《设计模式》读书笔记——第一章:引言

设计模式——引言

定义:在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象的描述

  1. 模式名称
  2. 问题:描述应该在何时使用模式
  3. 解决方案:描述了设计的组成成分,他们之间的相互关系及各自的职责和协作方式
  4. 效果:描述模式应用的效果及使用模式应权衡的问题

分类:

目的准则:即模式是用来完成什么工作的

  1. 创建型:与对象的创建有关
  2. 处理类和对象的组合
  3. 对类和对象怎样交互和怎样分配职责进行描述

范围准则:制定模式主要是用于类还是用于对象

  1. 类模式:处理类和子类之间的关系,这些关系通过继承建立,是静态的。
  2. 对象模式:处理对象间的关系,这些关系在运行时刻是可以变化的,更具动态性。

两个重要原则:

  1. 针对接口编程,而不是针对实现编程
  2. 优先使用对象组合,而不是类继承

我感觉四人帮不愧为四人帮,我读完headfirst之后,感觉设计模式都理解了,但是还是有点玄学的感觉,读这个感觉好很多了!

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