一.成员函数
成员函数可以定义在类定义内部,或者单独使用范围解析运算符 :: 来定义。在类定义中定义的成员函数把函数声明为内联的,即便没有使用 inline 标识符。可以按照如下方式定义 Volume() 函数:
class Box
{
public:
double length; // 长度
double breadth; // 宽度
double height; // 高度
double getVolume(void)
{
return length * breadth * height;
}
};
也可以外部进行定义:
double Box::getVolume(void)
{
return length * breadth * height;
}
二.构造函数及析构函数
构造函数
目的:1.构造函数在每次创建类的新对象时执行
2.在每次删除所创建的对象时执行
实例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Line
{
public:
void setLength( double len );
double getLength( void );
Line(); // 这是构造函数
private:
double length;
};
构造函数也可以带参数:
#include <iostream>
using namespace std;
class Line
{
public:
void setLength( double len );
double getLength( void );
Line(double len); // 这是构造函数
private:
double length;
};
// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line( double len)
{
cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
length = len;
}
我们也可以使用初始化列表来初始化字段:
Line::Line( double len): length(len)
{
cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
}
析构函数:
析构函数的名称与类的名称是完全相同的,只是在前面加了个波浪号(~)作为前缀,它不会返回任何值,也不能带有任何参数。析构函数有助于在跳出程序(比如关闭文件、释放内存等)前释放资源。
以下代码1引自菜鸟www.runoob.com
#include <iostream>
using namespace std;
class Line
{
public:
void setLength( double len );
double getLength( void );
Line(); // 这是构造函数声明
~Line(); // 这是析构函数声明
private:
double length;
};
// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line(void)
{
cout << "Object is being created" << endl;
}
Line::~Line(void)
{
cout << "Object is being deleted" << endl;
}
void Line::setLength( double len )
{
length = len;
}
double Line::getLength( void )
{
return length;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
Line line;
// 设置长度
line.setLength(6.0);
cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
return 0;
}
结果:
Object is being created
Length of line : 6
Object is being deleted
拷贝构造函数学习
拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。拷贝构造函数通常用于:
-
通过使用另一个同类型的对象来初始化新创建的对象。
-
复制对象把它作为参数传递给函数。
-
复制对象,并从函数返回这个对象。
当需要引用某个类所有的对象时,拷贝构造效果就出来了
拷贝分深拷贝和浅拷贝,区分可以这么看:当资源发生变化时,是否有指针指向内存发生错误,举例:当A类被完全拷贝,A类中的某个资源定位发生了变化,这时拷贝如果出错,则是浅拷贝,反之。