GO语言基础语法之接口 (第二十一天)

Go语言接口

定义一个接口
type 接口变量 interface {
函数名称(形参列表)(返回值列表)
函数名称(形参列表)(返回值列表)
}

注意点
1.接口中只能有方法的声明, 不能有方法的实现

2.接口中只能有方法的声明, 不能有变量的声明

3.只有实现了接口中声明的所有方法, 才算实现了接口, 才能使用接口变量保存

4.在实现接口的时候, 方法名称,形参列表,返回值列表必须一模一样

5.接口和结构体一样, 可以嵌套

6.接口和结构体一样, 嵌套时不能嵌套自己(自己搞自己)

7.可以将集接口变量赋值给子集接口变量,不可以将子集接口变量赋值给超集接口变量(无论实际的数据类型是否已经实现了超集的所有方法)

8.接口中不能出现同名的方法声明

package main

import (
"fmt"
)

type Phone interface {
       //接口中只能有方法的声明, 不能有方法的实现
	call()
}

type NokiaPhone struct {
   
	video int
}

func (nokiaPhone NokiaPhone) call() {
   
	nokiaPhone.video = 1
	fmt.Println
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