图片懒加载实现

图片懒加载实现


图片懒加载的问题面试被问了几次,答了个大概,这次自己实现一下

原理

  1. data-src
<img src="./loading.png" data-src="./1.png">

data-src就是一个自己定义的属性,可以通过DOM.getAttribute(‘data-src’) 取到自定义的值。
2. data-src存放图片路径,src放loading的图片,然后根据el.getBoundingClientRect() 判断当前图片dom和可视区域的距离来决定是否加载图片。

实现

html部分

<div class="main" id="main">
    <img src="./loading.jpg" data-src="./1.jpg" alt="">
    <img src="./loading.jpg" data-src="./2.jpg" alt="">
    <img src="./loading.jpg" data-src="./3.jpg" alt="">
    <img src="./loading.jpg" data-src="./4.jpg" alt="">
    <img src="./loading.jpg" data-src="./5.jpg" alt="">
    <img src="./loading.jpg" data-src="./6.jpg" alt="">
    <img src="./loading.jpg" data-src="./7.jpg" alt="">
    <img src="./loading.jpg" data-src="./8.jpg" alt="">
    <img src="./loading.jpg"  data-src="./9.jpg" alt="">
    <img src="./loading.jpg" data-src="./0.jpg" alt="">
</div>
  1. 获取图片DOM
let nodes = document.getElementsByTagName('img')	// HTMLCollection(10)[img, img, ...]
let imgList = Array.apply(null, nodes)	// 转为普通数组
  1. 写一个判断是否替换data-src的方法
    getBoundingClientRect官方简介
function _isShow(el) {
    let domRect = el.getBoundingClientRect()	(https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Element/getBoundingClientRect)
    return domRect.top <= 20 && domRect.top >= 0
}

我判断的是当前图片距离可视区域上下距离决定是否显示。。。
3.再写一个加载图片的方法

function loadImg() {
    for(leti = 0; i < imgList.length; i++) {
        if (_isShow(imgList[i])) {		// 上边的_isShow方法
            imgList[i].src = imgList[i].getAttribute('data-src')
            imgList.splice(i, 1)
            i--
        }
    }
}

循环数组,判断是否需要加载图片,加载后将该图片从imgList中删除。
4. 最后写一个防抖,优化一下

function _debounce(fn, wait) {
    let time = null
    return function () {
        clearTimeout(time)
        time = setTimeout(() => {
            fn.apply(this, arguments)
        }, wait);
    }
}

效果

在这里插入图片描述

完整代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>图片懒加载</title>
    <style>
        .main{
            width: 300px;
            height: 200px;
            border: 1px solid red;
            overflow: auto;
        }
        img{
            height: 180px;
            width: 100px;
            padding: 10px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="main" id="main">
        <img src="./loading.jpg" data-src="./1.jpg" alt="">
        <img src="./loading.jpg" data-src="./2.jpg" alt="">
        <img src="./loading.jpg" data-src="./3.jpg" alt="">
        <img src="./loading.jpg" data-src="./4.jpg" alt="">
        <img src="./loading.jpg" data-src="./5.jpg" alt="">
        <img src="./loading.jpg" data-src="./6.jpg" alt="">
        <img src="./loading.jpg" data-src="./7.jpg" alt="">
        <img src="./loading.jpg" data-src="./8.jpg" alt="">
        <img src="./loading.jpg"  data-src="./9.jpg" alt="">
        <img src="./loading.jpg" data-src="./0.jpg" alt="">
    </div>
    <script>
        let nodes = document.getElementsByTagName('img')
        let imgList = Array.apply(null, nodes)
        
        document.getElementById('main').addEventListener('scroll', () => {
            _loadImg()
        })
        
        _loadImg = _debounce(loadImg, 50)

        function loadImg() {
            for(let i = 0; i < imgList.length; i++) {
                if (_isShow(imgList[i])) {
                    imgList[i].src = imgList[i].getAttribute('data-src')
                    imgList.splice(i, 1)
                    i--
                }
            }
        }

        function _isShow(el) {
            let domRect = el.getBoundingClientRect()
            return domRect.top <= 50 && domRect.top >= 0
        }


        // 防抖
        function _debounce(fn, wait) {
            let time = null
            return function () {
                clearTimeout(time)
                time = setTimeout(() => {
                    fn.apply(this, arguments)
                }, wait);
            }
        }
    </script>
</body>
</html>
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