在使用Unity导入fbx模型文件时总是会遇到贴图丢失问题,但这个模型用3DMax打开查看又是正常的。在尝试诸多方法后终于解决了。现记录解决步骤: 1.先使用3dmax打开fbx模型,打开后会在文件所在目录下生成一个.fbm文件夹(重要),这个后续会用到。2.直接将模型导出,设置里勾选 “嵌入的媒体” 3.将重新导出的fbx模型和第1步中的fbm文件夹一起放入unity中,在fbx模型设置处点击“Extract Materials”,选择对应的fbm文件夹。 4.现在模型就有正常的贴图了