用于各个路由器上,最初由人为的去配置路由表,实现路由,但是这样很容易出问题,一旦其中一个环节坏了,那整个网络都不通了
- 动态路由协议的出现,解决了这个问题,他们可以根据网络环境,按照特定算法,计算出适合的路由,生成对应的路由表

动态路由协议

-域内协议(IGP)
-域间协议 (BGP)

由于避免一个网络区域过大,路由算法计算过于缓慢,以及需要缓存和传输的路由数据过大,所以将网络划分为一个个的子网,成为自治系统,在其内部运行域内协议,类似OSPF,RIP等,在域间则是BGP协议,BGP是一个协议&

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目 录 译者序 前言 第一部 TCP/IP基础 第1章 开放式通信模型简介 1 1.1 开放式网络的发展 1 1.1.1 通信处理层次化 2 1.1.2 OSI参考模型 3 1.1.3 模型的使用 5 1.2 TCP/IP参考模型 7 1.3 小结 7 第2章 TCP/IP和Internet 8 2.1 一段历史 8 2.1.1 ARPANET 8 2.1.2 TCP/IP 9 2.1.3 国家科学基金会(NSF) 9 2.1.4 当今的Internet 12 2.2 RFC和标准化过程 12 2.2.1 获得RFC 13 2.2.2 RFC索引 13 2.2.3 有关RFC的幽默 13 2.3 Internet服务简介 13 2.3.1 Whois和Finger 14 2.3.2 文件传输协议 14 2.3.3 Telnet 14 2.3.4 Email 14 2.3.5 WWW 14 2.3.6 USENET News 15 2.4 Intranet和Extranet概览 15 2.4.1 Intranet 15 2.4.2 将Intranet对外开放 16 2.5 Internet的明天 16 2.5.1 下一代Internet(NGI) 16 2.5.2 超速骨干网服务 16 2.5.3 Internet2(I2) 17 2.6 Internet管理组织 17 2.6.1 Internet协会 17 2.6.2 Internet体系结构组 17 2.6.3 Internet工程任务组 17 2.6.4 Internet工程指导组 17 2.6.5 Internet编号管理局 18 2.6.6 Internet名字和编号配组织 (ICANN) 18 2.6.7 Internet网络信息中心和其他注 册组织 18 2.6.8 RFC编辑 18 2.6.9 Internet服务提供商 18 2.7 小结 19 第3章 TCP/IP概述 20 3.1 TCP/IP的优点 20 3.2 TCP/IP的层和协议 21 3.2.1 体系结构 21 3.2.2 传输控制协议 21 3.2.3 IP协议 23 3.2.4 应用层 25 3.2.5 传输层 25 3.2.6 网络层 25 3.2.7 链路层 25 3.3 远程登录(Telnet) 25 3.4 文件传输协议(FTP) 25 3.5 普通文件传输协议(TFTP) 26 3.6 简单邮件传输协议(SMTP) 26 3.7 网络文件系统(NFS) 26 3.8 简单网络管理协议(SNMP) 27 3.9 TCP/IP和系统结合 27 3.10 内部网概述 28 3.11 小结 28 第二部 命名和寻址 第4章 IP网络中的名字和地址 29 4.1 IP寻址 29 4.1.1 二进制和十进制数 30 4.1.2 IPv4地址格式 30 4.2 子网的出现 34 4.2.1 子网 35 4.2.2 可变长子网掩码(VLSM) 37 4.3 无类域前路由(CIDR) 38 4.3.1 无类地址 38 4.3.2 强化路由汇聚 39 4.3.3 超网化 39 4.3.4 CIDR怎样工作 39 4.3.5 公共地址空间 40 4.3.6 RFC 1597和1918 40 4.4 小结 40 第5章 ARP和RARP 41 5.1 使用地址 41 5.1.1 子网寻址 41 5.1.2 IP地址 43 5.2 使用地址解析协议 44 5.2.1 ARP cache 45 5.2.2 代理ARP 47 5.2.3 反向地址解析协议 47 5.3 使用ARP命令 47 5.4 小结 47 第6章 DNS:名字服务器 48 6.1 域名系统概述 48 6.2 授权局 50 6.3 DNS数据库 50 6.4 域和区 50 6.5 Internet顶级域 51 6.6 选择一个域名服务器 52 6.7 名字服务解析过程 52 6.7.1 递归查询 52 6.7.2 叠代查询 52 6.8 高速缓存 52 6.9 反向解析(Pointer)查询 52 6.10 DNS安全 52 6.11 资源记录 53 6.12 小结 54 第7章 WINS 55 7.1 NetBIOS 55 7.2 NetBIOS名字解析 57 7.3 动态NetBIOS名字解析 58 7.3.1 使用WINS的优点 58 7.3.2 WINS如何工作 59 7.3.3 配置WINS客户机 60 7.3.4 为代理配置WINS 60 7.3.5 配置NT 4.0系统 61 7.3.6 配置Windows 95或Windows 98 系统 61 7.4 安装WINS服务器 61 7.5 WINS管理和维护 62 7.
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