#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;
int main ()
{
//加减法实现交换
int a = 2;
int b = 3;
a=a+b; //将变量a 与 b 的集合赋给 a 变量
b=a-b; //从集合中取出a,赋予b
a=a-b; //从集合中取出b赋予a ,完成交换
cout <<"a = "<< a <<endl<<"b = "<< b<<endl;
//除法实现交换
int c = 2;
int d = 3;
if(c == 0){
return 0;
}
d=c*d;
c=d/c;
d=d/c;
cout <<"c = "<< c <<endl<<"d = "<< d<<endl;
if(a == 0|| b == 0)
{
return 0;
}
a=a^b;
b=a^b;
a=a^b;
cout <<"a = "<< a <<endl<<"b = "<< b<<endl;
return 0;
}
a = 3
b = 2
c = 3
d = 2
a = 2
b = 3
Press any key to continue
考虑另外一种存储方式,用一个变量存储两个信息的集合,用另外一个变量存储任意一个信息,这种存储方式就可以完成交换的工作。
上面这段话很抽象,我们用为代码来表示
// 现在有两个变量a, b,我使得
a = [a,b] // a 等于ab两个信息的集合
b = b // b 还是 b
这种表示方法,我们存储了两个信息,但存储方式不一样,我们需要对信息进行提取,例如我们要a时,则
c = a 去除 b
如果还是不明白这种存储方式,那么我直接给出就地交换的算法:
void switch(int* p1, int* p2)
{
*p1 = *p1 + *p2; // 改变存储方式,使得*p1保存两个信息
*p2 = *p1 - *p2; // 取出 原来的 *p1 信息,存入 *p2 中
*p1 = *p1 - *p2; // 取出原来的 *p2 信息,存入 *p1 中
}
上面的代码看起来有点烦? 把指针去掉看吧:
int a = 1;
int b = 2;
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
这个思路很巧妙,但也存在一定问题: 万一溢出了怎么办?
到目前为止,我们的答题思路是没错的,就是寻找另外一种数据存储的模式,用一个变量保存两条信息的集合,我们仍然需要采用这种模式解决这个问题,但原先的简单相加的模式是不行了,于是我们想到,集合两个整型数字,是否可以从其二进制表达方面来考虑?
我们可以使用位异或来存储集合信息。 用 1 和 0 来做简单的验证,看是否可以用异或的方式,存储信息的集合:
如果两个数是a = 1和b = 0,则:
集合 = 1
0 异或 集合 = 1
1 异或 集合 = 0
如果 a = 1 & b = 1
集合 = 0
1 异或 集合 = 1
如果 a = 0 & b = 0
集合 = 0
0 疑惑 集合 = 0
验证结果: 可以采用信息集合的方式存储
那么我们的交换代码可以变成:
int a = 10;
int b = 50;
a = a ^ b; // 构建集合
b = a ^ b; // 取出集合的另一个元素
a = a ^ b; // 取出集合的另一个元素
这种方式不用担心数据溢出,应该算是就地交换两个数的最佳解决方案了。