7. C++对C的函数扩展
7.1 inline内联函数
C++中的const常量可以替代宏常数定义,如:const int A = 3;#define A 3。C++中是否有解决方案替代宏代码片段呢?替代宏代码片段就可以避免宏的副作用!C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段;C++中使用inline关键字声明内联函数。
//inline int myfunc(int a, int b); //不能这样写,作物c++可能不会当成一个内联函数
#define MYFUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
inline int myfunc(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}
int main()
{
int a = 1;
int b = 3;
//int c = myfunc(++a, b); 输出结果 2 3 2
int c = MYFUNC(++a, b);//头疼系统,输出结构3 3 3
printf("a = %d\n", a);
printf("b = %d\n", b);
printf("c = %d\n", c);
system("pause");
return 0;
}
1)必须inline int myfunc(int a, int b)和函数体的实现,写在一块
2)被C++编译器内联编译的函数叫做内联函数
3)内联函数在最终生成的代码中是没有定义的;C++编译器直接将函数体插入在函数调用的地方;内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回)
4)C++编译器不一定准许函数的内联请求!
5)内联函数是一种特殊的函数,具有普通函数的特征(参数检查,返回类型等);内联函数是对编译器的一种请求,因此编译器可能拒绝这种请求;内联函数由编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方;宏代码片段由预处理器处理, 进行简单的文本替换,没有任何编译过程
6)现代C++编译器能够进行编译优化,因此一些函数即使没有inline声明,也可能被编译器内联编译;另外外一些现代C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联如:g++中的_attribute__((always_inline))属性
7)C++中内联编译的限制:不能存在任何形式的循环语句;不能存在过多的条件判断语句;函数体不能过于庞大;不能对函数进行取址操作;函数内联声明必须在调用语句之前;编译器对于内联函数的限制并不是绝对的,内联函数相对于普通函数的优势只是省去了函数调用时压栈,跳转和返回的开销。因此,当函数体的执行开销远大于压栈,跳转和返回所用的开销时,那么内联将无意义。
7.2 默认参数
1)C++中可以在函数声明时为参数提供一个默认值,当函数调用时没有指定这个参数的值,编译器会自动用默认值代替
void myPrint(int x = 3)
{
printf("x:%d", x);
}
2)只有参数列表后面部分的参数才可以提供默认参数值
3)一旦在一个函数调用中开始使用默认参数值,那么这个参数后的所有参数都必须使用默认参数值
void printABC(int a, int b, int x = 3, int y=4, int z = 5)
7.3 函数占位参数
1)占位参数只有参数类型声明,而没有参数名声明,一般情况下,在函数体内部无法使用占位参数
int func(int a, int b, int )
{
return a + b;
}
int main01()
{
//func(1, 2); //可以吗?
printf("func(1, 2, 3) = %d\n", func(1, 2, 3));
getchar();
return 0;
}
7.4 默认参数和占位参数
1)可以将占位参数与默认参数结合起来使用意义,为以后程序扩展留下线索,兼容C语言程序中可能出现的不规范写法
2)C++可以声明占位符参数,占位符参数一般用于程序扩展和对C代码的兼容
int func2(int a, int b, int = 0)
{
return a + b;
}
void main()
{
//如果默认参数和占位参数在一起,都能调用起来
func2(1, 2);
func2(1, 2, 3);
system("pause");
}
结论:如果默认参数和占位参数在一起,都能调用起来
7.5 函数重载 【重点Overroad】
7.5.1 定义
用同一个函数名定义不同的函数,当函数名和不同的参数搭配时函数的含义不同
7.5.2 函数重载的判断标准
1)函数重载至少满足下面的一个条件:参数个数不同、参数类型不同、参数顺序不同 函数返回值不是函数重载的判断标准
2)两个难点:重载函数和默认函数参数混搭 重载函数和函数指针
int func(int x)
{
return x;
}
int func(int a, int b)
{
return a + b;
}
int func(const char* s)
{
return strlen(s);
}
int main()
{
int c = 0;
c = func(1);
printf("c = %d\n", c);
c = func(1, 2);
printf("c = %d\n", c);
c = func("12345");
printf("c = %d\n", c);
printf("Press enter to continue ...");
getchar();
return 0;
}
//
c = 1
c = 3
c = 5
Press enter to continue ...
7.5.3 函数重载的调用准则
1)编译器调用重载函数的准则,将所有同名函数作为候选者,尝试寻找可行的候选函数,精确匹配实参,通过默认参数能够匹配实参,通过默认类型转换匹配实参,匹配失败,最终寻找到的可行候选函数不唯一,则出现二义性,编译失败。无法匹配所有候选者,函数未定义,编译失败。
2)注意事项:重载函数在本质上是相互独立的不同函数(静态链编)重载函数的函数类型是不同的,函数返回值不能作为函数重载的依据,函数重载是由函数名和参数列表决定的。
7.5.4 函数重载遇上函数默认参数
1)当函数默认参数遇上函数重载会发生什么? 【可能使函数编译时有二义性,通不过】
int func(int a, int b, int c = 0)
{
return a * b * c;
}
int func(int a, int b)
{
return a + b;
}
void main()
{
int c = 0;
c = func(1, 2); // 存在二义性,调用失败,编译不能通过
}
7.5.5 函数重载和函数指针结合
1)当使用重载函数名对函数指针进行赋值时,根据重载规则挑选与函数指针参数列表一致的候选者,严格匹配候选者的函数类型与函数指针的函数类型