这道题思考了一个小时,参考过代码,,,认真整理了思路,,本题的题意大致如下:一个游侠和多个怪兽决斗,怎么样击杀怪兽会使游侠的耗血最少。这其中的关键是怪兽不会一个一个的跟你打,他们也不傻,他们对你群殴,在这里给大家举个例子假如有两个怪兽A和B,A怪兽的血量为HPA,攻击力为SA,B怪兽的血量为HPB,攻击力为SB,游侠的攻击力为m,现在有两种方法,一:先击杀A后击杀B。二:先击杀B后击杀A。一耗血量:(HPA/m)*(SA+SB)+(HPB/m)*SB.同理二耗血量为:(HPB/m)*(SA+SB)+(HPA/m)*SA。接下来就是比较两种方法哪一种耗血比较少了。即比较HPA*SB与HPB*SA的大小。所以接下来的问题就迎刃而解了。下面附上渣渣的AC代码。
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct NODE
{
int h,s;
}a[10005];
bool cmp(NODE x,NODE y)
{
return x.h*y.s<y.h*x.s;
}
int main()
{
int t;
int j=0;
cin>>t;
while(t--)
{
j++;
int n,m;
cin>>n>>m;
for(int i=0;i<n;i++)
{
cin>>a[i].h>>a[i].s;
a[i].h=(__int64)ceil((double)a[i].h/(double)m);//必须用ceil对精度进行处理,不然wrong answer
}
sort(a,a+n,cmp);
long long sum=0;
int num=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
num+=a[i].h;
sum+=(long long)num*a[i].s;
}
cout<<"Case #"<<j<<':'<<' '<<sum<<endl;
}
return 0;
}