自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 【Unity】Unity导入fbx文件无贴图问题(白模)

3.将重新导出的fbx模型和第1步中的fbm文件夹一起放入unity中,在fbx模型设置处点击“Extract Materials”,选择对应的fbm文件夹。在使用Unity导入fbx模型文件时总是会遇到贴图丢失问题,但这个模型用3DMax打开查看又是正常的。在尝试诸多方法后终于解决了。1.先使用3dmax打开fbx模型,打开后会在文件所在目录下生成一个.fbm文件夹(重要),这个后续会用到。2.直接将模型导出,设置里勾选 “嵌入的媒体”4.现在模型就有正常的贴图了。

2023-09-13 17:16:05 5572

原创 vue项目结合unity webgl通信(亲身实践 Unity2022.3版本)

在参考网上众多资料后,终于将Vue与Unity Webgl双向通信的功能完成。在此过程中遇到了很多问题,故记录下整体流程。1.unity端实现一个jslib文件预定义函数作为桥接。2.c#使用DllImport引入和调用预定义的函数。3.web端使用js定义被调用函数。1.Unity Webgl程序嵌入vue1.Unity -> vue通信2.vue -> Unity通信。

2023-07-14 17:52:40 7337 4

原创 Unity WebGL项目打包后本地打开报错问题解决方法

打开控制面板-->程序-->启用或关闭功能-->Internet Infomation Services,全部打勾,确认即可。,点击此电脑,点击右键-->管理-->服务和应用程序-->Internet Infomation Services--网站。最后在网页上输入:127.0.0.1:8080查看效果即可 ,此时可能遇到提示权限不足无法打开配置文件的问题。右击文件夹->属性->安全,点击编辑,添加 Everyone用户 赋予它所有权限。接着点击网站-->新建一个网站。

2023-06-16 10:01:43 8035 13

原创 c#调用matlab程序在其他电脑上打开没反应 原因及解决办法

本来在本机用c#调用matlab封装好的dll写的程序可以运行,但把c#程序copy到其他装有matlab的电脑上打开却没有反应。调试了好一会才发现是其他电脑的matlab版本跟自己电脑上的版本不同。然后看到了这篇文章的解决方案:https://blog.csdn.net/cfylove/article/details/49419323这个错误出现的原因是没有装matlab,也没有装MCR(...

2019-06-11 16:13:48 1604

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除