设计模式-1工厂模式

官方说明:

  • 主要解决:主要解决接口选择的问题。
  • 何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
  • 如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
  • 关键代码:创建过程在其子类执行。
  • 应用实例: 1、您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。 2、Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。
  • 优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
  • 缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
  • 注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

个人理解:

1使用

1 把具有特性的一些类抽象抽成一个接口。例如:把 被子,枕头。抽象成 床上用品。
2 新建一个类,里面有一个方法是生成床上用品的,传的参数就是标记,比如传一个“quilt” 就能产出一个被子。
3 在调用的时候,直接用工厂类调用生成床上用品的方法。

实例地址

2代码实例

2.1接口
package com.project.NO1factorypattern.bean;

public interface Fruits {
	public String getName();
}

2.2bean
package com.project.NO1factorypattern.bean;

public class Apple implements Fruits{
	private String name;

	public String getName() {
		return "苹果";
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

}


package com.project.NO1factorypattern.bean;

public class Orange implements Fruits{
	private String name;

	public String getName() {
		return "橘子";
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
}

2.3工厂
package com.project.NO1factorypattern.factory;

import com.project.NO1factorypattern.bean.Apple;
import com.project.NO1factorypattern.bean.Fruits;
import com.project.NO1factorypattern.bean.FruitsEnum;
import com.project.NO1factorypattern.bean.Orange;

public class FruitsFactory {
	public static Fruits getFruits(FruitsEnum fruitEN) {
		Fruits fruit = null;
		switch (fruitEN) {
		case Apple: {
			fruit = new Apple();
		}
			break;
		case Orange: {
			fruit = new Orange();
		}
			break;
		default: {
		}

		}

		return fruit;
	}

}

2.4枚举
package com.project.NO1factorypattern.bean;

public enum FruitsEnum {
	Apple("苹果"),Orange("橘子");
	
	private String name;
	private FruitsEnum(String name) {
		this.name=name;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
}

2.5 main
package com.project.NO1factorypattern.main;

import com.project.NO1factorypattern.bean.Fruits;
import com.project.NO1factorypattern.factory.FruitsFactory;
import static  com.project.NO1factorypattern.bean.FruitsEnum.*;
public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Fruits fruit=FruitsFactory.getFruits(Apple);
		System.out.println(fruit.getName());
	}

}

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值