Java基础语法(一)之常量,变量,数据类型

1 常量

1.1 常量定义:

在程序运行期间,固定不变的量。

1.2 常量的分类:

  • 字符串常量:凡是用双引号引起来的部分,叫做字符串常量。例如:“abc”、“Hello”、“123”
  • 整数常量:直接写上的数字,没有小数点。例如:100、200、0、-250
  • 浮点数常量:直接写上的数字,有小数点。例如:2.5、-3.14、0.0
  • 字符常量:凡是用单引号引起来的单个字符,就做字符常量。例如:‘A’、‘b’、‘9’、‘中’
  • 布尔常量:只有量中取值。true、false。
  • 空常量:null。代表没有任何数据,空常量不能直接用来打印输出,System.out.println(null)的用法会报错

2 数据类型

2.1 数据类型的分类

java数据类型分为两大类:

  • 基本数据类型 :包括 整数、浮点数、字符、布尔
  • 引用数据类型 :包括类、数组、接口。

2.2 基本数据类型

四类八种基本数据类型:
在这里插入图片描述

3 变量

3.1 常量定义:

程序运行期间,内容可以发生改变的量。

3.2 创建一个变量并且使用的格式:

  1. 数据类型 变量名称; // 创建了一个变量
    变量名称 = 数据值; // 赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量
  2. 数据类型 变量名称 = 数据值; // 在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值

3.3 变量的注意事项:

  1. 如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复。
  2. 对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。
  3. 如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。
  4. 没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用。
  5. 变量使用不能超过作用域的范围。
    【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。
  6. 可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。
	// 同时创建了三个全都是int类型的变量
		int a, b, c;
		// 各自分别赋值
		a = 10;
		b = 20;
		c = 30;
		// 同时创建三个int变量,并且同时各自赋值
		int x = 100, y = 200, z = 300;
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