不用第三个变量进行交换两数

#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace  std;
int main ()
{

    //加减法实现交换
    int a = 2;
    int b = 3;
    a=a+b;      //将变量a 与 b 的集合赋给  a 变量
    b=a-b;      //从集合中取出a,赋予b
    a=a-b;        //从集合中取出b赋予a ,完成交换
    cout <<"a = "<< a <<endl<<"b = "<< b<<endl;
    //除法实现交换
    int c = 2;
    int d = 3;
    if(c == 0){
        return 0;
    }
    d=c*d;
    c=d/c;
    d=d/c;
    cout <<"c = "<< c <<endl<<"d = "<< d<<endl;

    if(a == 0|| b == 0)
    {
        return 0;
    }

    a=a^b;
    b=a^b;
    a=a^b;
    cout <<"a = "<< a <<endl<<"b = "<< b<<endl;
    return 0;
}

a = 3
b = 2
c = 3
d = 2
a = 2
b = 3
Press any key to continue

考虑另外一种存储方式,用一个变量存储两个信息的集合,用另外一个变量存储任意一个信息,这种存储方式就可以完成交换的工作。

上面这段话很抽象,我们用为代码来表示

// 现在有两个变量a, b,我使得
a = [a,b] // a 等于ab两个信息的集合
b = b // b 还是 b

这种表示方法,我们存储了两个信息,但存储方式不一样,我们需要对信息进行提取,例如我们要a时,则
c = a 去除 b

如果还是不明白这种存储方式,那么我直接给出就地交换的算法:

void switch(int* p1, int* p2)
{
*p1 = *p1 + *p2; // 改变存储方式,使得*p1保存两个信息
*p2 = *p1 - *p2; // 取出 原来的 *p1 信息,存入 *p2 中
*p1 = *p1 - *p2; // 取出原来的 *p2 信息,存入 *p1 中
}

上面的代码看起来有点烦? 把指针去掉看吧:

int a = 1;
int b = 2;
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;

这个思路很巧妙,但也存在一定问题: 万一溢出了怎么办?

到目前为止,我们的答题思路是没错的,就是寻找另外一种数据存储的模式,用一个变量保存两条信息的集合,我们仍然需要采用这种模式解决这个问题,但原先的简单相加的模式是不行了,于是我们想到,集合两个整型数字,是否可以从其二进制表达方面来考虑?

我们可以使用位异或来存储集合信息。 用 1 和 0 来做简单的验证,看是否可以用异或的方式,存储信息的集合:
如果两个数是a = 1和b = 0,则:
集合 = 1
0 异或 集合 = 1
1 异或 集合 = 0

如果 a = 1 & b = 1
集合 = 0
1 异或 集合 = 1

如果 a = 0 & b = 0
集合 = 0
0 疑惑 集合 = 0

验证结果: 可以采用信息集合的方式存储

那么我们的交换代码可以变成:

int a = 10;
int b = 50;

a = a ^ b; // 构建集合
b = a ^ b; // 取出集合的另一个元素
a = a ^ b; // 取出集合的另一个元素

这种方式不用担心数据溢出,应该算是就地交换两个数的最佳解决方案了。

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