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原创 iOS面试题 网络请求(一)
iOS面试题 网络请求(一) 一、URL 1.基本介绍 URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符) 通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源 URL就是资源的地址、位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL 2.URL中常见的协议 (1)HTTP 超文本传输协议,访问的是远
2015-11-20 12:01:20
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原创 iOS面试题 网络请求(一)
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2015-11-20 12:00:36
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原创 iOS面试题 网络请求(一)
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2015-11-20 11:59:44
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原创 iOS开发 颜色渐变效果
iOS开发 颜色渐变效果 #import [cpp] view plaincopyprint? CAGradientLayer *gradient = [CAGradientLayer layer]; gradient.frame = rect; gradient.colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)[UIColo
2015-11-20 11:58:28
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原创 iOS CGContextRef详解
iOS CGContextRef详解 CGContextRef详解 Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框. Quartz提供了以下几种类型的Graphics Context: Bitmap Graphics Context
2015-11-20 11:57:06
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原创 iOS开发 免证书真机调试
iOS开发 免证书真机调试 使用方法: 1.新建一个普通的项目 2.进入xcode,菜单栏选择xcode –> preferences (快捷键 command + ,) 3.在Accounts选项卡添加自己的Apple ID。 添加完成后你会看到这样的信息。 可以看到下面显示了iOS和Mac的Free标记了,在这之前是没有这些标记的。
2015-11-20 11:56:07
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原创 iOS CGContextRef详解
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2015-11-20 11:52:03
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原创 iOS CGContextRef详解
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2015-11-20 11:50:37
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原创 Quartz2D使用(图片剪切)
Quartz2D使用(图片剪切) 一、使用Quartz2D完成图片剪切 1.把图片显示在自定义的view中 先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。 代码: - (void)drawRect:(CGRect)rect { UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];
2015-11-20 11:48:41
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原创 Quartz2D使用(矩阵操作)
Quartz2D使用(矩阵操作) 一、关于矩阵操作 1.画一个四边形 通过设置两个端点(长和宽)来完成一个四边形的绘制。 代码: - (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3 //画四边形 4 //获取图形上下文 5 CGContextRef ctx=
2015-11-20 11:48:05
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原创 Quartz2D(图形上下文栈)
Quartz2D(图形上下文栈) iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图形上下文栈) 一、qurza2d是怎么将绘图信息和绘图的属性绘制到图形上下文中去的? 说明: 新建一个项目,自定义一个view类和storyboard关联后,重写该类中的drowrect方法。 画线的三个步骤: (1)获取上下文 (2)绘图 (3)渲染 要
2015-11-20 11:47:06
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原创 Quartz2D简单介绍
Quartz2D简单介绍 iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍 一、什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义U
2015-11-20 11:45:05
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原创 Quartz2D简单使用(二)
Quartz2D简单使用(二) 一、画文字 #import "YYtextview.h" @implementation YYtextview - (void)drawRect:(CGRect)rect { // 画文字 NSString *str = @"的额搜风搜分手了粉色
2015-11-20 11:43:57
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原创 Quartz2D使用(一)
Quartz2D使用(一) #import "YYlineview.h" @implementation YYlineview // 当自定义view第一次显示出来的时候就会调用drawRect方法 - (void)drawRect:(CGRect)rect { // 1.取得和当前视图相关联的图形上
2015-11-20 11:42:13
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原创 iOS 之应用性能调优的25个建议和技巧
iOS 之应用性能调优的25个建议和技巧 (转来的一篇文章~不过感觉写的真好~最近在研究网络请求的底层封装和动画~感觉需要学习的东西还有很多~~~多多学习吧~) 性能对 iOS 应用的开发尤其重要,如果你的应用失去反应或者很慢,失望的用户会把他们的失望写满App Store的评论。然而由于iOS设备的限制,有时搞好性能是一件难事。开发过程中你会有很多需要注意的事项,你也很容易
2015-11-20 11:37:09
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原创 iOS 之Autolayout(VFL)(一)
iOS 之Autolayout(VFL)(一) VFL的子视图居中,网上搜了很多都没找到有用代码,自己研究出来了。代码如下 UIActivityIndicatorView* prgrssView = [[UIActivityIndicatorView alloc] initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewSt
2015-11-20 11:34:12
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原创 iOS 之同步请求、异步请求、GET请求、POST请求
iOS 之同步请求、异步请求、GET请求、POST请求 1、同步请求可以从因特网请求数据,一旦发送同步请求,程序将停止用户交互,直至服务器返回数据完成,才可以进行下一步操作, 2、异步请求不会阻塞主线程,而会建立一个新的线程来操作,用户发出异步请求后,依然可以对UI进行操作,程序可以继续运行 3、GET请求,将参数直接写在访问路径上。操作简单,不过容易被外界看到,安全性
2015-11-20 11:30:58
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原创 iOS缓存机制NSUserDefaults
iOS缓存机制NSUserDefaults NSUserDefaults可以存取一些短小的信息。比如存入再读出一个字符串到NSUserDefaults: 但是并不是所有的东西都能往里放的。NSUserDefaults只支持: NSString, NSNumber, NSDate, NSArray, NSDictionary. 如果把一个自定义的类存到
2015-11-20 11:27:08
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原创 retain、strong、weak、assign区别
retain、strong、weak、assign区别 今天开始做自己的第一篇iOS日志,感觉好激动啊~~~,感觉做iOS开发这么久了,跟同事大哥们学到了不少东西,在此感谢李群,余灵大哥,在任务艰巨的时候,也总是帮助我修改bug,解决逻辑问题,在此感谢心地善良的你们,向你们学习。在学习之中想为以后的同仁们建立一些有帮助的文档,文章,这就是我要做日志的目的,东西不难,但是经常会用
2015-11-20 11:21:59
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空空如也
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