1.异常finally及格式
finally代码块:定义一定执行的代码,通常用于关闭资源。
第一个格式:
try {
}
catch {
}
第二个格式:
try {
}
catch {
}
finally{
}
第三个格式:
try{
}
finally{
}
//注意:catch是处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常时检测时异常,那么必须声明。
class Demo{
public void method() throws Exception{
try{
throw new Exception();
}
finally{
//关闭资源。
}
}
}
class ExceptionDemo2{
public static void main(String[] args){
}
}
2.异常覆盖
异常在子父类覆盖中的体现:
1.子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。或者不抛。
2.如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
3.如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。如果子类方法发生了异常,就必须进行try处理,绝对不能抛。
/*
Exception
|--AException
|--BException
|--CException
*/
class AException extends Exception {
}
class BException extends AException{
}
class CException extends Exception{
}
class Father {
void show() throws AException {
}
}
class Son extends Father {
void show() throws AException {
}
}
class ExceptionDemo {
public static void main(String[] args){
}
}
/*
有一个圆形和长方形。
都可以获取面积。对于面积如果出现非法的数值,视为获取面积出现问题。
问题通过异常表示。
现有对这个程序进行基本设计。
*/
class NoValueException extends RuntimeException {
NoValueException(String msg){
super(msg);
}
}
interface Shape {
void getArea();
}
class Rec implements Shape {
private int len, wid;
Rec(int len, int wid) {
if(len <= 0 || wid <= 0)
throw new NoValueException("出现非法值");
this.len = len;
this.wid = wid;
}
public void getArea(){
System.out.println(len*wid);
}
}
class Circle implements Shape {
private int radius = 0;
public static final double PI = 3.14;
Circle(int radius){
if(radius <= 0)
throw new NoValueException("出现非法值");
this.radius = radius;
}
public void getArea(){
System.out.println(PI*radius*radius);
}
}
class ExceptionTest {
public static void main(String[] args){
Rec r = new Rec(3,4);
r.getArea();
Circle c= new Circle(-1);
c.getArea();
}
}
3.异常总结
异常:是对问题的描述。将问题进行对象的封装。
异常体系:
Throwable
--|--Error
--|--Exception
----|--RuntimeException
异常体系的特点:
异常体系中的所有类及建立的对象都具有可抛性,也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
只有异常体系具有这个特点。
throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须在函数上声明,否者编译失败。
注意:RuntimeException除外。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throw可以try。
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有throw、throws或没有try),编译失败。
该异常被标识,代表着可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常发生时,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
异常处理的语句:
try {
需要被检测的代码
}
catch (){
处理异常的代码
}
finally{
一定会执行的代码
}
有三种结合方式:
try {
}
catch (){
}
----
try {
}
catch (){
}
finally {
}
----
try {
}
finally {
}
注意:
1.finally中通常定义的是关闭资源的代码,因为资源必须释放。
2.有一种情况会使finally不能执行:当执行到System.exit(0);系统退出,jvm结束。
自定义异常:定义类继承Exception或则RuntimeException
1.为了让该自定义类具有可抛性。
2.让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception{
MyException(String message){
super(message);
}
}
自定义异常是按照Java面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
异常的好处:
1.将问题进行封装。
2.将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
异常的处理原则:
1.处理方式有两种:try或throws。
2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个就处理几个。一个try对应多个catch。
3.多个catch,异常父类的catch放到最下面。
4.catch内需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句等。也不要不写。
5.当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try {
throw new AException();
}
catch (AException e){
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常装换后,再抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,让用者知道并处理。
也可以将不捕获的异常处理后,转换为新的异常。
try {
throw new AException();
}
catch (AException e){
//对AException进行处理或者忽略
throw BException();
}
在子父类覆盖时:
1.子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2.如果父类或者接口没有抛出异常,子类覆盖异常,只能try不能抛。