一、前言
开了一个专题,关于activity的,以后会有更多的关于android系统的专题~
大家进行安卓开发的过程中一般都离开不了activity。我打一般都是打开一个activity,乒乒乓乓操作一通后关闭这个activity。期间它的生命周期经历了哪些过程,我来一起看看吧~
二、activity的四种状态和七种生命周期
activity产生到销毁一般经历四种状态
- running->当前显示在屏幕的activity(位于任务栈的顶部),用户可见状态。
- poused->依旧在用户可见状态,但是界面焦点已经失去,此Activity无法与用户进行交互。
- stopped->用户看不到当前界面,也无法与用户进行交互 完全被覆盖.
- killed->当前界面被销毁,等待这系统被回收
activity产生到销毁一般经历七种生命周期
- onCreate()->activity的创建
- onStart()->activity的启动
- onResume()->activity可见可交互
- onPause()->activity被覆盖(部分)可见,但是不可交互(比如启动其他activity的dialog,启动自己的不会调用)
- onStop()->activity不可见,停止运行
- onRestart()->再次显示该activity,比如按home键到后台,又点击app显示出来当前activity
- onDestory() ->activity的销毁
说下不同场景的下的生命周期
- 打开一个activity:onCreate()->onStart()->onResume()
- activity(A)打开activity(B):A的onPause() -->B的onCreate()-->onStart()-->onResume()-->A的onStop()
- A启动B,B完全透明:A的onPause() -->B的onCreate()-->onStart()-->onResume()
- A界面启动一个dialog:如果是单纯的dialog,并不调用生命周期,如果启动的是一个以dialog形式展示的activity,同上。
- 按下home键后又点击app进入activity:onRestart()->onStart()->onResume()
- 关闭一个activity:onPause()->onStop()->onDestory()
三、总结
activity的生命周期在开发中很重要,必须记住。有一个关键点activity被销毁一般都会调用onDestory()。但是我也遇到过直接杀死app进程可能会不回调onDestory(),所以onDestory()做一些逻辑判断是要考虑到这样的状况。ok,上面大致就是activity各个状态下的生命周期。有问题留言,拜~