static是什么
static是静态的意思,可以修饰成员变量和成员方法。
static修饰成员变量表示该成员变量只在内存中只存储一份,可以被共享访问、修改。
成员变量可以分为2类
静态成员变量(有static修饰,属于类,内存中加载一次)∶常表示如在线人数信息、等需要被共享的信息,可以被共享访问。--->通常用类访问(类.静态成员变量,同一个类中类可以省略)
实例成员变量(无static修饰,存在于每个对象中)︰常表示姓名name、年龄age、等属于每个对象的信息
static修饰成员变量的内存原理
执行一个类的时候,会将这个类加载到方法区,同时在堆内存开辟一块该类的静态变量区;
随后提取main方法到栈内存;
static修饰成员方法的基本用法
成员方法的分类:
静态成员方法(有static修饰,归属于类),建议用类名访问,也可以用对象访问。
实例成员方法(无static修饰,归属于对象),只能用对象触发访问。
使用场景
表示对象自己的行为的,且方法中需要访问实例成员的,则该方法必须申明成实例方法。
如果该方法是以执行一个共用功能为目的,则可以申明成静态方法.
内存原理
类和静态方法优先加载到方法区;提取main方法在栈内存中执行;提取getMax方法到栈内存中执行 ;
在堆内存中创建对象,将地址赋给栈内存中的变量,同时在方法区加载实例方法
static的注意事项
静态方法只能访问静态的成员(变量或方法),不可以直接访问实例成员(变量或方法 )。
实例方法可以访问静态的成员,也可以访问实例成员。
静态方法中是不可以出现this关键字的。(因为this代表当前对象,而静态方法可以不用对象调用)
static应用知识:工具类
工具类是什么?
类中都是一些静态方法,每个方法都是以完成一个共用的功能为目的,这个类用来给系统开发人员共同使用的。
案例导学
在企业的管理系统中,通常需要在一个系统的很多业务处使用验证码进行防刷新(即疯狂点击登录按钮)等安全控制
问题:同一个功能多处开发,代码重复度过高
工具类的好处
一是调用方便,二是提高代码复用
思考
为什么工具类中的方法不用实例方法做?
答:因为工具类的方法一般是为了实现某个共用的功能,使用静态方法可以直接通过类调用,而无需创建对象再通过对象调用,避免了内存浪费
工具类定义时的其他要求
由于工具里面都是静态方法,直接用类名即可访问,因此,工具类无需创建对象,建议将工具类的构造器进行私有。
static应用知识:代码块
代码块概述
●代码块是类的5大成分之一(成员变量、构造器,方法,代码块,内部类),定义在类中方法外。
●在Java类下,使用{}括起来的代码被称为代码块。
代码块分为
静态代码块:
格式: static{}
特点:需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且自动触发、只执行一次
使用场景:在类加载的时候做一些静态数据初始化的操作,以便后续使用。
构造代码块(了解,见的少):
格式:{}
特点:每次创建对象,调用构造器执行时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造器执行前执行
使用场景:初始化实例资源。
应用案例
static应用知识:单例模式
什么是设计模式(Design pattern)
开发中经常遇到一些问题,一个问题通常有n种解法的,但其中肯定有一种解法是最优的,这个最优的解法被人总结出来了,称之为设计模式。设计模式有20多种,对应20多种软件开发中会遇到的问题。
学设计模式主要是学2点:
第一:这种模式用来解决什么问题。
第二:遇到这种问题了,该模式是怎么写的,他是如何解决这个问题的。
单例模式
可以保证系统中,应用该模式的这个类永远只有一个实例,即一个类永远只能创建一个对象。
例如任务管理器对象我们只需要一个就可以解决问题了,这样可以节省内存空间。
单例的实现方式很多:饿汉单例模式、懒汉单例模式。
饿汉单例设计模式
public class SingleInstance{
//提前准备好对象.且为静态
public static SingleInstance instance = new SingleInstance();
//将构造器私有化,保证不能随便创建对象,只有一个实例
private SingleInstance(){
}
}
懒汉单例设计模式
在真正需要该对象的时候,才去创建一个对象(延迟加载对象)
设计步骤:
定义一个类,把构造器私有
定义一个静态变量存储一个对象
提供一个返回单例对象的方法
public calss SingleInstance{
//定义一个静态变量存储一个对象:属于类,与类一起加载;注意私有化
private static SingleInstance instance;//null
//私有化构造器,保证应用该模式的类只有一个实例
private SingleInstance(){}
//必须提供一个方法返回一个单例对象
public static SingleInstance getInstance(){
if(instance == null){
//说明是第一次拿对象
instance = new SingleInstance();
}
return instance;
}
}
最后
今天java关于static的知识点就分享到这里啦,之后会不定期更新关于java的其他知识点
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