继承
继承的概述
继承是多态的前提,如果没有多态,就没有继承
继承主要解决的问题就是===共性抽取
父类(基类,超类)<-----继承-----子类(派生类)
子类可以拥有父类的内容
子类还可以拥有自己专有的内容
继承的格式
在继承的关系中,“子类就是一个父类”。也就是说,子类可以被当做父类看待。
例如父类是员工,子类是讲师,那么“讲师就是一个员工”。关系:is-a。
定义父类的格式:(一个普通的类定义)
public class 父类名称 {
// …
}
定义子类的格式:
public class 子类名称 extends 父类名称 {
// …
}
继承中成员变量的访问特点
在父子类的继承关系当中,如果成员变量重名,则创建子类对象时,访问有两种方式:
1 直接通过子类对象访问成员变量:
创建对象等号左边是谁,就优先用谁,没有则向上找。
2 间接通过成员方法访问成员变量:
该方法属于谁,定义在哪个类当中,就优先用谁,没有则向上找。
public class Fu {
int numFu = 10;
int num = 100;
public void methodFu() {
// 使用的是本类当中的,不会向下找子类的
System.out.println(num);
}
}
public class Zi extends Fu {
int numZi = 20;
int num = 200;
public void methodZi() {
// 因为本类当中有num,所以这里用的是本类的num
System.out.println(num);
}
}
父类Fu有成员变量numFu=10 num=100 成员方法methodFu()
子类Zi有成员变量numZi=20 num=200成员方法methodZi()
//通过对象访问成员变量,现在自己本类找,找不到再向上找
Fu fu = new Fu(); // 创建父类对象
System.out.println(fu.numFu); // 只能使用父类的东西,没有任何子类内容 10
Zi zi = new Zi();
System.out.println(zi.numFu); // 10 优先找子类,子类没有找到父类中的成员变量numFu
System.out.println(zi.numZi); // 20 优先找子类numZi
//通过对象访问重名变量num
// 直接方式:等号左边是谁,就优先用谁,没有则想上找
System.out.println(zi.num); // 优先子类,200
System.out.println(zi.abc); // 到处都没有,编译报错!
//通过方法访问重名成员变量num,该方法属于谁,定义在哪个类当中,就优先用谁,没有则向上找。
// 这个methodZi();方法是子类的,优先用子类的num,没有再向上找
zi.methodZi(); // 200
// 这个methodFu();方法是在父类当中定义的,优先使用父类的num
zi.methodFu(); // 100
区分子类方法中重名的三种变量
局部变量: 直接写成员变量名
本类的成员变量: this.成员变量名
父类的成员变量: super.成员变量名
若子类有成员变量num,子类方法method()中有局部变量num,父类中有成员变量num
使用this,super来区分三种变量
public class Fu {
int num = 10;
}
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
public void method() {
int num = 30;
System.out.println(num); // 30,局部变量
System.out.println(this.num); // 20,本类的成员变量
System.out.println(super.num); // 10,父类的成员变量
}
}
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.method(); //30 20 10
}
继承中成员方法的访问特点
在父子类的继承关系当中,创建子类对象,访问成员方法的规则:
创建的对象是谁(看new的是谁,看等号右边),就优先用谁,如果没有则向上找。
注意事项:
无论是成员方法还是成员变量,如果没有都是向上找父类,绝对不会向下找子类的。
父类有成员方法methodFu() 重名方法method()
子类有成员方法methodZi() 重名方法method()
public class Fu {
public void methodFu() {
System.out.println("父类方法执行!");
}
public void method() {
System.out.println("父类重名方法执行!");
}
}
public class Zi extends Fu {
public void methodZi() {
System.out.println("子类方法执行!");
}
public void method() {
System.out.println("子类重名方法执行!");
}
}
Zi zi = new Zi();
zi.methodFu(); //子类方法找不到执行父类方法 结果 子类方法执行
zi.methodZi(); //子类方法找到执行子类方法 结果 父类方法执行
// 创建的是new了子类对象,所以优先用子类方法 结果 子类重名方法执行
zi.method();
继承中方法的覆盖重写
重写(Override)
概念:在继承关系当中,方法的名称一样,参数列表也一样。
重写(Override):方法的名称一样,参数列表【也一样】。覆盖、覆写。
重载(Overload):方法的名称一样,参数列表【不一样】。
方法的覆盖重写特点:创建的是子类对象,则优先用子类方法。
方法覆盖重写的注意事项:
-
必须保证父子类之间方法的名称相同,参数列表也相同。
@Override:写在方法前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写。
这个注解就算不写,只要满足要求,也是正确的方法覆盖重写。 -
子类方法的返回值必须【小于等于】父类方法的返回值范围。
小扩展提示:java.lang.Object类是所有类的公共最高父类(祖宗类),java.lang.String就是Object的子类。 -
子类方法的权限必须【大于等于】父类方法的权限修饰符。
小扩展提示:public > protected > (default) > private
备注:(default)不是关键字default,而是什么都不写,留空。
继承中方法的覆盖重写的应用场景
对于已经投入使用的类,尽量不要进行修改,推荐定义一个新的类,来重复利用其中共性内容,并添加修改的新内容
本来的老款手机
public class Phone {
public void call() {
System.out.println("打电话");
}
public void send() {
System.out.println("发短信");
}
public void show() {
System.out.println("显示号码");
}
}
定义一个新手机,使用老手机作为父类,重写老手机的show()方法并利用其代码
public class NewPhone extends Phone {
@Override
public void show() {
super.show(); // 把父类的show方法拿过来重复利用
// 自己子类再来添加更多内容
System.out.println("显示姓名");
System.out.println("显示头像");
}
}
重写方法技巧:
在子类直接写方法名一回车即重写
继承中构造方法的访问特点
继承关系中,父子类构造方法的访问特点:
- 子类构造方法当中有一个默认隐含的“super()”调用,所以一定是先调用的父类构造,后执行的子类构造。
- 子类构造可以通过super关键字来调用父类重载构造。
- super的父类构造调用,必须是子类构造方法的第一个语句。不能一个子类构造调用多次super构造。
总结:
子类必须调用父类构造方法,不写则赠送super();写了则用写的指定的super调用,super只能有一个,还必须是第一个。
eg1
public class Fu {
public Fu() {
System.out.println("父类构造方法");
}
}
public class Zi extends Fu {
public Zi() {
//super();默认含有父类构造方法,不写也有
System.out.println("子类构造方法!");
}
}
Zi zi = new Zi();
结果 先打印父类构造方法!,再打印子类构造方法!
子类构造方法当中默认含有super()
eg2
public class Fu {
public Fu(int num) {
System.out.println("父类有参构造!");
//不再赠送无参构造方法,只有一个有参构造方法
}
}
public class Zi extends Fu {
public Zi() {
super(20);
// 在调用父类重载的构造方法,不调用的话自动调用super()会报错
//因为父类没有无参构造方法
System.out.println("子类构造方法!");
}
}
可以通过super关键字调用父类重载调用
eg3
public class Zi extends Fu {
public Zi() {
super(); // 在调用父类无参构造方法
// super(20); // 在调用父类重载的构造方法 两种构造参数不能同时调用,子类只能调用一次
System.out.println("子类构造方法!");
}
public void method() {
// super(); // 错误写法!只有子类构造方法,才能调用父类构造方法。
}
}
super关键字的三种用法
super关键字的用法有三种:
- 在子类的成员方法中,访问父类的成员变量。
- 在子类的成员方法中,访问父类的成员方法。
- 在子类的构造方法中,访问父类的构造方法。
public class Fu {
int num = 10;
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
public Zi() {
super(); //在子类的构造方法中,访问父类的构造方法
}
public void methodZi() {
System.out.println(super.num); // 父类中的num 在子类的成员方法中,访问父类的成员变量
}
public void method() {
super.method(); // 访问父类中的method
//在子类的成员方法中访问父类的成员方法
System.out.println("子类方法");
}
}
this关键字的三种用法
super关键字用来访问父类内容,而this关键字用来访问本类内容。用法也有三种:
- 在本类的成员方法中,访问本类的成员变量。
- 在本类的成员方法中,访问本类的另一个成员方法。
- 在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法。
在第三种用法当中要注意:
A. this(…)调用也必须是构造方法的第一个语句,唯一一个。
B. super和this两种构造调用,不能同时使用。
public class Fu {
int num = 30;
}
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
public Zi() {
// super(); // 这一行不再赠送 B使用this调用构造方法后,父类不再赠送构造方法
this(123); // 本类的无参构造,调用本类的有参构造 this的第三种用法,在本类的构造方法中调用本类的另一个构造方法
// this(1, 2); // 错误写法! A this调用构造方法也必须是唯一一个所以此句多余
}
public Zi(int n) {
this(1, 2);
}
public Zi(int n, int m) {
}
public void showNum() {
int num = 10;
System.out.println(num); // 局部变量 10
System.out.println(this.num); // 本类中的成员变量 this第一种用法,在本类的成员方法中调用本类的成员变量
System.out.println(super.num); // 父类中的成员变量
}
public void methodA() {
System.out.println("AAA");
}
public void methodB() {
this.methodA(); //this的第二种用法,在本类的成员方法中调用本类的另一个成员方法
System.out.println("BBB");
}
}
super与this的关键字图解
方法区有Fu.class,有int num, method()
Zi.class有int num, method(), show() ,[[super_class]]特殊标记,指向父类Fu.class
demo.class有main(String[] args)
main方法进栈
Zi zi 在栈中创建变量名称
new Zi();在堆中创建Zi类对象
有父类内容和子类内容
父类内容有int num=10 method()父类方法地址
子类内容有 int num=20 method()子类方法地址 show()方法地址
this 代表外部的子类内容,super代表内部的父类内容
最后将对象的地址0x666赋给栈中的对象名称zi
zi.show() 根据对象地址,直接找到了堆中对象 子类内容的show()方法地址
show()方法从方法区进栈
int num = 30
sout(num) //30 优先调用栈中的局部变量
sout(this.num) //20 this指向zi对象的外围空间,即子类的成员变量
sout(super.num) //10 super指向zi对象的内部空间 即父类的成员变量
show()方法出栈
zi.method(); //优先调用子类的method
method 进栈 //子
super.method() //指向指向zi对象的内部空间的父类method成员方法
父类method()方法进栈
父类method方法运行完出栈
子类method方法运行完出栈
main方法运行完出栈,所有内存运行结束
Java继承的三个特点
1 一个类的直接父类只能有唯一一个
2Java可以多级继承,java.lang.object 祖宗类
3一个子类的直接父类是唯一的,但是一个父类可以拥有很多个子类
抽象
抽象的概念
如果当父类中的方法不确定如何进行{}方法体实现,那么这就应该是一个抽象方法
抽象方法和抽象类的格式
抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束。
抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行。在class之前写上abstract即可。
public abstract class Animal {
// 这是一个抽象方法,代表吃东西,但是具体吃什么(大括号的内容)不确定。
public abstract void eat();
// 这是普通的成员方法
public void normalMethod() {
}
}
抽象类和抽象方法的使用
如何使用抽象类和抽象方法:
- 不能直接创建new抽象类对象。
- 必须用一个子类来继承抽象父类。
- 子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法。
覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体大括号。 - 创建子类对象进行使用。
Animal animal = new Animal(); // 错误写法!不能直接创建抽象类对象
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
Cat cat = new Cat();
cat.eat(); //调用子类cat重写animal的抽象方法
抽象方法和抽象类的注意事项
- 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。 - 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。 - 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。 - 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。
理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义
public abstract class Fu {
public Fu(){
System.out.println("抽象父亲类的构造方法");
}
public abstract void eat();
}
public class Zi extends Fu{
public Zi(){
System.out.println("子类构造方法执行");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃饭");
}
}
Zi zi = new Zi();
zi.eat();
结果
抽象父亲类的构造方法
子类构造方法执行
吃饭 说明抽象类中可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的
一个抽象类不一定含有抽象方法,
只要保证抽象方法所在的类是抽象类,即可。
这样没有任何抽象方法的抽象类,也不能直接创建对象,在一些特殊场景下有用途。
public abstract class MyAbstract {
}
快速重写抽象类技巧:
在子类继承抽象类后 类名一行爆红,ALT+回车 选择implement method 然后选择重写的抽象方法 确定 快速重写抽象类
发红包案例
群主发普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。普通红包的规则:
- 群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取。
- 成员领取红包后,保存到成员余额中。
请根据描述,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的继承关系,并完成发红包的操作。
发红包案例分析
public class User {
private String name; // 姓名
private int money; // 余额,也就是当前用户拥有的钱数
public User() {
}
public User(String name, int money) {
this.name = name;
this.money = money;
}
// 展示一下当前用户有多少钱
public void show() {
System.out.println("我叫:" + name + ",我有多少钱:" + money);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
// 群主的类
public class Manager extends User {
public Manager() {
}
public Manager(String name, int money) {
super(name, money);
}
public ArrayList<Integer> send(int totalMoney, int count) {
// 首先需要一个集合,用来存储若干个红包的金额
ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();
// 首先看一下群主自己有多少钱
int leftMoney = super.getMoney(); // 群主当前余额
if (totalMoney > leftMoney) {
System.out.println("余额不足");
return redList; // 返回空集合
}
// 扣钱,其实就是重新设置余额
super.setMoney(leftMoney - totalMoney);
// 发红包需要平均拆分成为count份
int avg = totalMoney / count;
int mod = totalMoney % count; // 余数,也就是甩下的零头
// 除不开的零头,包在最后一个红包当中
// 下面把红包一个一个放到集合当中
for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
redList.add(avg);
}
// 最后一个红包
int last = avg + mod;
redList.add(last);
return redList;
}
}
// 普通成员
public class Member extends User {
public Member() {
}
public Member(String name, int money) {
super(name, money);
}
public void receive(ArrayList<Integer> list) {
// 从多个红包当中随便抽取一个,给我自己。
// 随机获取一个集合当中的索引编号
int index = new Random().nextInt(list.size());
// 根据索引,从集合当中删除,并且得到被删除的红包,给我自己
int delta = list.remove(index);
// 当前成员自己本来有多少钱:
int money = super.getMoney();
// 加法,并且重新设置回去
super.setMoney(money + delta);
}
}
public class MainRedPacket {
public static void main(String[] args) {
Manager manager = new Manager("群主", 100);
Member one = new Member("成员A", 0);
Member two = new Member("成员B", 0);
Member three = new Member("成员C", 0);
manager.show(); // 100
one.show(); // 0
two.show(); // 0
three.show(); // 0
System.out.println("===============");
// 群主总共发20块钱,分成3个红包
ArrayList<Integer> redList = manager.send(20, 3);
// 三个普通成员收红包
one.receive(redList);
two.receive(redList);
three.receive(redList);
manager.show(); // 100-20=80
// 6、6、8,随机分给三个人
one.show();
two.show();
three.show();
}
}