设计模式之策略模式

首先我们来看下策略模式的类图(设计模式的类图代表着设计思想)

策略模式 : 策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让它们直接之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户.

这里写图片描述

Context上下文,用具体的方法来进行配置,维护一个Strategy对象的引用.

package sjms.strategy.study;

public class Context {

    private Strategy strategy;

    public void setStrategy(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }


    public void excute(){
        strategy.algorithm();
    }

}

package sjms.strategy.study;

public abstract class Strategy {

    //算法
    public abstract void algorithm();

}

package sjms.strategy.study;

public class ContreteStrategyA extends Strategy {

    @Override
    public void algorithm() {
        // 具体算法
        System.out.println("ContreteStrategyA实现");

    }

}

package sjms.strategy.study;

public class ContreteStrategyB extends Strategy {

    @Override
    public void algorithm() {
        // 具体算法
        System.out.println("ContreteStrategyB实现");

    }

}

package sjms.strategy.study;

public class TestStrategy {

    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context();
        context.setStrategy(new ContreteStrategyA());
        context.excute();
    }
}

实际开发中如何决定是否要用策略模式呢?

1:许多相关的类有不同的行为,也就是说所有的算法都是完成相同的工作只是实现不同.
2:进行解耦(减少各个算法之间的耦合)
3:封装了变化,对客户隐藏了策略的实现.

下面我们来走进实际的应用中
像我们玩游戏的时候都会有一些活动,类似充值100的100个元宝,另外多赠送50个元宝之类的活动

package sjms.strategy.exercise;

public class CashMoney {

    private RechargeMoney rechargeMoney;

    public void setRechargeMoney(RechargeMoney rechargeMoney) {
        this.rechargeMoney = rechargeMoney;
    }

    public void cash() {
        rechargeMoney.recharge();
    }

}

public interface RechargeMoney {
    //充值Recharge
    void recharge();

}
package sjms.strategy.exercise;

public class RechargeFifty implements RechargeMoney {

    @Override
    public void recharge() {
        System.out.println("充值50返70个元宝!");

    }

}

package sjms.strategy.exercise;

public class RechargeOneHundred implements RechargeMoney {

    @Override
    public void recharge() {
        System.out.println("充值一百返150个元宝!");

    }

}

package sjms.strategy.exercise;

public class TestRechage {

    public static void main(String[] args) {
        CashMoney cashMoney = new CashMoney();
        RechargeMoney rechargeMoney = new RechargeOneHundred();
        cashMoney.setRechargeMoney(rechargeMoney);
        cashMoney.cash();
    }
}
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