GOF设计模式-对象行为型模式-备忘录模式

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撤销功能的实现——备忘录模式

 

备忘录模式用于保存和恢复对象的状态,相信大家看过我前面的拙作就会想到原型模式也能保存一个对象在某一个时刻的状态,那么两者有何不同的呢?原型模式保存的是当前对象的所有状态信息,恢复的时候会生成与保存的对象完全相同的另外一个实例;而备忘录模式保存的是我们关心的在恢复时需要的对象的部分状态信息,相当于快照。备忘录模式大家肯定都见过,比如在玩游戏的时候有一个保存当前闯关的状态的功能,会对当前用户所处的状态进行保存,当用户闯关失败或者需要从快照的地方开始的时候,就能读取当时保存的状态完整地恢复到当时的环境,这一点和VMware上面的快照功能很类似。

备忘录模式概述

备忘录模式提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步 骤,当新的状态无效或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原,当前很 多软件都提供了撤销(Undo)操作,其中就使用了备忘录模式。
备忘录模式定义如下:
备忘录模式(Memento Pattern):在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在 该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。它是一种对 象行为型模式,其别名为Token。

备忘录模式的核心是备忘录类以及用于管理备忘录的负责人类的设计,其结构如图所示:

 

在备忘录模式结构图中包含如下几个角色:
● Originator(原发器):它是一个普通类,可以创建一个备忘录,并存储它的当前内部状 态,也可以使用备忘录来恢复其内部状态,一般将需要保存内部状态的类设计为原发器。
●Memento(备忘录):存储原发器的内部状态,根据原发器来决定保存哪些内部状态。备忘录 的设计一般可以参考原发器的设计,根据实际需要确定备忘录类中的属性。需要注意的是, 除了原发器本身与负责人类之外,备忘录对象不能直接供其他类使用,原发器的设计在不同 的编程语言中实现机制会有所不同。
●Caretaker(负责人):负责人又称为管理者,它负责保存备忘录,但是不能对备忘录的内容 进行操作或检查。在负责人类中可以存储一个或多个备忘录对象,它只负责存储对象,而不 能修改对象,也无须知道对象的实现细节。
理解备忘录模式并不难,但关键在于如何设计备忘录类和负责人类。由于在备忘录中存储的 是原发器的中间状态,因此需要防止原发器以外的其他对象访问备忘录,特别是不允许其他 对象来修改备忘录。

 

通用代码实现  代码出处:https://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7697549 

单状态单备份

class Originator {
	private String state = "";
	
	public String getState() {
		return state;
	}
	public void setState(String state) {
		this.state = state;
	}
	public Memento createMemento(){
		return new Memento(this.state);
	}
	public void restoreMemento(Memento memento){
		this.setState(memento.getState());
	}
}
 
class Memento {
	private String state = "";
	public Memento(String state){
		this.state = state;
	}
	public String getState() {
		return state;
	}
	public void setState(String state) {
		this.state = state;
	}
}
class Caretaker {
	private Memento memento;
	public Memento getMemento(){
		return memento;
	}
	public void setMemento(Memento memento){
		this.memento = memento;
	}
}
public class Client {
	public static void main(String[] args){
		Originator originator = new Originator();
		originator.setState("状态1");
		System.out.println("初始状态:"+originator.getState());
		Caretaker caretaker = new Caretaker();
		caretaker.setMemento(originator.createMemento());
		originator.setState("状态2");
		System.out.println("改变后状态:"+originator.getState());
		originator.restoreMemento(caretaker.getMemento());
		System.out.println("恢复后状态:"+originator.getState());
	}
}

代码演示了一个单状态单备份的例子,逻辑非常简单:Originator类中的state变量需要备份,以便在需要的时候恢复;Memento类中,也有一个state变量,用来存储Originator类中state变量的临时状态;而Caretaker类就是用来管理备忘录类的,用来向备忘录对象中写入状态或者取回状态。

多状态多备份备忘录

通用代码演示的例子中,Originator类只有一个state变量需要备份,而通常情况下,发起人角色通常是一个javaBean,对象中需要备份的变量不止一个,需要备份的状态也不止一个,这就是多状态多备份备忘录。实现备忘录的方法很多,备忘录模式有很多变形和处理方式,像通用代码那样的方式一般不会用到,多数情况下的备忘录模式,是多状态多备份的。其实实现多状态多备份也很简单,最常用的方法是,我们在Memento中增加一个Map容器来存储所有的状态,在Caretaker类中同样使用一个Map容器才存储所有的备份。下面我们给出一个多状态多备份的例子:

class Originator {
	private String state1 = "";
	private String state2 = "";
	private String state3 = "";
 
	public String getState1() {
		return state1;
	}
	public void setState1(String state1) {
		this.state1 = state1;
	}
	public String getState2() {
		return state2;
	}
	public void setState2(String state2) {
		this.state2 = state2;
	}
	public String getState3() {
		return state3;
	}
	public void setState3(String state3) {
		this.state3 = state3;
	}
	public Memento createMemento(){
		return new Memento(BeanUtils.backupProp(this));
	}
	
	public void restoreMemento(Memento memento){
		BeanUtils.restoreProp(this, memento.getStateMap());
	}
	public String toString(){
		return "state1="+state1+"state2="+state2+"state3="+state3;
	}
}
class Memento {
	private Map<String, Object> stateMap;
	
	public Memento(Map<String, Object> map){
		this.stateMap = map;
	}
 
	public Map<String, Object> getStateMap() {
		return stateMap;
	}
 
	public void setStateMap(Map<String, Object> stateMap) {
		this.stateMap = stateMap;
	}
}
class BeanUtils {
	public static Map<String, Object> backupProp(Object bean){
		Map<String, Object> result = new HashMap<String, Object>();
		try{
			BeanInfo beanInfo = Introspector.getBeanInfo(bean.getClass());
			PropertyDescriptor[] descriptors = beanInfo.getPropertyDescriptors();
			for(PropertyDescriptor des: descriptors){
				String fieldName = des.getName();
				Method getter = des.getReadMethod();
				Object fieldValue = getter.invoke(bean, new Object[]{});
				if(!fieldName.equalsIgnoreCase("class")){
					result.put(fieldName, fieldValue);
				}
			}
			
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}
		return result;
	}
	
	public static void restoreProp(Object bean, Map<String, Object> propMap){
		try {
			BeanInfo beanInfo = Introspector.getBeanInfo(bean.getClass());
			PropertyDescriptor[] descriptors = beanInfo.getPropertyDescriptors();
			for(PropertyDescriptor des: descriptors){
				String fieldName = des.getName();
				if(propMap.containsKey(fieldName)){
					Method setter = des.getWriteMethod();
					setter.invoke(bean, new Object[]{propMap.get(fieldName)});
				}
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
class Caretaker {
	private Map<String, Memento> memMap = new HashMap<String, Memento>();
	public Memento getMemento(String index){
		return memMap.get(index);
	}
	
	public void setMemento(String index, Memento memento){
		this.memMap.put(index, memento);
	}
}
class Client {
	public static void main(String[] args){
		Originator ori = new Originator();
		Caretaker caretaker = new Caretaker();
		ori.setState1("中国");
		ori.setState2("强盛");
		ori.setState3("繁荣");
		System.out.println("===初始化状态===\n"+ori);
		
		caretaker.setMemento("001",ori.createMemento());
		ori.setState1("软件");
		ori.setState2("架构");
		ori.setState3("优秀");
		System.out.println("===修改后状态===\n"+ori);
		
		ori.restoreMemento(caretaker.getMemento("001"));
		System.out.println("===恢复后状态===\n"+ori);
	}
}

 

 

 

备忘录模式总结

备忘录模式在很多软件的使用过程中普遍存在,但是在应用软件开发中,它的使用频率并不 太高,因为现在很多基于窗体和浏览器的应用软件并没有提供撤销操作。如果需要为软件提 供撤销功能,备忘录模式无疑是一种很好的解决方案。在一些字处理软件、图像编辑软件、 数据库管理系统等软件中备忘录模式都得到了很好的应用。
1.主要优点
备忘录模式的主要优点如下:
(1)它提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新 的状态无效或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原。
(2)备忘录实现了对信息的封装,一个备忘录对象是一种原发器对象状态的表示,不会被其他 代码所改动。备忘录保存了原发器的状态,采用列表、堆栈等集合来存储备忘录对象可以实 现多次撤销操作。
2.主要缺点
备忘录模式的主要缺点如下:
资源消耗过大,如果需要保存的原发器类的成员变量太多,就不可避免需要占用大量的存储 空间,每保存一次对象的状态都需要消耗一定的系统资源。
3.适用场景

在以下情况下可以考虑使用备忘录模式:
(1)保存一个对象在某一个时刻的全部状态或部分状态,这样以后需要时它能够恢复到先前的 状态,实现撤销操作。
(2)防止外界对象破坏一个对象历史状态的封装性,避免将对象历史状态的实现细节暴露给外 界对象。

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