c语言产生随机数的方法

随机数种子

1. 什么是随机数种子

电脑无法随便凭空想象一个数字出来。所谓的随机数,只是通过一个函数经过计算出来的数字。因此,随机数不过是函数计算出来的值,而一个函数要得到这个值Y,肯定需要一个输入X,所以X就是那个种子。
Y = function(x);随机数 = Y,随机数种子 = X。

rand()%Y+1 

%代表取余运算。

举个例子 10 % 3 = 1 ,10 % 5 = 0;就是得到余数。余数的范围永远是从 0到被“除数-1 ”,不可能等于被除数。
所以rand()%Y的意思就是:得到一个随机数,这个随机数的范围是从0到Y-1。再加1就是把这个随机数的范围确定在1到Y之间了。

2. 如何产生不可预见的随机序列呢

利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这两个函数的工作过程如下:
首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;
然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)
根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。

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