【读书笔记】《敏捷软件开发》薪水支付案例设计模式篇

Command模式和ACTIVE OBJECT 模式

命令模式简单来说,就是有命令链。控制一连串的的操作。使尸体上解耦和时间上解耦
但是对函数的关注超过了类,但真的很有用

TEMPLATE METHOD 和 STRATEGY 模式

这俩模式有点傻傻分不清。。。是我蠢了。。。

SINGLETON 和 MONOSTATE

singleton 单例模式,一般人们实现的就是将构造器 private 化。
MONOSTATE 更像是复制一个类,但我感觉,这种很容易创建很多无必要的类

学习之反思:

本科教学时,有人仅仅停留在给我们学生说,这个东西是什么,却根本没引导学生发现这个东西好在哪?坏在哪?正如听一个前辈所说,只有知道一个拘束能做什么,局限性在哪,你才会更好地使用,更好地成长。
希望我能好好利用本科最后这段时间看的书,在工作中加速成长吧。

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