多态:
多态分为两种:编译时多态和运行时多态。
编译时类型:主观概念,把它看作什么。
运行时类型:客观概念,实际它是什么。
例:Animal a=new Dog();
指着狗问,这个动物是什么?
运行时多态的三原则:
对象类型不变。
只能对对象调用编译时类型中定义的方法。
在程序的运行时,根据对象的运行时类型,找覆盖后的方法来调用。(运行时动态类型绑定)
强制类型转换: 一定没有新对象生成。(父类的引用赋值给子类的引用需要进行强制类型转换)
关键字:instanceof
用法:引用 instanceof 类名 判断这个引用所指向的对象是否属于这个类。
用在强制转换之前,避免类型转换异常。
if(a instanceof Dog){
Dog d=(Dog)a;
}
多态的作用:把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。